已知TextView设置了多少的textSize,如何计算得出textview真正的textsize
时间: 2024-01-22 19:21:30 浏览: 133
TextView的textSize属性可以设置为绝对像素值,也可以设置为相对值,例如sp或dp。如果textSize属性设置为绝对像素值,那么真正的textSize就是textSize属性的值。如果textSize属性设置为相对值,那么真正的textSize需要结合设备的屏幕密度(dpi)进行计算。
具体计算方式如下:
1.获取TextView的textSize属性值:
```kotlin
val textSize = textView.textSize // 返回值单位为px
```
2.获取设备的屏幕密度(dpi):
```kotlin
val density = resources.displayMetrics.density
```
3.如果textSize属性设置为sp,那么真正的textSize为:
```kotlin
val trueTextSize = textSize / density
```
4.如果textSize属性设置为dp,那么真正的textSize为:
```kotlin
val trueTextSize = textSize * density
```
通过以上步骤,就可以计算出TextView真正的textSize了。
相关问题
如果我已知textview的宽度和textsize以及padding,那么我要如何计算一行有多少字符,前提是不用在textview绘制前就能知道
可以通过以下公式来计算一行可以容纳多少个字符:
```
可容纳字符数 = (textview的宽度 - 左右padding) / 字符宽度
```
其中,左右padding可以通过`getPaddingLeft()`和`getPaddingRight()`方法获取,字符宽度可以通过`Paint`类中的`measureText()`方法来获取,具体代码如下:
```java
// 获取textview的宽度
int width = textView.getWidth();
// 获取左右padding
int paddingLeft = textView.getPaddingLeft();
int paddingRight = textView.getPaddingRight();
// 计算可用宽度
int availableWidth = width - paddingLeft - paddingRight;
// 获取Paint对象
Paint paint = textView.getPaint();
// 获取文字大小
float textSize = textView.getTextSize();
// 设置文字大小
paint.setTextSize(textSize);
// 计算字符宽度
float charWidth = paint.measureText("A");
// 计算可容纳字符数
int charCount = (int) (availableWidth / charWidth);
```
需要注意的是,上述方法计算出来的是大概的字符数,实际情况可能会略有出入,因为各种字体的字符宽度可能有所不同。如果需要更加精确的计算,可以考虑使用`StaticLayout`类来进行计算。
安卓TextView设置字体大小
在安卓开发中,设置TextView的字体大小可以通过多种方法实现。最常用的一种是在布局文件(XML)中直接指定字体大小,或者在代码中动态设置字体大小。以下是两种常见的设置方式:
1. 在布局文件(XML)中设置:
可以在TextView的XML布局文件中使用`android:textSize`属性来设置字体大小。这个属性可以接受一个浮点数加单位(如sp, dp, px等)来表示字体大小。
```xml
<TextView
android:id="@+id/myTextView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="18sp" />
```
2. 在代码中设置:
在Activity或者Fragment的Java/Kotlin代码中,可以通过调用TextView的`setTextSize()`方法来设置字体大小。这个方法需要传递一个参数,可以是`TextView.BufferType`,但主要是关注第一个参数,它用于指定字体大小。
```java
TextView textView = findViewById(R.id.myTextView);
textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 18); // 使用sp作为单位
```
以上两种方式都可以用来设置TextView的字体大小。通常建议使用sp作为单位,因为它会根据用户的屏幕密度和字体大小偏好进行调整。
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