用松翰sn8p2501b的汇编语言编写0-100取一个随机数

时间: 2023-06-17 08:06:03 浏览: 62
以下是使用松翰sn8p2501b的汇编语言编写的0-100随机数生成程序: ``` ORG 0x0000 START: MOV A, #0x00 ; 设置随机数初始值为0 CALL RANDOM ; 调用随机数生成子程序 MOV P0, A ; 将生成的随机数输出到P0口 SJMP START ; 无限循环 RANDOM: ; 生成随机数的子程序 MOV R1, #0x01 ; 设置循环计数器初始值为1 MOV R2, #0x00 ; 设置随机数累加器初始值为0 MOV A, R1 ; 将循环计数器值赋给累加器 ADD A, #0x37 ; 加上一个随机的常数,这里选的是ASCII码中的'7' MOV R2, A ; 将累加器值赋给随机数累加器 INC R1 ; 循环计数器加1 CJNE R1, #0x08, RANDOM_LOOP ; 当循环计数器不等于8时跳转到RANDOM_LOOP RANDOM_LOOP: ; 随机数生成的循环部分 MOV A, R2 ; 将随机数累加器的值赋给A寄存器 ADD A, R1 ; 加上循环计数器的值 MOV R2, A ; 将结果赋给随机数累加器 INC R1 ; 循环计数器加1 CJNE R1, #0x10, RANDOM_LOOP ; 当循环计数器不等于16时继续循环 MOV A, R2 ; 将最终生成的随机数赋给A寄存器 ANL A, #0x3F ; 取A寄存器值的低6位 INC A ; 将A寄存器值加1,使随机数范围变为1-100 RET ; 返回子程序 ``` 实现原理: 该程序使用了一种伪随机数生成算法,即通过对一个随机常数进行一系列的加、减、移位等运算,生成一个看起来比较随机的数。具体来说,程序中首先设置了一个随机数初始值为0,然后调用RANDOM子程序生成一个随机数,并将其输出到P0口。RANDOM子程序中,首先设置了一个循环计数器和一个随机数累加器的初始值,然后进行一系列的循环和运算,最终得到一个看起来比较随机的数。为了使得随机数的范围变为1-100,程序还对生成的随机数进行了一些处理,具体来说是将其进行了取模和加1操作。

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