Unity怎么通过fontSize计算字符串的长度
时间: 2024-02-22 14:56:53 浏览: 97
【Unity工程】Unity在Windows平台使用串口
在Unity中,可以使用GUIStyle类来计算字符串的长度。GUIStyle类有一个名为CalcSize的方法,可以通过指定字符串和GUIStyle对象,来计算字符串在屏幕上的宽度和高度。以下是一个示例代码,演示如何通过fontSize计算字符串的长度:
```
string text = "Hello World";
GUIStyle style = new GUIStyle();
style.fontSize = 20;
Vector2 size = style.CalcSize(new GUIContent(text));
float width = size.x;
```
在这个例子中,我们定义了一个字符串"Hello World",并创建了一个GUIStyle对象,将fontSize属性设置为20。然后,我们使用CalcSize方法来计算字符串的大小,并将结果存储在一个Vector2变量中。最后,我们可以通过访问Vector2变量的x属性来获取字符串在屏幕上的宽度。需要注意的是,这种方法仅适用于2D界面元素,如GUI和UGUI。
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