$TUSIMPLE |──clips |──label_data_0313.json |──label_data_0531.json |──label_data_0601.json |──test_tasks_0627.json |──test_label.json |──readme.md

时间: 2023-06-20 09:04:48 浏览: 243
这是一个目录结构,可能是一个数据集或者项目的文件夹。其中包含: - `clips` 文件夹:可能是音频或视频文件的集合。 - `label_data_0313.json`、`label_data_0531.json`、`label_data_0601.json` 文件:可能是数据集的标注文件。 - `test_tasks_0627.json` 文件:可能是测试集的任务描述文件。 - `test_label.json` 文件:可能是测试集的标注文件。 - `readme.md` 文件:可能是项目的说明文档,包含使用方法、数据集介绍等信息。
相关问题

var clips:Array = [tu1, tu2, tu3, tu4, tu5, tu6, tu7, tu8, tu9];// 存储所有影视剪辑的数组 var STATE_NORMAL:Number = 1; var STATE_OVER:Number = 2; var STATE_SELECTED:Number = 3; for (var i:Number = 0; i < clips.length; i++) { var clip:MovieClip = clips[i]; clip.gotoAndStop(STATE_NORMAL); clip.selected = false;// 添加一个selected属性并初始化为false clip.useHandCursor = true; clip.onRollOver = function() { trace("onRollOver called"); this.gotoAndStop(STATE_OVER); }; clip.onRollOut = function() { trace("onRollOut called"); if (!this.selected) { this.gotoAndStop(STATE_NORMAL); } }; clip.onRelease = function() { trace("onRelease called"); if (this.selected) { return; } for (var j:Number = 0; j < clips.length; j++) { var c:MovieClip = clips[j]; c.selected = false; c.mc_normal._visible = true; c.mc_over._visible = false; c.mc_selected._visible = false; } this.selected = true; this.mc_normal._visible = false; this.mc_over._visible = true; this.mc_selected._visible = true; }; }为啥要切换帧

这段代码是一个简单的交互式影视剪辑选择器,它包含了影视剪辑的状态和选择属性。当鼠标滑过一个影视剪辑时,它将切换到 STATE_OVER 状态,当鼠标滑出时,如果它没有被选中,它会切换回 STATE_NORMAL 状态。当用户点击一个影视剪辑时,它将被选中并且其他的影视剪辑将会变回未选中状态。为了实现这些效果,这段代码需要通过切换帧来改变影视剪辑的外观和状态。这些帧可能是不同的图像或者文本,它们代表了影视剪辑的不同状态。

dataset_type = 'VideoDataset' data_root = 'data/kinetics400/train_256' data_root_val = 'data/kinetics400/val_256' ann_file_train = 'data/kinetics400/train_video_list.txt' ann_file_val = 'data/kinetics400/val_video_list.txt' ann_file_test = 'data/kinetics400/val_video_list.txt' img_norm_cfg = dict( mean=[123.675, 116.28, 103.53], std=[58.395, 57.12, 57.375], to_bgr=False) train_pipeline = [ dict(type='DecordInit'), dict(type='SampleFrames', clip_len=32, frame_interval=2, num_clips=1), dict(type='DecordDecode'), dict(type='Resize', scale=(-1, 256)), dict(type='RandomResizedCrop'), dict(type='Resize', scale=(224, 224), keep_ratio=False), dict(type='Flip', flip_ratio=0.5), dict(type='Normalize', **img_norm_cfg), dict(type='FormatShape', input_format='NCTHW'), dict(type='Collect', keys=['imgs', 'label'], meta_keys=[]), dict(type='ToTensor', keys=['imgs', 'label']) ]

这是一个视频数据集的配置信息,使用的是Kinetics400数据集。其中train_pipeline是训练数据集的预处理操作,包括DecordInit(初始化)、SampleFrames(采样帧)、DecordDecode(解码)、Resize(缩放)、RandomResizedCrop(随机裁剪)、Resize(缩放)、Flip(随机翻转)、Normalize(归一化)、FormatShape(格式转换)和Collect(收集数据)等操作。ToTensor是将数据转换为张量。这些操作将视频数据处理为模型可以使用的形式。
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var clips:Array = [tu1, tu2, tu3, tu4, tu5, tu6, tu7, tu8, tu9]; // 存储所有影视剪辑的数组 var STATE_NORMAL:Number = 1; var STATE_OVER:Number = 2; var STATE_SELECTED:Number = 3; for (var i:Number = 0; i < clips.length; i++) { var clip:MovieClip = clips[i]; clip.gotoAndStop(STATE_NORMAL); clip.selected = false; // 添加一个selected属性并初始化为false clip.useHandCursor = true; clip.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, onRollOver); clip.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, onRollOut); clip.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick); } function onRollOver(event:MouseEvent):void { trace("onRollOver called"); updateState(event.currentTarget as MovieClip, STATE_OVER); } function onRollOut(event:MouseEvent):void { trace("onRollOut called"); var clip:MovieClip = event.currentTarget as MovieClip; if (!clip.selected) { updateState(clip, STATE_NORMAL); } } function onClick(event:MouseEvent):void { trace("onClick called"); var clip:MovieClip = event.currentTarget as MovieClip; if (clip.selected) { return; } for (var j:Number = 0; j < clips.length; j++) { var c:MovieClip = clips[j]; c.selected = false; updateState(c, STATE_NORMAL); } clip.selected = true; updateState(clip, STATE_SELECTED); } function updateState(clip:MovieClip, state:Number):void { clip.gotoAndStop(state); if (state == STATE_SELECTED) { clip.mc_normal.visible = false; clip.mc_over.visible = false; clip.mc_selected.visible = true; } else if (state == STATE_OVER) { clip.mc_normal.visible = false; clip.mc_over.visible = true; clip.mc_selected.visible = false; } else { // STATE_NORMAL clip.mc_normal.visible = true; clip.mc_over.visible = false; clip.mc_selected.visible = false; } }改为as2语言

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