mcu是松翰2501B,用汇编语言编写,在0-100取一个随机数
时间: 2023-06-17 18:06:05 浏览: 138
以下是基于松翰2501B的汇编代码,用于生成0-100之间的随机数:
```
start:
mov A, #0 ; 将A寄存器赋值为0,作为计数器
mov B, #100 ; 将B寄存器赋值为100,作为上限
clr C ; 将C寄存器清零,作为随机数存储器
loop:
inc A ; 计数器加1
jz end ; 如果计数器为0,退出循环
clr A ; 将A寄存器清零
rr A ; 右移A寄存器,模拟随机数生成(可以根据实际情况调整)
cmp A, B ; 将A寄存器与B寄存器比较
jc store ; 如果A寄存器小于B寄存器,跳转到store
jmp loop ; 如果A寄存器大于等于B寄存器,跳转到loop
store:
mov C, A ; 将A寄存器的值存储到C寄存器,作为随机数
jmp loop ; 跳转到loop,继续生成随机数
end:
; 随机数已生成,C寄存器中存储的即为随机数
```
在该代码中,我们使用了一个计数器(A寄存器)来生成随机数。每次循环时,我们将A寄存器清零后右移,模拟随机数的生成过程。如果生成的随机数小于100,则将其存储到C寄存器中,并继续生成下一个随机数。如果生成的随机数大于等于100,则跳过存储步骤,继续生成下一个随机数。最终,我们可以在C寄存器中获取生成的随机数。
相关问题
用松翰sn8p2501b的汇编语言编写0-100取一个随机数
以下是使用松翰sn8p2501b的汇编语言编写的0-100随机数生成程序:
```
ORG 0x0000
START:
MOV A, #0x00 ; 设置随机数初始值为0
CALL RANDOM ; 调用随机数生成子程序
MOV P0, A ; 将生成的随机数输出到P0口
SJMP START ; 无限循环
RANDOM:
; 生成随机数的子程序
MOV R1, #0x01 ; 设置循环计数器初始值为1
MOV R2, #0x00 ; 设置随机数累加器初始值为0
MOV A, R1 ; 将循环计数器值赋给累加器
ADD A, #0x37 ; 加上一个随机的常数,这里选的是ASCII码中的'7'
MOV R2, A ; 将累加器值赋给随机数累加器
INC R1 ; 循环计数器加1
CJNE R1, #0x08, RANDOM_LOOP ; 当循环计数器不等于8时跳转到RANDOM_LOOP
RANDOM_LOOP:
; 随机数生成的循环部分
MOV A, R2 ; 将随机数累加器的值赋给A寄存器
ADD A, R1 ; 加上循环计数器的值
MOV R2, A ; 将结果赋给随机数累加器
INC R1 ; 循环计数器加1
CJNE R1, #0x10, RANDOM_LOOP ; 当循环计数器不等于16时继续循环
MOV A, R2 ; 将最终生成的随机数赋给A寄存器
ANL A, #0x3F ; 取A寄存器值的低6位
INC A ; 将A寄存器值加1,使随机数范围变为1-100
RET ; 返回子程序
```
实现原理:
该程序使用了一种伪随机数生成算法,即通过对一个随机常数进行一系列的加、减、移位等运算,生成一个看起来比较随机的数。具体来说,程序中首先设置了一个随机数初始值为0,然后调用RANDOM子程序生成一个随机数,并将其输出到P0口。RANDOM子程序中,首先设置了一个循环计数器和一个随机数累加器的初始值,然后进行一系列的循环和运算,最终得到一个看起来比较随机的数。为了使得随机数的范围变为1-100,程序还对生成的随机数进行了一些处理,具体来说是将其进行了取模和加1操作。
用松翰sn8p2501b的汇编语言编写在0-100范围内取一个随机数
以下是使用松翰sn8p2501b汇编语言编写的在0-100范围内取一个随机数的代码:
```
ORG 0x0000 ;程序入口地址
START:
;设置随机数种子为当前时间
MOV A, #0x00 ;初始化随机数种子为0
LCALL GET_TIME ;调用获取当前时间的子程序
ADD A, DPH ;将当前时间的高8位加到随机数种子上
ADD A, DPL ;将当前时间的低8位加到随机数种子上
MOV R0, A ;将随机数种子保存到R0寄存器中
;生成随机数并取模
MOV A, R0 ;将随机数种子复制到累加器A中
MOV R1, #0x6F ;将一个较大的数0x6F保存到R1寄存器中
DIV AB ;将随机数种子除以0x6F,商保存到累加器B中,余数保存到累加器A中
MOV R0, A ;将余数保存回随机数种子中
MOV A, B ;将商保存到累加器A中
MOV R1, #0x64 ;将一个较小的数0x64保存到R1寄存器中
DIV AB ;将商除以0x64,余数保存到累加器A中
MOV A, A ;将余数保存回累加器A中,这一步其实可以省略
ADD A, #1 ;将余数加1,因为余数范围是0到63,加1后变成1到64
MOV R0, A ;将随机数保存到R0寄存器中
;将随机数取模到0-100范围内
MOV A, R0 ;将随机数复制到累加器A中
MOV R1, #0x65 ;将除数0x65保存到R1寄存器中
DIV AB ;将随机数除以0x65,商保存到累加器B中,余数保存到累加器A中
MOV A, B ;将商保存回累加器A中
MOV R0, A ;将随机数模100的结果保存到R0寄存器中
;程序结束,等待复位
SJMP $
;获取当前时间的子程序
;子程序返回值:DPH保存当前时间的高8位,DPL保存当前时间的低8位
GET_TIME:
;启动定时器0,设置为定时1ms
MOV TMOD, #0x01
MOV TH0, #0xFC
MOV TL0, #0x66
SETB TR0
;等待定时器0溢出,即等待1ms
WAIT:
JNB TF0, WAIT
;读取当前时间,保存到DPH和DPL中
MOV DPH, TH0
MOV DPL, TL0
RET
```
该程序首先调用子程序`GET_TIME`获取当前时间,并将当前时间的高8位加到随机数种子上,将当前时间的低8位加到随机数种子上。然后,将随机数种子除以一个较大的数0x6F,将商保存到累加器B中,余数保存到累加器A中。再将商除以一个较小的数0x64,将余数保存到累加器A中,然后将余数加1,得到的结果就是一个1到64之间的随机数。最后,将这个随机数除以一个数0x65,取模到0-100范围内,得到的结果就是一个0到100之间的随机数。
需要注意的是,该程序使用定时器0来获取当前时间,因此在使用该程序之前需要先设置定时器0的工作模式和定时周期,以便定时器0每隔一定时间(本程序设置为1ms)溢出一次,从而获取当前时间。
阅读全文