unorder_map的特点
时间: 2024-01-18 12:05:18 浏览: 22
unordered_map是C++ STL的容器之一,它提供了哈希表的实现方式。与map相比,unordered_map的插入、查找、删除操作的时间复杂度都是O(1),而map是O(logn)。unordered_map的特点如下:
1. 基于哈希表实现,具有良好的查找性能。
2. 插入、查找、删除操作的时间复杂度都是O(1),最坏情况下为O(n)。
3. 元素的存储是无序的。
4. 支持自定义的哈希函数和比较函数。
5. 不支持元素的排序。
6. 比map的空间占用更大。
7. 允许存储重复的元素。
8. 使用迭代器遍历元素时,遍历的顺序是随机的。
9. 支持动态扩容,但是扩容会导致所有元素的重新哈希。
10. 对于一些有序性要求较高的场景,不适合使用unordered_map。
相关问题
unorder_map查询失败
如果在使用 unordered_map 进行查询时失败,可能有以下几个原因:
1. 键值不存在:unordered_map 是基于哈希表实现的,如果要查询的键值不存在,那么查询结果将返回 unordered_map 中定义的默认值,通常是 0 或者空指针。因此,需要确保要查询的键值已经正确地插入到了 unordered_map 中。
2. 哈希冲突:当哈希表中存在多个键值映射到同一个哈希桶时,就会发生哈希冲突。这种情况下,需要通过链表或者红黑树等数据结构来解决。如果 unordered_map 中的哈希函数实现不好或者哈希表的大小设置不合理,都可能导致哈希冲突。
3. 代码逻辑错误:如果在使用 unordered_map 进行查询时失败,可能是代码逻辑有误导致的。需要检查代码是否正确地使用了 unordered_map 的 API,例如是否正确地使用了 find() 函数,或者是否正确地对迭代器进行了操作等。
综上所述,需要仔细检查代码,确保键值存在且哈希函数实现合理,以及正确地使用 unordered_map 的 API。
unorder_map的用法
unordered_map是C++ STL中的一个关联容器,它提供了一种将键映射到值的方式。它使用哈希表来实现,因此查找和插入操作的时间复杂度为O(1)。使用unordered_map时,需要包含头文件<unordered_map>。下面是一个简单的示例:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main()
{
std::unordered_map<std::string, int> mymap = {
{"apple", 1},
{"banana", 2},
{"orange", 3}
};
std::cout << "The value of apple is " << mymap["apple"] << std::endl;
return 0;
}
这个程序创建了一个unordered_map,将字符串键映射到整数值。然后,它输出了键"apple"对应的值。