js将jpg或png图片转成dds纹理或其他可用three加载的纹理,请给出详细代码

时间: 2024-03-24 12:38:05 浏览: 288
将 JPG 或 PNG 图片转换为 DDS 纹理需要使用第三方库,比如 `DDSLoader`,它是 three.js 官方提供的插件之一。 以下是详细的代码示例: 1. 首先,需要在 HTML 文件中导入 three.js 库和 DDSLoader 插件: ```html <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/three.js/r128/loaders/DDSLoader.min.js"></script> ``` 2. 接着,创建一个 `THREE.TextureLoader` 对象,并使用 `DDSLoader` 来加载 DDS 纹理: ```javascript var textureLoader = new THREE.TextureLoader(); var ddsLoader = new THREE.DDSLoader(); ddsLoader.load('texture.dds', function (texture) { // 使用 DDS 纹理 // 创建一个物体并应用纹理 var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture }); var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(mesh); }); ``` 3. 如果要将 JPG 或 PNG 图片转换为 DDS 纹理,可以使用一个工具来生成 DDS 文件,比如 `nvcompress.exe`。 ```javascript var textureLoader = new THREE.TextureLoader(); var ddsLoader = new THREE.DDSLoader(); // 加载 JPG 或 PNG 图片 textureLoader.load('texture.jpg', function (texture) { // 将图片转换为 DDS 纹理 var canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = texture.image.width; canvas.height = texture.image.height; var context = canvas.getContext('2d'); context.drawImage(texture.image, 0, 0); var dataURI = canvas.toDataURL('image/jpeg'); var byteString = atob(dataURI.split(',')[1]); var buffer = new ArrayBuffer(byteString.length); var view = new Uint8Array(buffer); for (var i = 0; i < byteString.length; i++) { view[i] = byteString.charCodeAt(i); } var blob = new Blob([buffer], { type: 'image/jpeg' }); var file = new File([blob], 'texture.jpg', { type: 'image/jpeg' }); var reader = new FileReader(); reader.onload = function (event) { var arrayBuffer = event.target.result; var dds = nvcompress(arrayBuffer); // 使用 nvcompress 工具生成 DDS 数据 var blob = new Blob([dds], { type: 'image/vnd.ms-dds' }); var url = URL.createObjectURL(blob); ddsLoader.load(url, function (texture) { // 使用 DDS 纹理 // 创建一个物体并应用纹理 var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture }); var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(mesh); }); }; reader.readAsArrayBuffer(file); }); ``` 需要注意的是,上述代码中使用了一个 `nvcompress` 函数来调用 `nvcompress.exe` 工具生成 DDS 数据,这个函数需要自行实现。
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