已知TextView设置了多少的textSize,如何计算得出textview真正的textsize
时间: 2024-01-22 07:21:30 浏览: 107
TextView的textSize属性可以设置为绝对像素值,也可以设置为相对值,例如sp或dp。如果textSize属性设置为绝对像素值,那么真正的textSize就是textSize属性的值。如果textSize属性设置为相对值,那么真正的textSize需要结合设备的屏幕密度(dpi)进行计算。
具体计算方式如下:
1.获取TextView的textSize属性值:
```kotlin
val textSize = textView.textSize // 返回值单位为px
```
2.获取设备的屏幕密度(dpi):
```kotlin
val density = resources.displayMetrics.density
```
3.如果textSize属性设置为sp,那么真正的textSize为:
```kotlin
val trueTextSize = textSize / density
```
4.如果textSize属性设置为dp,那么真正的textSize为:
```kotlin
val trueTextSize = textSize * density
```
通过以上步骤,就可以计算出TextView真正的textSize了。
相关问题
如果我已知textview的宽度和textsize以及padding,那么我要如何计算一行有多少字符,前提是不用在textview绘制前就能知道
可以通过以下公式来计算一行可以容纳多少个字符:
```
可容纳字符数 = (textview的宽度 - 左右padding) / 字符宽度
```
其中,左右padding可以通过`getPaddingLeft()`和`getPaddingRight()`方法获取,字符宽度可以通过`Paint`类中的`measureText()`方法来获取,具体代码如下:
```java
// 获取textview的宽度
int width = textView.getWidth();
// 获取左右padding
int paddingLeft = textView.getPaddingLeft();
int paddingRight = textView.getPaddingRight();
// 计算可用宽度
int availableWidth = width - paddingLeft - paddingRight;
// 获取Paint对象
Paint paint = textView.getPaint();
// 获取文字大小
float textSize = textView.getTextSize();
// 设置文字大小
paint.setTextSize(textSize);
// 计算字符宽度
float charWidth = paint.measureText("A");
// 计算可容纳字符数
int charCount = (int) (availableWidth / charWidth);
```
需要注意的是,上述方法计算出来的是大概的字符数,实际情况可能会略有出入,因为各种字体的字符宽度可能有所不同。如果需要更加精确的计算,可以考虑使用`StaticLayout`类来进行计算。
textView设置字体
在布局文件中为 TextView 设置字体:
```xml
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!"
android:textSize="20sp"
android:fontFamily="sans-serif"
/>
```
在代码中为 TextView 设置字体:
```java
TextView textView = findViewById(R.id.text_view);
textView.setTypeface(Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/myfont.ttf"));
```
如果你的字体文件在 assets/fonts/ 目录下,并且文件名为 myfont.ttf 。
Android 8.0 以上可以使用以下方式设置
```xml
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!"
android:textSize="20sp"
android:fontFamily="@font/myfont"
/>
```
然后将字体文件放入 res/font/ 目录下,并命名为 myfont.ttf
```
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