shell.setlayout()
时间: 2024-05-18 16:11:57 浏览: 14
`shell.setlayout()` 不是一个 Java 中常用的方法,因为 `shell` 不是 Java 中的内置类或接口。可能你想表达的是 SWT(Standard Widget Toolkit)中的 `Shell` 类,它是 Eclipse 平台的 GUI 工具包中的一个顶层窗口类。
在 SWT 中,`Shell` 类也有 `setLayout()` 方法,用于设置该窗口中的控件布局方式。与 Java AWT/Swing 中的布局管理器类似,SWT 中也有多种布局管理器可供选择,例如 `FillLayout`、`GridLayout`、`RowLayout` 等。通过设置 `Shell` 的布局方式,可以使窗口内的控件按照特定的规则排列,从而实现更好的用户界面设计。
相关问题
FillLayout lay = new FillLayout(); Shell shell = new Shell(); shell.setLayout(lay); for(int i = 0; i < 10; i++) { Button but = new Button(shell, SWT.PUSH); but.setText(""+i); }没出现窗口
这段代码创建了一个 SWT 窗口并设置了 FillLayout 布局管理器,然后通过循环创建了 10 个按钮并添加到该窗口中。但是,你没有打开该窗口,因此没有看到任何界面。
要使窗口可见,需要调用 `Shell` 对象的 `open()` 方法。例如,可以在循环结束后添加以下代码:
```
shell.pack();
shell.open();
Display display = shell.getDisplay();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
display.dispose();
```
这段代码中,`shell.pack()` 方法会根据窗口中的控件自动调整窗口大小,以适应控件的大小。然后调用 `shell.open()` 方法打开窗口。接着创建一个 `Display` 对象,并在一个循环中处理窗口事件,直到窗口被关闭为止。最后调用 `display.dispose()` 方法释放资源。
注意,为了使 SWT 窗口正常工作,需要在程序中创建一个 `Display` 对象,并在主线程中处理事件。如果使用 Eclipse 等 IDE,可以根据模板创建一个 SWT 应用程序,该模板会自动生成这些代码。
swt setlayout和setlayoutdata区别
在 SWT 中,`setLayout()` 和 `setLayoutData()` 是用于设置布局的两个方法。它们的区别如下:
- `setLayout()` 方法是用于设置容器控件的布局管理器。布局管理器是一个对象,负责安排容器中的子控件的位置和大小。当使用 `setLayout()` 方法时,必须传递一个实现了 `Layout` 接口的布局管理器对象作为参数。例如,`shell.setLayout(new GridLayout(2, false));` 将 `shell` 容器控件的布局管理器设置为一个 `2` 列的 `GridLayout` 布局管理器。
- `setLayoutData()` 方法是用于设置控件在容器中的位置和大小等布局数据。布局数据是一个对象,包含了控件在容器中的位置、大小、对齐方式等信息。当使用 `setLayoutData()` 方法时,必须传递一个实现了 `GridData` 接口的布局数据对象作为参数。例如,`Button okButton = new Button(shell, SWT.PUSH); okButton.setText("OK"); okButton.setLayoutData(new GridData(SWT.RIGHT, SWT.CENTER, false, false));` 将 `okButton` 按钮控件的布局数据设置为在水平方向右对齐、在垂直方向居中、宽度和高度都为自适应。
简而言之,`setLayout()` 是用于设置容器的布局管理器,而 `setLayoutData()` 是用于设置控件在容器中的布局数据。两者的作用不同,但都是用于实现 SWT 控件的布局。