unorder_map的特点
时间: 2024-01-18 13:05:18 浏览: 143
unordered_map是C++ STL的容器之一,它提供了哈希表的实现方式。与map相比,unordered_map的插入、查找、删除操作的时间复杂度都是O(1),而map是O(logn)。unordered_map的特点如下:
1. 基于哈希表实现,具有良好的查找性能。
2. 插入、查找、删除操作的时间复杂度都是O(1),最坏情况下为O(n)。
3. 元素的存储是无序的。
4. 支持自定义的哈希函数和比较函数。
5. 不支持元素的排序。
6. 比map的空间占用更大。
7. 允许存储重复的元素。
8. 使用迭代器遍历元素时,遍历的顺序是随机的。
9. 支持动态扩容,但是扩容会导致所有元素的重新哈希。
10. 对于一些有序性要求较高的场景,不适合使用unordered_map。
相关问题
unorder_map
可以回答这个问题。unordered_map是C++ STL中的一个关联容器,它提供了一种将键映射到值的方式,可以快速地查找和访问元素。它的实现方式是哈希表,因此它的查找和插入操作的时间复杂度是O(1)。
map和unorder_map的区别
`map`和`unordered_map`都是C++ STL中用来存储键值对的容器,它们的主要区别在于实现方式和性能。
`map`是基于红黑树实现的,它的元素会按照键的大小进行自动排序,因此在查找元素时可以进行二分查找,时间复杂度为O(logn)。但是由于需要维护红黑树的平衡性,因此在插入元素时会有一定的开销,时间复杂度为O(logn)。同时,`map`占用的空间比较大,因为除了存储键值对外,还需要存储红黑树的平衡信息。
`unordered_map`是基于哈希表实现的,它的元素不会按照键的大小进行排序,而是通过哈希函数将键映射到一个桶中,从而实现O(1)的查找。但是由于哈希冲突的存在,插入和查找元素的时间复杂度会受到影响,最坏情况下可能达到O(n)。同时,`unordered_map`占用的空间比较小,因为只需要存储键值对和哈希表的基本信息。
因此,如果需要按照键的大小进行排序或者需要快速插入和删除元素,可以选择使用`map`。如果需要快速查找元素,可以选择使用`unordered_map`。
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