Service Woker使用场景和作用
时间: 2024-02-26 21:54:41 浏览: 24
renderer: %s\n", SDL_GetError());
SDL_DestroyWindow(window);
return NULL;
}
texture = SDL_CreateTextureService Worker是运行在浏览器后台的脚本,用于拦截和处理网络请求,可以用于实现(renderer, SDL_PIXELFORMAT_YV12, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, codec_ctx->width, codec_ctx->height);
if (!texture离线缓存、消息推送、网络代理等功能。常见的使用场景包括:
1. 离线缓) {
fprintf(stderr, "Failed to create texture: %s\n", SDL_GetError());
SDL_DestroyRenderer(renderer);
SDL_DestroyWindow(window);
return NULL;
}
// Allocate frame for YUV output
frame = av_frame_alloc();
if存:在用户离线时,Service Worker可以缓存网页内容,使得用户在下次访问时可以直接 (!frame) {
fprintf(stderr, "Failed to allocate frame\n");
SDL_DestroyTexture(texture);
SDL_DestroyRenderer(renderer);
从缓存中获取,提高访问速度和用户体验。
2. 消息推送:Service Worker可以接收 SDL_DestroyWindow(window);
return NULL;
}
frame->width = codec_ctx->width;
frame->height = codec_ctx服务器推送的消息,并在用户离线或者应用未打开时,通过系统通知栏展示消息,提->height;
frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;
if (av_frame_get_buffer(frame, 32) < 供更好的用户体验。
3. 资源代理:Service Worker可以代理浏览器发起的请求,实0) {
fprintf(stderr, "Failed to allocate frame buffer\n");
av_frame_free(&frame);
SDL_DestroyTexture(texture);
现请求的过滤和处理,例如可以拦截广告请求、重定向请求等。
4. 性能优化: SDL_DestroyRenderer(renderer);
SDL_DestroyWindow(window);
return NULL;
}
// Initialize packet and scaler
av_init通过使用Service Worker缓存网页资源,可以减少网络请求次数,提高网页加载速度,提高用户_packet(&pkt);
sws_ctx = sws_getContext(codec_ctx->width, codec_ctx->height, codec_ctx->pix_fmt,体验。
总的来说,Service Worker可以用于实现各种基于浏览器的应用,提高应 codec_ctx->width, codec_ctx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL);
用的可靠性和性能。