c++红枣贪婪投影三角剖分算法代码
时间: 2023-08-16 17:09:30 浏览: 141
贪婪算法的代码
以下是一个简单的 C++ 实现红枣贪婪投影三角剖分算法的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
struct Point {
double x, y;
};
// 计算两个点之间的距离
double distance(const Point& p1, const Point& p2) {
double dx = p1.x - p2.x;
double dy = p1.y - p2.y;
return std::sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
// 判断点是否在三角形内部
bool pointInTriangle(const Point& p, const Point& p1, const Point& p2, const Point& p3) {
double d1 = (p1.x - p.x) * (p2.y - p.y) - (p2.x - p.x) * (p1.y - p.y);
double d2 = (p2.x - p.x) * (p3.y - p.y) - (p3.x - p.x) * (p2.y - p.y);
double d3 = (p3.x - p.x) * (p1.y - p.y) - (p1.x - p.x) * (p3.y - p.y);
return (d1 >= 0 && d2 >= 0 && d3 >= 0) || (d1 <= 0 && d2 <= 0 && d3 <= 0);
}
// 计算三角形的投影长度
double computeProjectionLength(const Point& p1, const Point& p2, const Point& p3) {
double a = distance(p2, p3);
double b = distance(p1, p3);
double c = distance(p1, p2);
double s = (a + b + c) / 2.0; // 半周长
double area = std::sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); // 海伦公式计算面积
return 2.0 * area / c; // 投影长度
}
// 进行红枣贪婪投影三角剖分算法
std::vector<std::vector<Point>> greedyProjectionTriangulation(std::vector<Point>& points) {
std::vector<std::vector<Point>> triangles;
// 只有三个点时,形成一个三角形
if (points.size() == 3) {
triangles.push_back(points);
return triangles;
}
// 找到包围盒的左下角和右上角的点
double min_x = points[0].x;
double min_y = points[0].y;
double max_x = points[0].x;
double max_y = points[0].y;
for (const auto& point : points) {
min_x = std::min(min_x, point.x);
min_y = std::min(min_y, point.y);
max_x = std::max(max_x, point.x);
max_y = std::max(max_y, point.y);
}
// 计算包围盒的中心点
Point center;
center.x = (min_x + max_x) / 2.0;
center.y = (min_y + max_y) / 2.0;
// 根据红枣贪婪投影三角剖分算法进行剖分
while (points.size() > 3) {
double max_projected_length = 0.0;
int max_projected_index = 0;
// 找到具有最大投影长度的点
for (int i = 0; i < points.size(); ++i) {
double projected_length = computeProjectionLength(points[i], center, points[(i + 1) % points.size()]);
if (projected_length > max_projected_length) {
max_projected_length = projected_length;
max_projected_index = i;
}
}
// 形成一个三角形
std::vector<Point> triangle;
triangle.push_back(points[max_projected_index]);
triangle.push_back(center);
triangle.push_back(points[(max_projected_index + 1) % points.size()]);
triangles.push_back(triangle);
// 删除已使用的点
points.erase(points.begin() + max_projected_index);
// 更新包围盒的中心点
center.x = (center.x + triangle[0].x + triangle[2].x) / 3.0;
center.y = (center.y + triangle[0].y + triangle[2].y) / 3.0;
}
// 添加最后一个三角形
triangles.push_back(points);
return triangles;
}
int main() {
// 示例用法
std::vector<Point> points = { {0.0, 0.0}, {1.0, 0.0}, {0.5, 1.0}, {0.5, 0.5} };
std::vector<std::vector<Point>> triangles = greedyProjectionTriangulation(points);
// 输出结果
for (const auto& triangle : triangles) {
std::cout << "Triangle: ";
for (const auto& point : triangle) {
std::cout << "(" << point.x << ", " << point.y << ") ";
}
std::cout << std::endl;
}
return 0;
}
```
这段代码实现了红枣贪婪投影三角剖分算法,通过传入一组点坐标,将其剖分为多个三角形。在示例中,我们定义了四个点,然后使用算法进行剖分,并输出每个三角形的顶点坐标。你可以根据自己的需求修改和扩展这段代码。
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