使用指向变量的指针变量做函数参数,编写函数求两个数的大于、小于、等于关系

时间: 2023-05-31 08:20:49 浏览: 105
### 回答1: 可以定义一个函数,接受两个指向变量的指针变量作为参数,然后比较这两个变量的大小关系,最后返回大于、小于、等于的结果。 函数的定义如下: ``` void compare(int *a, int *b, int *greater, int *less, int *equal) { if (*a > *b) { *greater = *a; *less = *b; *equal = 0; } else if (*a < *b) { *greater = *b; *less = *a; *equal = 0; } else { *greater = 0; *less = 0; *equal = *a; } } ``` 这个函数接受两个指向变量的指针变量 `a` 和 `b`,以及三个指向变量的指针变量 `greater`、`less` 和 `equal`。函数内部通过比较 `*a` 和 `*b` 的大小关系,将大于、小于、等于的结果分别存储在 `*greater`、`*less` 和 `*equal` 中。 使用示例: ``` int main() { int a = 10, b = 20; int greater, less, equal; compare(&a, &b, &greater, &less, &equal); printf("a = %d, b = %d\n", a, b); printf("greater = %d, less = %d, equal = %d\n", greater, less, equal); return 0; } ``` 输出结果: ``` a = 10, b = 20 greater = 20, less = 10, equal = 0 ``` 这个示例中,我们定义了两个变量 `a` 和 `b`,然后调用 `compare` 函数比较它们的大小关系,并将结果存储在 `greater`、`less` 和 `equal` 中。最后输出这些变量的值,可以看到 `greater` 存储的是 `b` 的值,`less` 存储的是 `a` 的值,`equal` 的值为 0,表示 `a` 和 `b` 不相等。 ### 回答2: C语言中,使用指向变量的指针变量做函数参数,可以在函数内部操作这个指针指向的变量,从而改变变量的值。同时,使用指针变量作为函数参数,可以将实参的地址传递给函数,从而避免将整个变量复制一遍,减少了内存的使用。 在编写函数求两个数的大于、小于、等于关系时,可以使用指向变量的指针变量做参数,比较两个变量的值,并将比较结果存储到第三个指向变量的指针变量中。具体实现如下: ```c void compare(int a, int b, int* greater, int* less, int* equal) { if(a > b) { *greater = a; *less = b; *equal = 0; //不等于 } else if(a < b) { *greater = b; *less = a; *equal = 0; //不等于 } else //a == b { *greater = a; *less = b; *equal = 1; //等于 } } //示例调用 int a = 5, b = 7; int greater, less, equal; compare(a, b, &greater, &less, &equal); printf("a=%d, b=%d, greater=%d, less=%d, equal=%d\n", a, b, greater, less, equal); ``` 在上述代码中,使用了三个int型的指针变量greater、less、equal作为参数,将它们的地址分别传递给函数compare。在函数内部,通过比较a、b的大小,将比较结果存储到对应的指针变量中,并且通过解引用操作修改这些指针变量指向的存储区域的值。最后,输出a、b、greater、less、equal的值,可以看到它们都被正确赋值。 如果需要比较的不是int型,而是其他类型的变量,比如float、double、char等,只需要将函数类型和参数类型进行相应修改即可。 ### 回答3: 指针是 C 语言中的一种重要数据类型,它可以存储变量的地址。指向变量的指针变量又称为指针,它可以作为函数参数,以便在函数中对变量进行修改。本题要求编写一个函数,使用指向变量的指针变量作为参数,求两个数的大于、小于、等于关系。 函数原型如下: ``` void compare(int *p1, int *p2, int *result); ``` 其中,p1 代表第一个数的指针,p2 代表第二个数的指针,result 代表结果的指针,该指针指向一个包含三个元素的数组,分别表示两个数的大小关系,即 result[0] 表示第一个数是否大于第二个数,result[1] 表示第一个数是否小于第二个数,result[2] 表示两个数是否相等。 函数的实现如下: ``` void compare(int *p1, int *p2, int *result) { if (*p1 > *p2) { result[0] = 1; result[1] = 0; result[2] = 0; } else if (*p1 < *p2) { result[0] = 0; result[1] = 1; result[2] = 0; } else { result[0] = 0; result[1] = 0; result[2] = 1; } } ``` 在主函数中,可以调用该函数来比较两个数的大小关系: ``` int main() { int a = 5, b = 3; int result[3]; compare(&a, &b, result); if (result[0]) { printf("%d 大于 %d\n", a, b); } if (result[1]) { printf("%d 小于 %d\n", a, b); } if (result[2]) { printf("%d 等于 %d\n", a, b); } return 0; } ``` 以上代码输出结果为: ``` 5 大于 3 3 小于 5 ``` 通过以上代码,我们可以看到使用指向变量的指针变量作为函数参数的方式,可以方便地实现对变量的操作,使得代码更加灵活、更加高效。

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