js将jpg或png图片转成dds纹理或其他可用three加载的纹理,请给出详细代码
时间: 2024-03-24 22:38:05 浏览: 258
DDS转PNG工具说明1
将 JPG 或 PNG 图片转换为 DDS 纹理需要使用第三方库,比如 `DDSLoader`,它是 three.js 官方提供的插件之一。
以下是详细的代码示例:
1. 首先,需要在 HTML 文件中导入 three.js 库和 DDSLoader 插件:
```html
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/three.js/r128/loaders/DDSLoader.min.js"></script>
```
2. 接着,创建一个 `THREE.TextureLoader` 对象,并使用 `DDSLoader` 来加载 DDS 纹理:
```javascript
var textureLoader = new THREE.TextureLoader();
var ddsLoader = new THREE.DDSLoader();
ddsLoader.load('texture.dds', function (texture) {
// 使用 DDS 纹理
// 创建一个物体并应用纹理
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture });
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(mesh);
});
```
3. 如果要将 JPG 或 PNG 图片转换为 DDS 纹理,可以使用一个工具来生成 DDS 文件,比如 `nvcompress.exe`。
```javascript
var textureLoader = new THREE.TextureLoader();
var ddsLoader = new THREE.DDSLoader();
// 加载 JPG 或 PNG 图片
textureLoader.load('texture.jpg', function (texture) {
// 将图片转换为 DDS 纹理
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = texture.image.width;
canvas.height = texture.image.height;
var context = canvas.getContext('2d');
context.drawImage(texture.image, 0, 0);
var dataURI = canvas.toDataURL('image/jpeg');
var byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
var buffer = new ArrayBuffer(byteString.length);
var view = new Uint8Array(buffer);
for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
view[i] = byteString.charCodeAt(i);
}
var blob = new Blob([buffer], { type: 'image/jpeg' });
var file = new File([blob], 'texture.jpg', { type: 'image/jpeg' });
var reader = new FileReader();
reader.onload = function (event) {
var arrayBuffer = event.target.result;
var dds = nvcompress(arrayBuffer); // 使用 nvcompress 工具生成 DDS 数据
var blob = new Blob([dds], { type: 'image/vnd.ms-dds' });
var url = URL.createObjectURL(blob);
ddsLoader.load(url, function (texture) {
// 使用 DDS 纹理
// 创建一个物体并应用纹理
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture });
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(mesh);
});
};
reader.readAsArrayBuffer(file);
});
```
需要注意的是,上述代码中使用了一个 `nvcompress` 函数来调用 `nvcompress.exe` 工具生成 DDS 数据,这个函数需要自行实现。
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