DELAY PROC NEAR ; 延时子程序 PUSH BX PUSH CX MOV BX,10 T0: MOV CX,0FFH T1: LOOP T1 DEC BX JNZ T0 POP CX POP BX RET DELAY ENDP CODE ENDS

时间: 2024-02-10 11:29:37 浏览: 125
这段代码是一个用于延时的子程序。它使用了寄存器BX和CX来进行计数和循环。 首先,将BX和CX的值保存在堆栈中,然后将BX的值设为10。接下来,进入一个标签为T0的循环,在循环中将CX的值设为0xFF(255)。 然后,通过LOOP指令进行循环,每次循环CX的值会递减1。当CX的值变为0时,循环结束。然后,通过DEC指令将BX的值递减1,并检查是否为零。如果不为零,则跳转回标签T0处继续执行循环。 最后,从堆栈中恢复CX和BX的值,并使用RET指令返回到调用该延时子程序的地方。 这段代码的作用是通过循环延时一段时间,具体延时的时间取决于循环的次数。
相关问题

修改代码,使延迟时间为0.01ms,DELAY PROC ; 延时程序段 PUSH CX MOV CX, 1 ;100 DELAY_LOOP: NOP LOOP DELAY_LOOP POP CX RET DELAY ENDP ; 延时程序段结束

以下是修改后的代码,延迟时间为 0.01 毫秒: ``` .model small .stack 100h .data msg db "Hello, World!$" .code main proc mov ax, @data mov ds, ax call Delay ; 调用延时程序 mov ah, 09h ; 输出字符串 lea dx, msg int 21h mov ah, 4ch ; 结束程序 int 21h main endp DELAY PROC ; 延时程序段 PUSH CX MOV CX, 1 DELAY_LOOP: PUSH AX MOV AX, 100 L1: DEC AX JNZ L1 POP AX LOOP DELAY_LOOP POP CX RET DELAY ENDP ; 延时程序段结束 end main ``` 与之前相比,我们将计数器初值改为了 100,这样每次循环需要减的次数为 100,即每次循环延时约 0.01 毫秒。你可以根据需要调整计数器初值来控制延时时间。

修改代码,使延迟时间为0.1ms,DELAY PROC ; 延时程序段 PUSH CX MOV CX, 1 ;100 DELAY_LOOP: NOP LOOP DELAY_LOOP POP CX RET DELAY ENDP ; 延时程序段结束

以下是修改后的代码,延迟时间为 0.1 毫秒: ``` .model small .stack 100h .data msg db "Hello, World!$" .code main proc mov ax, @data mov ds, ax call Delay ; 调用延时程序 mov ah, 09h ; 输出字符串 lea dx, msg int 21h mov ah, 4ch ; 结束程序 int 21h main endp DELAY PROC ; 延时程序段 PUSH CX MOV CX, 1 DELAY_LOOP: PUSH AX MOV AX, 1000 L1: DEC AX JNZ L1 POP AX LOOP DELAY_LOOP POP CX RET DELAY ENDP ; 延时程序段结束 end main ``` 这里我们使用了一个简单的方法来实现 0.1 毫秒的延时:在每次循环中用一个计数器减 1,当计数器减到 0 时,说明已经延时 0.1 毫秒,再进行下一次循环。在代码中使用 `MOV AX, 1000` 来设置计数器初值,这表示每次循环需要减的次数为 1000,即每次循环延时约 0.1 毫秒。你可以根据需要调整计数器初值来控制延时时间。
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分析下列代码的思路: DATAS SEGMENT TISHI DB 'Tap the space to get the lucky number:$' FLAG DB 0 TEMP DB 100H DUP(?) DATAS ENDS STACKS SEGMENT DW 20H DUP(?) STACKS ENDS CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS START: MOV AX,DATAS MOV DS,AX LEA DX,TISHI MOV AH,09 INT 21H CALL ENTERLINE CALL RANDN1 LEA SI,OFFSET TEMP MOV CX,[SI] MOV BX,00 L: RANDX: ADD CX,1 MOV AX,CX CALL PRINT CMP CX,9999 JA T RAND1X: ADD CX,1 MOV AX,CX CALL PRINT CMP CX,9999 JA T2 RAND2X: ADD BX,1 MOV AX,BX CALL PRINT2 CMP BX,99 JE T3 JIXU2: MOV AH,1H INT 16H CMP AL,' ' JE EXIT MOV DL,13 MOV AH,2 INT 21H JMP L T: MOV CX,0 JMP RAND1X T2: MOV CX,0 JMP RAND2X T3: MOV BX,0 JMP JIXU2 EXIT: MOV AH,7H INT 21H MOV AH,4CH INT 21H ENTERLINE PROC PUSH AX PUSH DX MOV DL,13 MOV AH,2 INT 21H MOV DL,10 MOV AH,2 INT 21H POP DX POP AX RET ENTERLINE ENDP PRINT PROC PUSH BX PUSH CX PUSH DX MOV BX,1000 S1: XOR DX,DX DIV BX MOV CX,DX MOV DL,AL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H CONT: CMP BX,10 JE OUTER XOR DX,DX MOV AX,BX MOV BX,10 DIV BX MOV BX,AX MOV AX,CX JMP S1 OUTER: MOV DL,CL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H MOV FLAG,0 POP DX POP CX POP BX RET PRINT ENDP PRINT2 PROC PUSH BX PUSH CX PUSH DX MOV BX,10 S1: XOR DX,DX DIV BX MOV CX,DX MOV DL,AL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H CONT: CMP BX,10 JE OUTER XOR DX,DX MOV AX,BX MOV BX,10 DIV BX MOV BX,AX MOV AX,CX JMP S1 OUTER: MOV DL,CL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H MOV FLAG,0 POP DX POP CX POP BX RET PRINT2 ENDP RANDN1 PROC PUSH AX PUSH BX PUSH CX PUSH DX MOV SI,OFFSET TEMP MOV AH,2 INT 1AH MOV [SI],DX POP DX POP CX POP BX POP AX RET RANDN1 ENDP CODES ENDS END START

参考下列代码,我想实现一个秒表程序,DELAY为延迟1/100s的子程序,指出下列代码问题,给出修改后的代码。 AGAIN: CALL DELAY ; 进入延时程序 MOV AL, DL ; 将1/100秒移入AL中 ADD AL, 1 ; 1/100秒+1 DAA ; 调整 CMP AL, 100 ; 1秒=100个1/100秒 JNE SECOND ; 不满1秒跳转 MOV DL, 0 ; 1秒达到,将1/100秒数置零 MOV AL, DH ; 秒数移入AL中 ADD AL, 1 ; 秒数+1 DAA ; 调整 CMP AL, 60H ; 秒数不满60跳转 JNE MINUTE MOV DH, 0 ; 秒数满60,将秒数置零 MOV AL, CH ; 分钟数移入AL中 ADD AL, 1 ; 分钟数+1 DAA ; 调整 CMP AL, 60H ; 分钟数不满60跳转 JNE HOUR MOV CH, 0 ; 分钟数满60,将分钟数置零 JMP AGAIN ; 跳转到AGAIN重新开始计时 JMP DISPLAY ; 如果不需要JMP SECOND/MINUTE/HOUR 则跳转DISPLAY SECOND: MOV DL,AL ; 将AL中的值存入DL(秒)中,此处AL中的值为+1后的秒 JMP DISPLAY MINUTE: MOV DH, AL ; DH(分) JMP DISPLAY HOUR: MOV CH, AL ; CH(小时) JMP DISPLAY DISPLAY: MOV BX,OFFSET BUF ; 显示程序,用于将目前所存储的/分/秒/显示 MOV AL,0DH ; 添加回车 MOV [BX],AL INC BX ;MOV AL,0AH ;添加换行 MOV [BX],AL INC BX MOV AL,CH ; 将CH中的小时值移入AL中 CALL TRAN INC BX MOV AL, ':' MOV [BX],AL INC BX MOV AL,DH ; 将DH中的分钟值移入AL中 CALL TRAN INC BX MOV AL,':';改动点 MOV [BX], AL INC BX MOV AL,DL ; 将DL中的秒值移入AL中 CALL TRAN INC BX MOV AL,'$' MOV [BX], AL ; 以'$'结尾 PUSH BX ; 入栈保护 PUSH CX PUSH DX MOV DX, OFFSET BUF MOV AH,9 INT 21H。DELAY PROC ; 延时程序段 PUSH CX MOV CX, 65535 DELAY_LOOP: DEC CX JNZ DELAY_LOOP POP CX RET DELAY ENDP ; 延时程序段结束

S0 SEGMENT STACK; DW 20 DUP(?); TOP LABEL WORD; S0 ENDS; S1 SEGMENT; TIP DB "Please enter ten numbers separated by spaces:", 0DH, 0AH, 24H; ARY DW 20 DUP(0); CRLF DB 0DH, 0AH, 24H; N DW 0; S1 ENDS; S2 SEGMENT; ASSUME SS:S0, DS:S1, CS:S2, ES:S1; P PROC FAR; MOV AX, S0; MOV SS, AX; LEA SP, TOP; MOV AX, S1; MOV DS, AX; MOV AX, S1; MOV ES, AX; LEA DX, TIP; MOV AH, 9; INT 21H; LEA SI, ARY; XOR DX, DX; MOV BL, 10; MOV CX, 10; INPUT: MOV AH, 1; INT 21H; CMP AL, 20H; JE SAVE; MOV DL, AL; MOV AX, [SI]; MUL BL; SUB DL, 30H; ADD AL, DL; MOV [SI], AX; JMP INPUT; SAVE:; ADD SI, 2; LOOP INPUT; LEA SI, ARY; MOV DI, SI; ADD DI, 2 ; MOV BP, 9 ; GO: MOV CX, BP ; MOV BX, [SI] ;第一个数; CMPA: CMP BX, [DI] ; JBE CON ; MOV BX, [DI] ; MOV AX, DI ; CON: ADD DI, 2; LOOP CMPA; CMP AX, 0 ; JE NO ; CHANGE: MOV DX, [SI] ; PUSH DX; MOV [SI], BX; POP DX; MOV DI, AX; MOV [DI], DX; NO: ADD SI, 2; MOV DI, SI; ADD DI, 2; CALL PRINT; DEC BP ; XOR AX, AX ; CMP BP, 1; JNE GO; EXIT: MOV AH, 4CH; INT 21H; P ENDP; PRINT PROC NEAR; PUSH SI; PUSH CX; PUSH AX; PUSH DX; LEA DX, CRLF; MOV AH, 9; INT 21H; LEA SI, ARY; MOV CX, 10; L1: MOV AX, [SI]; MOV N, AX; CALL OUTPUT; ADD SI, 2; MOV DX, 20H; MOV AH, 2; INT 21H; LOOP L1; POP DX; POP AX; POP CX; POP SI; RET; PRINT ENDP; OUTPUT PROC NEAR; PUSH AX; PUSH BX; PUSH CX; PUSH DX; XOR CX, CX; MOV AX, N; MOV BX, 10; L2: XOR DX, DX; DIV BX; PUSH DX; INC CX; CMP AX, 0; JNE L2; L3: POP DX; ADD DX, 30H; MOV AH, 2; INT 21H; LOOP L3; POP DX; POP CX; POP BX; POP AX; RET; OUTPUT ENDP; S2 ENDS; END P;一共123行,每行都是干什么的,以;结尾为一行

CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS START: MOV AX,DATAS MOV DS,AX MAIN: CALL LOP2 LEA DX,HINT_10 MOV AH,09H INT 21H SETCHOOSE: MOV AH,01H INT 21H MOV CHOOSE,AL CALL OUTPUTCRLF CMP CHOOSE,'3' JZ CALL3 CMP CHOOSE,'4' JZ CALL4 CMP CHOOSE,'5' JZ CALL5 CMP CHOOSE,'6' JNZ SETCHOOSE CALL3: CALL LOP3 JMP SETCHOOSE CALL4: CALL LOP4 JMP SETCHOOSE CALL5: CALL LOP5 JMP SETCHOOSE OUTPUT PROC MOV BP,SP MOV AX,[BP+2] MOV INDEX,0 OUTPUT2: CWD DIV TEN ADD DX,30H PUSH DX INC INDEX CMP AX,0 JZ OUTPUT3 JMP OUTPUT2 OUTPUT3: CMP INDEX,0 JZ OUTPUTEND POP DX MOV AH,02H INT 21H DEC INDEX JMP OUTPUT3 OUTPUTEND: RET 2 OUTPUT ENDP OUTPUTSPACE PROC MOV DX,20H MOV AH,02H INT 21H RET OUTPUTSPACE ENDP OUTPUTCRLF PROC LEA DX,CRLF MOV AH,09H INT 21H RET OUTPUTCRLF ENDP LOP5 PROC MOV SI,0 MOV CX,COUNT_3 DEC CX MOV BX,GRADE[SI] ADD AVERAGE,BX ADDSUM: ADD SI,2 MOV BX,GRADE[SI] ADC AVERAGE,BX LOOP ADDSUM LEA DX,HINT_9 MOV AH,09H INT 21H MOV AX,AVERAGE CWD DIV COUNT_3 PUSH DX PUSH AX CALL OUTPUT MOV DX,'.' MOV AH,02H INT 21H MOV CX,COUNT_6 POP AX DECIMAL: MUL TEN CWD DIV COUNT_3 PUSH DX PUSH AX CALL OUTPUT POP AX LOOP DECIMAL CALL OUTPUTCRLF RET LOP5 ENDP LOP4 PROC MOV COUNT_5,0 MOV SI,0 MOV CX,0 COMPARE2: MOV BX,SIXTY CMP GRADE[SI],BX JB ACCOUNT RETURN2: ADD SI,2 INC CX CMP CX,COUNT_3 JNZ COMPARE2 JZ END4 ACCOUNT: INC COUNT_5 JMP RETURN2 END4: LEA DX,HINT_8 MOV AH,09H INT 21H MOV AX,COUNT_5 PUSH AX CALL OUTPUT CALL OUTPUTCRLF RET LOP4 ENDP LOP3 PROC MOV CX,0 FIRST: MOV DI,0 INC CX CMP CX,COUNT_3 JZ OUTPUT_3 COMPARE: MOV BX,GRADE[DI] CMP BX,GRADE[DI+2] JB SWAP RETURN1: ADD DI,2 CMP COUNT_4,DI JZ FIRST JMP COMPARE SWAP: MOV AX,GRADE[DI+2] MOV GRADE[DI],AX MOV GRADE[DI+2],BX JMP RETURN1 OUTPUT_3: MOV CX,COUNT_3 MOV SI,0 OUTPUT0: MOV AX,GRADE[SI] PUSH AX CALL OUTPUT CALL OUTPUTSPACE ADD SI,2 DEC CX CMP CX,0 JNZ OUTPUT0 CALL OUTPUTCRLF RET LOP3 ENDP LOP2 PROC MOV CX,0 MOV SI,0 LEA DX,HINT_6 MOV AH,09H INT 21H INPUT: MOV AH,01H INT 21H CMP AL,0DH JZ SAVENUM CMP AL,' ' JZ SAVENUM MOV DL,AL MOV DH,0 PUSH DI PUSH DX CALL ISDIGITAL POP DX POP DI CMP FLAG_1,0 JZ INPUT MOV N,DX SUB N,30H MOV AX,NUM MUL TEN ADD AX,N MOV NUM,AX JMP INPUT SAVENUM: INC CX MOV BX,NUM MOV GRADE[SI],BX MOV NUM,0 ADD SI,2 CMP AL,0DH JZ END2 JMP INPUT END2: MOV COUNT_3,CX LEA DX,HINT_7 MOV AH,09H INT 21H RET LOP2 ENDP ISDIGITAL PROC MOV BP,SP MOV DI,[BP+2] ISBIGGER: CMP DI,'0' JB NONDIGITAL ISSMALL: CMP DI,'9' JBE DIGITAL JMP NONDIGITAL NONDIGITAL: MOV FLAG_1,0 CALL OUTPUTCRLF LEA DX,HINT_5 MOV NUM,0 MOV AH,09H INT 21H RET DIGITAL: MOV FLAG_1,1 RET ISDIGITAL ENDP MOV AH,4CH INT 21H CODES ENDS END START请用注释的形式为我逐句解释这篇代码的功能

帮我修改以下代码,使它的功能不变但是代码不同CRLF MACRO MOV AH,02H MOV DL,0DH INT 21H MOV AH,02H MOV DL,0AH INT 21H ENDM DATAS SEGMENT MES1 DB 'Please input number N','$' MES2 DB 'The result is: $' BUF DW 256 DUP (0) LEN DW 1 CY DW ? DATAS ENDS STACKS SEGMENT DW 32 DUP(?) STACKS ENDS CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS START: MOV AX,DATAS MOV DS,AX MOV AH,9 ;显示提示 LEA DX,MES1 INT 21H CRLF CALL GETNUM ;DX中存放读到的键盘输入值 MOV BP,DX ;N值送BP CMP BP,0 JZ L4 ;BP=0跳转 CMP BP,1 JZ L4 LEA SI,BUF ;SI指向BUF首址 MOV [SI],DX ;缓冲区初始化值为键盘输入N D1: DEC BP ;BP-1=1跳转 CMP BP,1 JZ L5 XOR BX,BX ;BX清0,每次相乘从最低位开始 MOV WORD PTR CY,0 ;同时CY每次要清零 MOV CX,LEN ;CX送循环,判断占了多少个子单元,循环多少次 D2: MOV AX,[SI+BX] MUL BP ADD AX,CY ;加低位进位 JNC D3 ;结果无进位跳转 INC DX ;有进位,积高位加进位 D3: MOV [SI+BX],AX ;存低位 MOV CY,DX ;高位保存在CY,乘高位单元时加上 INC BX INC BX ;一个字长度 LOOP D2 CMP DX,0 ;判断DX两次运算后是否为0 JZ D1 ;DX高位为0跳D1 INC WORD PTR LEN ;DX高位不为0则长度加1,DX送下一个单元 MOV [SI+BX],DX JMP D1 L4: MOV SI,OFFSET BUF ;BUF存1 MOV WORD PTR [SI],1 L5: MOV AH,09H ;显示MES2单元内容 MOV DX,OFFSET MES2 INT 21H MOV CX,LEN MOV BX,CX ;BX=BUF长度 DEC BX ;BX-1 SHL BX,1 L6: MOV AX,[SI+BX] CALL DISPLAY1 ;从高位显示结果 DEC BX DEC BX LOOP L6 MOV AH,4CH INT 21H GETNUM PROC NEAR XOR DX,DX L1: MOV AH,1 INT 21H CMP AL,0DH JZ L2 CMP AL,40H JL L3 ;小于跳转 SUB AL,07H L3: SUB AL,30H MOV CL,04H SHL DX,CL XOR AH,AH ADD DX,AX JMP L1 L2: PUSH DX CRLF POP DX RET GETNUM ENDP DISPLAY1 PROC NEAR PUSH BX PUSH CX PUSH DX PUSH AX MOV AL,AH CALL DISPLAY2 POP AX CALL DISPLAY2 POP DX POP CX POP BX RET DISPLAY1 ENDP DISPLAY2 PROC NEAR ;显示字符(AL) MOV BL,AL MOV DL,BL ;执行MOV AH,02,AX=0200 MOV CL,04 ;执行CALL调用,AL=30H SHR DL,CL CALL DISPLAY3 ;显示高位 MOV DL,BL AND DL,0FH CALL DISPLAY3 ;显示低位 RET DISPLAY2 ENDP DISPLAY3 PROC NEAR ;显示一位(DL=0XH) ADD DL,30H CMP DL,3AH JB A1 ADD DL,07H A1: MOV AH,02H INT 21H RET DISPLAY3 ENDP CODES ENDS END START

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Vue 2 中加载高德地图通常需要通过第三方库 Vue-Amap 来集成。首先,你需要安装这个库,可以使用 npm 或者 yarn 安装: ```bash npm install @vue-amap/core @vue-amap/map # 或者 yarn add @vue-amap/core @vue-amap/map ``` 然后,在 Vue 组件中导入并配置高德地图,例如在 main.js 或者单个组件的 script 部分: ```javascript import AMap from '@vue-amap/core' import Map from '@vue-amap/map
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Edge语法革新:打造WPF界面新体验

资源摘要信息: "Edge:创建UI(WPF)的新语法" 本文档探讨了Edge框架,它为WPF (Windows Presentation Foundation) 提供了一种新的声明式UI语法。WPF是一个用于构建Windows客户端应用程序的UI框架,它是.NET Framework的一部分。使用Edge框架,开发者可以使用一种更简洁和直观的方式构建UI,这一点从提供的样本代码中可以看出。 知识点详细说明: 1. WPF介绍: WPF是一个基于.NET框架的UI系统,它允许开发者创建丰富的Windows桌面应用程序。WPF拥有自己的标记语言XAML(eXtensible Application Markup Language),该语言支持UI的声明式描述,与传统的C#代码相结合使用。 2. Edge框架: Edge是为WPF提供的一个扩展,它带来了新的语法,旨在简化UI的构建过程。从标题和描述来看,Edge允许开发者以更加声明式的风格编写代码,类似React或Vue等现代前端框架。 3. 样本代码分析: 在提供的代码中,我们可以看到以下几个关键点: - 使用语句:`using SomeNamespace;` 这里指示程序引用了SomeNamespace命名空间中的类或方法。 - Window定义:`Window { ... }` 表示定义了一个WPF窗口,它是构成WPF应用程序的基础。在花括号内,可以设置窗口的各种属性,如标题(Title)和图标(Icon)。 - Grid布局容器:`Grid { ... }` Grid是WPF中的一个布局控件,用于创建复杂的界面布局。在这个例子中,它被用来放置两个列定义(ColumnDefinition),其中一个列宽被明确设置为100,另一个则没有设置宽度属性。 - TextBox控件:`TextBox#tb { ... }` 这里定义了一个文本框控件,并且为其指定一个ID为tb,使其在后续的TextBlock中可以通过`@tb.Text`引用。它还设置了一个Style属性为#st,这表示样式是通过样式ID引用,需要在其他地方定义。 - TextBlock控件:`TextBlock { ... }` TextBlock用于显示不可编辑的文本,它通过`Text: @tb.Text`引用了上面定义的TextBox控件的文本。同时,它还通过`Grid.Column: 1`指定了它应该位于Grid布局的第二列(索引从0开始)。 4. 依赖属性和样式: 在WPF中,控件属性通常是依赖属性,这意味着这些属性的值可以被继承和共享。例如,在样本代码中,TextBlock的Text属性被设置为引用另一个控件的属性,这在WPF中是通过数据绑定实现的。 5. C#语言标签: 标签中的"C#"表示该Edge框架可能在语法上与C#有一定的兼容性或者整合,也有可能是需要开发者使用C#语言编写逻辑代码,并与Edge定义的UI进行交互。 6. 压缩包子文件: "Edge-master"表明有一个包含Edge框架相关文件的压缩包,其名称为Edge-master。这可能是一个版本控制仓库的名称,如Git中的master分支,表明包含了Edge框架的源代码或文档。 总结: Edge框架为WPF引入了一种新的声明式UI构建语法,允许开发者通过更简洁的语法来定义复杂的用户界面,同时保持与传统WPF的强大功能和灵活性。这种新语法可能包含对依赖属性、样式、资源字典和XAML的深入整合,从而简化开发者的工作流程并提高开发效率。