DELAY PROC NEAR ; 延时子程序 PUSH BX PUSH CX MOV BX,10 T0: MOV CX,0FFH T1: LOOP T1 DEC BX JNZ T0 POP CX POP BX RET DELAY ENDP CODE ENDS

时间: 2024-02-10 20:29:37 浏览: 38
这段代码是一个用于延时的子程序。它使用了寄存器BX和CX来进行计数和循环。 首先,将BX和CX的值保存在堆栈中,然后将BX的值设为10。接下来,进入一个标签为T0的循环,在循环中将CX的值设为0xFF(255)。 然后,通过LOOP指令进行循环,每次循环CX的值会递减1。当CX的值变为0时,循环结束。然后,通过DEC指令将BX的值递减1,并检查是否为零。如果不为零,则跳转回标签T0处继续执行循环。 最后,从堆栈中恢复CX和BX的值,并使用RET指令返回到调用该延时子程序的地方。 这段代码的作用是通过循环延时一段时间,具体延时的时间取决于循环的次数。
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DELAY PROC ; 延时子程序 MOV CX, 0FFFFh L1: LOOP L1 RET DELAY ENDP 这个程序的延时时间是多久

这个程序的延时时间取决于 CPU 的时钟频率和循环次数。循环次数是 CX 寄存器的初始值,即 0xFFFF,因此这个程序的延时时间可以计算为: 延时时间 = 循环次数 / CPU时钟频率 假设 CPU 的时钟频率为 1 GHz(1秒钟可以执行 10^9 次操作),则延时时间为: 延时时间 = 0xFFFF / 1 GHz ≈ 65.535 毫秒 因此,这个程序的延时时间约为 65 毫秒。但请注意,实际的延时时间还可能受到其他因素的影响,例如操作系统的调度等。

修改代码,使延迟时间为0.1ms,DELAY PROC ; 延时程序段 PUSH CX MOV CX, 1 ;100 DELAY_LOOP: NOP LOOP DELAY_LOOP POP CX RET DELAY ENDP ; 延时程序段结束

以下是修改后的代码,延迟时间为 0.1 毫秒: ``` .model small .stack 100h .data msg db "Hello, World!$" .code main proc mov ax, @data mov ds, ax call Delay ; 调用延时程序 mov ah, 09h ; 输出字符串 lea dx, msg int 21h mov ah, 4ch ; 结束程序 int 21h main endp DELAY PROC ; 延时程序段 PUSH CX MOV CX, 1 DELAY_LOOP: PUSH AX MOV AX, 1000 L1: DEC AX JNZ L1 POP AX LOOP DELAY_LOOP POP CX RET DELAY ENDP ; 延时程序段结束 end main ``` 这里我们使用了一个简单的方法来实现 0.1 毫秒的延时:在每次循环中用一个计数器减 1,当计数器减到 0 时,说明已经延时 0.1 毫秒,再进行下一次循环。在代码中使用 `MOV AX, 1000` 来设置计数器初值,这表示每次循环需要减的次数为 1000,即每次循环延时约 0.1 毫秒。你可以根据需要调整计数器初值来控制延时时间。

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参考下列代码,我想实现一个秒表程序,DELAY为延迟1/100s的子程序,指出下列代码问题,给出修改后的代码。 AGAIN: CALL DELAY ; 进入延时程序 MOV AL, DL ; 将1/100秒移入AL中 ADD AL, 1 ; 1/100秒+1 DAA ; 调整 CMP AL, 100 ; 1秒=100个1/100秒 JNE SECOND ; 不满1秒跳转 MOV DL, 0 ; 1秒达到,将1/100秒数置零 MOV AL, DH ; 秒数移入AL中 ADD AL, 1 ; 秒数+1 DAA ; 调整 CMP AL, 60H ; 秒数不满60跳转 JNE MINUTE MOV DH, 0 ; 秒数满60,将秒数置零 MOV AL, CH ; 分钟数移入AL中 ADD AL, 1 ; 分钟数+1 DAA ; 调整 CMP AL, 60H ; 分钟数不满60跳转 JNE HOUR MOV CH, 0 ; 分钟数满60,将分钟数置零 JMP AGAIN ; 跳转到AGAIN重新开始计时 JMP DISPLAY ; 如果不需要JMP SECOND/MINUTE/HOUR 则跳转DISPLAY SECOND: MOV DL,AL ; 将AL中的值存入DL(秒)中,此处AL中的值为+1后的秒 JMP DISPLAY MINUTE: MOV DH, AL ; DH(分) JMP DISPLAY HOUR: MOV CH, AL ; CH(小时) JMP DISPLAY DISPLAY: MOV BX,OFFSET BUF ; 显示程序,用于将目前所存储的/分/秒/显示 MOV AL,0DH ; 添加回车 MOV [BX],AL INC BX ;MOV AL,0AH ;添加换行 MOV [BX],AL INC BX MOV AL,CH ; 将CH中的小时值移入AL中 CALL TRAN INC BX MOV AL, ':' MOV [BX],AL INC BX MOV AL,DH ; 将DH中的分钟值移入AL中 CALL TRAN INC BX MOV AL,':';改动点 MOV [BX], AL INC BX MOV AL,DL ; 将DL中的秒值移入AL中 CALL TRAN INC BX MOV AL,'$' MOV [BX], AL ; 以'$'结尾 PUSH BX ; 入栈保护 PUSH CX PUSH DX MOV DX, OFFSET BUF MOV AH,9 INT 21H。DELAY PROC ; 延时程序段 PUSH CX MOV CX, 65535 DELAY_LOOP: DEC CX JNZ DELAY_LOOP POP CX RET DELAY ENDP ; 延时程序段结束

给下列代码加上注释: DATAS SEGMENT TISHI DB 'Tap the space to get the lucky number:$' FLAG DB 0 TEMP DB 100H DUP(?) RAND DB 0 RAND1 DB 0 DATAS ENDS STACKS SEGMENT DW 20H DUP(?) STACKS ENDS CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS START: MOV AX,DATAS MOV DS,AX LEA DX,TISHI MOV AH,09 INT 21H CALL ENTERLINE CALL RANDN1 LEA SI,OFFSET TEMP MOV CX,[SI] MOV BX,00 L: RANDX: ADD CX,1 MOV AX,CX CALL PRINT CMP CX,9999 JA T RAND1X: ADD CX,1 MOV AX,CX CALL PRINT CMP CX,9999 JA T2 RAND2X: ADD BX,1 MOV AX,BX CALL PRINT2 CMP BX,99 JE T3 JIXU2: MOV AH,1H INT 16H CMP AL,' ' JE EXIT MOV DL,13 MOV AH,2 INT 21H JMP L T: MOV CX,0 JMP RAND1X T2: MOV DX,0 JMP RAND2X T3: MOV BX,0 JMP JIXU2 EXIT: MOV AH,7H INT 21H MOV AH,4CH INT 21H ENTERLINE PROC PUSH AX PUSH DX MOV DL,13 MOV AH,2 INT 21H MOV DL,10 MOV AH,2 INT 21H POP DX POP AX RET ENTERLINE ENDP PRINT PROC PUSH BX PUSH CX PUSH DX MOV BX,1000 S1: XOR DX,DX DIV BX MOV CX,DX MOV DL,AL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H CONT: CMP BX,10 JE OUTER XOR DX,DX MOV AX,BX MOV BX,10 DIV BX MOV BX,AX MOV AX,CX JMP S1 OUTER: MOV DL,CL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H MOV FLAG,0 POP DX POP CX POP BX RET PRINT ENDP PRINT2 PROC PUSH BX PUSH CX PUSH DX MOV BX,10 S1: XOR DX,DX DIV BX MOV CX,DX MOV DL,AL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H CONT: CMP BX,10 JE OUTER XOR DX,DX MOV AX,BX MOV BX,10 DIV BX MOV BX,AX MOV AX,CX JMP S1 OUTER: MOV DL,CL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H MOV FLAG,0 POP DX POP CX POP BX RET PRINT2 ENDP RANDN1 PROC PUSH AX PUSH BX PUSH CX PUSH DX MOV SI,OFFSET TEMP MOV AH,2 INT 1AH MOV [SI],DX POP DX POP CX POP BX POP AX RET RANDN1 ENDP CODES ENDS END START

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