static 变量的定义和初始化

时间: 2023-06-17 11:05:11 浏览: 71
static变量是一种特殊的变量,它在程序的运行期间只被初始化一次,且在整个程序运行期间都存在。它可以被多个函数共享,但是只能在定义它的文件中被访问。 static变量可以在定义时进行初始化,也可以在函数内部进行初始化。如果没有进行初始化,static变量会被默认初始化为0。 例如: ```c++ #include <iostream> using namespace std; void func() { static int count = 0; // 静态变量定义和初始化 count++; cout << "count=" << count << endl; } int main() { func(); func(); func(); return 0; } ``` 输出结果为: ``` count=1 count=2 count=3 ``` 在函数func中,静态变量count被定义为static int count = 0;,并且在每次调用函数func时,count都会自增1。但是由于count是静态变量,所以每次调用函数func时,count的值都会保留,并且在下一次调用函数func时继续自增,直到程序结束。
相关问题

c++如何初始化static变量

在 C++ 中,static 变量可以在声明时初始化,也可以在定义时初始化。下面是两种方式的示例: 1. 在声明时初始化: ```cpp class MyClass { public: static int myStaticVar; }; int MyClass::myStaticVar = 42; // 在类外定义并初始化静态变量 int main() { std::cout << MyClass::myStaticVar << std::endl; // 输出 42 return 0; } ``` 2. 在定义时初始化: ```cpp class MyClass { public: static int myStaticVar; }; int MyClass::myStaticVar; // 在类外定义静态变量 int main() { MyClass::myStaticVar = 42; // 在 main 函数中初始化静态变量 std::cout << MyClass::myStaticVar << std::endl; // 输出 42 return 0; } ``` 无论是哪种方式,静态变量只会被初始化一次。在第一次使用该静态变量之前,它将被初始化。

vs2005中c++的静态成员变量如何定义和初始化

在C++中,静态成员变量是属于类的,而不是属于类的任何一个实例。因此,需要在类的定义外部对静态成员变量进行定义和初始化。 定义和初始化静态成员变量的语法格式如下: ``` // 声明静态成员变量 class MyClass { static int myStaticVariable; }; // 定义和初始化静态成员变量 int MyClass::myStaticVariable = 0; ``` 其中,`MyClass::myStaticVariable` 表示静态成员变量 `myStaticVariable` 属于 `MyClass` 类,需要在类名后面加上作用域解析运算符 `::` 来访问它。等号后面的 `0` 表示静态成员变量的初始值,可以根据需要进行修改。 注意,在定义和初始化静态成员变量时,需要在类名前面加上 `static` 关键字,以标识其为静态成员变量。

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