在wxWidgets里怎么生成一个用于画图wxdc的新窗口
时间: 2024-10-11 11:03:29 浏览: 40
在wxWidgets中,要创建一个新的窗口并使用它来绘制图形,你需要做以下几个步骤:
1. **包含头文件**:
首先,确保在你的源代码中包含了必要的头文件,例如`wx/frame.h`(窗口框架)、`wx/dcmemory.h`(内存DC,用于内存中的绘图)和`wx/gdicmn.h`(通用设备上下文)。
```cpp
#include <wx/frame.h>
#include <wx/dcmemory.h>
#include <wx/gdicmn.h>
```
2. **创建窗口**:
创建一个`wxFrame`实例,这将是你的新窗口。设置窗口的基本属性,如标题、大小等。
```cpp
wxFrame* frame = new wxFrame(nullptr, wxID_ANY, "绘图窗口", wxDefaultPosition, wxSize(800, 600));
```
3. **创建设备上下文**:
使用`CreateDC`方法创建一个`wxMemoryDC`,它可以在内存中进行绘图。
```cpp
wxMemoryDC dc(frame);
```
4. **准备绘图**:
在这里你可以调用各种绘图函数,如`DrawText()`、`DrawLine()`或自定义绘图函数,来进行图形绘制。
```cpp
dc.SetPen(*wxBLACK_PEN); // 设置笔刷
dc.DrawLine(10, 10, 790, 590); // 绘制一条直线示例
```
5. **显示结果**:
最后,通过调用窗口的`Refresh`方法将绘制的结果显示出来。
```cpp
frame->Refresh();
```
6. **事件处理**:
如果需要,别忘了添加适当的窗口关闭事件处理器,以便于窗口关闭时能够正确释放资源。
完整示例:
```cpp
#include <wx/frame.h>
#include <wx/dcmemory.h>
#include <wx/gdicmn.h>
class MyCanvas : public wxFrame
{
public:
MyCanvas() : wxFrame(nullptr, wxID_ANY, "绘图窗口", wxDefaultPosition, wxSize(800, 600))
{
CreateCanvas();
SetSizeHints wxDefaultSize, wxDefaultSize;
Centre();
}
private:
void CreateCanvas()
{
m_drawingArea = new wxMemoryDC(this);
m_drawingArea->SetBackgroundMode(wxSIMPLE);
}
void OnClose(wxCloseEvent& event)
{
delete m_drawingArea;
event.Skip(); // 让默认的行为发生
}
void DrawSomething()
{
m_drawingArea->SetPen(*wxBLACK_PEN);
m_drawingArea->DrawLine(10, 10, 790, 590);
Refresh();
}
wxMemoryDC* m_drawingArea;
};
int main(int argc, char** argv)
{
wxApp app(argc, argv);
MyCanvas window;
return app.MainLoop();
}
```
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