结构体定义时乱序赋值方法
时间: 2023-07-21 20:09:48 浏览: 110
在定义结构体时进行乱序赋值,可以使用一个循环来依次赋值,然后在每次赋值时使用随机数生成器来生成一个随机下标,将该元素赋值给该下标对应的结构体。具体实现可以参考以下代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> // 包含随机数生成函数的头文件
#include <time.h> // 包含时间函数的头文件
#define N 10 // 定义数组长度
typedef struct {
int id;
char name[20];
} Student;
int main() {
Student students[N] = {0}; // 定义结构体数组并初始化为0
int i, j;
// 随机数生成器初始化
srand((unsigned)time(NULL));
// 循环赋值
for (i = 0; i < N; i++) {
j = rand() % N; // 生成一个随机下标
if (students[j].id == 0) { // 判断该下标对应的元素是否已经赋值
students[j].id = i + 1;
sprintf(students[j].name, "Student%d", i + 1);
} else { // 如果已经赋值,则继续循环,直到找到未赋值的下标
while (students[j].id != 0) {
j = (j + 1) % N;
}
students[j].id = i + 1;
sprintf(students[j].name, "Student%d", i + 1);
}
}
// 打印结果
for (i = 0; i < N; i++) {
printf("id: %d, name: %s\n", students[i].id, students[i].name);
}
return 0;
}
```
可以看到,在每次赋值时,我们使用`rand() % N`来生成一个随机下标,然后根据该下标来赋值。如果该下标对应的元素已经赋值,则循环查找下一个未赋值的元素,直到找到为止。