revit二次开发plane
时间: 2023-10-28 12:06:14 浏览: 68
Revit二次开发中,可以使用API创建平面(plane)对象。平面可以用于许多操作,例如创建墙体、天花板、楼板等。
以下是一个简单的示例代码,用于创建一个平面对象:
```python
import clr
clr.AddReference('RevitAPI')
from Autodesk.Revit.DB import *
# 获取当前文档
doc = __revit__.ActiveUIDocument.Document
# 定义平面的三个点
point1 = XYZ(0, 0, 0)
point2 = XYZ(10, 0, 0)
point3 = XYZ(0, 10, 0)
# 创建平面对象
plane = Plane.CreateByThreePoints(point1, point2, point3)
# 打印平面的法线向量
print(plane.Normal)
```
在这个示例中,我们首先导入Revit API,并获取当前文档。然后,我们定义了三个点来创建平面对象,并使用这些点创建了平面。最后,我们打印了平面的法线向量。
你可以在自己的Revit插件中使用这个代码片段来创建平面对象并进行后续操作。
相关问题
c#revit二次开发
C# Revit二次开发是指使用C#编程语言对Revit软件进行二次开发,以满足用户特定需求的一种方法。Revit是一款由Autodesk公司开发的BIM软件,它可以用于建筑、结构和机电等领域的设计和施工。通过C# Revit二次开发,用户可以自定义Revit软件的功能,以适应特定的工作流程和项目需求。
以下是C# Revit二次开发的一些常见应用场景:
1.自动化任务:通过编写C#程序,可以自动执行一些重复性的任务,例如批量导入/导出数据、自动创建构件等。
2.定制化工具:通过编写C#插件,可以为Revit添加新的工具和功能,以满足用户特定的需求。
3.数据交互:通过C#程序,可以实现Revit与其他软件之间的数据交互,例如将Revit模型导入到其他软件中进行分析和优化。
以下是一个简单的C# Revit二次开发的例子,用于创建一个新的墙体构件:
```csharp
// 获取当前文档
Document doc = commandData.Application.ActiveUIDocument.Document;
// 创建一个新的墙体类型
WallType wallType = WallType.Create(doc, "New Wall Type", new ElementId(BuiltInCategory.OST_Walls));
// 创建一个新的墙体
Wall wall = Wall.Create(doc, Line.CreateBound(new XYZ(0, 0, 0), new XYZ(10, 0, 0)), wallType.Id, Level.Create(doc, 0).Id, 10, 0, false, false);
// 将墙体添加到文档中
doc.Create.NewWall(wall, new WallLocationLine(wall), doc.ActiveView);
```
revit二次开发 transform
Revit是一款专业的建筑信息模型软件,可以用于建筑设计、施工、维护等多个方面。二次开发是指利用Revit API(Application Programming Interface)进行开发,实现自定义功能或扩展Revit的功能。
Transform是Revit API中的一个类,用于表示三维空间中的变换。通过Transform类,可以进行平移、旋转、缩放等操作,实现对Revit模型元素的变换。二次开发中常见的应用场景包括:批量对模型元素进行变换、对齐模型元素、复制模型元素等。
如果您需要进行Revit二次开发中的Transform操作,可以参考Revit API文档中Transform类的相关内容,并结合您的具体需求进行开发。