"该课件是关于计算机组成原理与汇编语言的第六章,主要讲解了子程序结构,包括近程(NEAR)和远程(FAR)子程序的定义以及如何使用。通过具体的代码示例,展示了子程序的定义、调用和返回过程,同时也涉及到了寄存器和存储器在参数传递中的应用。"
在计算机编程中,子程序(或称过程、函数)是程序设计的基本构造块,它们允许我们将复杂的任务分解为可管理的模块。在汇编语言中,子程序的定义和调用尤为重要,因为它们直接影响程序的执行效率和可读性。
1. 近程(NEAR)和远程(FAR)子程序:
- NEAR子程序:当调用程序和子程序位于同一个代码段内时,我们使用NEAR属性。这种调用方式快速且节省资源,因为只涉及到段内的偏移地址转移。
- FAR子程序:如果调用程序和子程序不在同一代码段中,就需要使用FAR属性进行段间调用。这涉及到段选择子和偏移地址的传递,因此比NEAR调用慢且消耗更多内存。
2. 子程序定义和结束:
- 使用伪操作`PROC`来定义一个子程序,可以指定其属性(如NEAR或FAR)。
- 子程序的主体包含一系列指令,最后使用`ENDP`伪操作来标记子程序的结束。
3. 调用和返回:
- `CALL`指令用于调用子程序,它可以接受一个地址作为参数,这个地址可以是立即数、寄存器或存储器中的值。
- `RET`指令用于从子程序返回到调用者。在NEAR调用中,它将返回地址(即调用指令后的下一条指令地址)从堆栈中弹出;在FAR调用中,需要同时弹出段选择子和偏移地址。
4. 寄存器在参数传递中的作用:
- 在示例中,寄存器如AX、BX、CX和DX被用来存储和传递数据,例如在十六进制到十进制转换的例子中,AX用于存储数值,CX用于控制循环次数。
- `INT 21h`中断常用于与操作系统交互,如读取键盘输入(`MOV AH, 1; INT 21h`)和打印字符(`MOV DL, AL; MOV AH, 2; INT 21h`)。
5. 存储器传递参数:
- 示例中还展示了如何通过存储器传递参数,如累加数组元素的例子。数组元素存储在数据段(DATASEGMENT)中,而变量如`SUM`和`COUNT`也在此处声明。
- 在子程序中,通过访问这些存储器位置来获取或更新数据,如累加数组元素的`SUM`变量。
6. 分支和循环控制:
- 使用`JMP`、`RET`等指令实现流程控制,例如在循环中,`JMP`用于跳转到某个标签,`RET`用于结束子程序并返回到调用者。
- `REPE/REPZ`等指令可用于重复执行某段代码,直到特定条件不满足。
7. 数字转换:
- 示例中展示了如何将十六进制数转换为十进制,以及二进制表示。这通常涉及到除法和模运算,如`DIV`指令,以及根据结果更新输出。
通过学习这些概念,开发者能够更好地理解和编写高效的汇编语言程序,特别是在处理子程序调用、参数传递和控制流程时。理解这些基础知识对于深入理解计算机底层工作原理至关重要。