pic单片机播放音乐示例程序

时间: 2023-10-02 18:08:25 浏览: 38
以下是一个简单的 PIC 单片机播放音乐的示例程序: ```c #include <xc.h> #include <stdint.h> // 定义蜂鸣器连接的 IO 引脚 #define BUZZER_PIN RC0 // 定义不同音符的频率 #define NOTE_C4 262 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_A4 440 #define NOTE_B4 494 #define NOTE_C5 523 // 定义不同音符的时长 #define NOTE_HALF 500 #define NOTE_QUARTER 250 #define NOTE_EIGHTH 125 // 定义播放音符的函数 void playNote(uint16_t frequency, uint16_t duration) { uint16_t period = 1000000 / frequency; // 计算周期 uint16_t halfPeriod = period / 2; // 计算半周期 uint16_t cycles = duration * frequency / 1000; // 计算需要播放的周期数 for (uint16_t i = 0; i < cycles; i++) { BUZZER_PIN = 1; // 输出高电平 for (uint16_t j = 0; j < halfPeriod; j++); // 延时半个周期 BUZZER_PIN = 0; // 输出低电平 for (uint16_t j = 0; j < halfPeriod; j++); // 延时半个周期 } } // 定义主函数 void main(void) { // 初始化 IO 引脚 TRISC0 = 0; // 将 RC0 设为输出模式 BUZZER_PIN = 0; // 初始状态输出低电平 // 播放《小星星》 playNote(NOTE_C4, NOTE_QUARTER); // 1 playNote(NOTE_C4, NOTE_QUARTER); // 1 playNote(NOTE_G4, NOTE_QUARTER); // 5 playNote(NOTE_G4, NOTE_QUARTER); // 5 playNote(NOTE_A4, NOTE_QUARTER); // 6 playNote(NOTE_A4, NOTE_QUARTER); // 6 playNote(NOTE_G4, NOTE_HALF); // 5 playNote(NOTE_F4, NOTE_QUARTER); // 4 playNote(NOTE_F4, NOTE_QUARTER); // 4 playNote(NOTE_E4, NOTE_QUARTER); // 3 playNote(NOTE_E4, NOTE_QUARTER); // 3 playNote(NOTE_D4, NOTE_QUARTER); // 2 playNote(NOTE_D4, NOTE_QUARTER); // 2 playNote(NOTE_C4, NOTE_HALF); // 1 } ``` 该程序使用 RC0 引脚连接了蜂鸣器,通过调用 `playNote` 函数来播放不同的音符,以实现播放《小星星》的效果。可以根据需要修改不同音符的频率和时长,来生成不同的音乐。

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