帮我写一个完整的在wxWidgets里生成一个用于画图wxdc的新窗口的代码
时间: 2024-10-21 21:04:49 浏览: 22
在wxWidgets中,创建一个带有一组绘图功能的新窗口并使用`wxdc`(Window DC,设备上下文)来进行绘画,你需要先设置窗口的基本属性,然后在窗口的初始化函数中处理DC。以下是一个简单的示例,展示如何创建一个名为`MyFrame`的窗口,并在其中添加一个`OnPaint`事件处理器进行绘制:
```cpp
// 包含必要的头文件
#include <wx/app.h>
#include <wx/frame.h>
#include <wx/dcmemory.h>
#include <wx/wxchar.h>
class MyFrame : public wxFrame {
public:
MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
: wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, pos, size, wxDEFAULT_FRAME_STYLE | wxNO_FULL_REPAINT_ON_RESIZE)
{
// 设置窗口图标
SetIcon(wxNullIcon);
// 在窗口上绑定 OnPaint 事件
Connect(-1, -1, wxEVT_PAINT, &MyFrame::OnPaint);
}
private:
void OnPaint(wxEvtHandler* event) override
{
// 创建一个新的内存DC
wxMemoryDC dc;
// 获取窗口DC
wxPaintEvent paint_evt;
GetDCFromWindow(&paint_evt, &dc);
// 如果无法获取DC,说明窗口未准备好,稍后再试
if (!dc.IsOk()) {
return;
}
// 硬拷贝到内存DC以便可以自由绘画
dc.SelectObject(wxBitmap(*this));
// 这里可以添加你的绘图代码,例如:
wxPen pen(wxRED, 5); // 创建红色实线笔刷
dc.SetPen(pen);
dc.DrawLine(10, 10, 150, 150); // 绘制一条直线
// 最后记得释放DC
dc.SelectObject(wxNullBitmap);
dc.Clear();
dc.ReleaseDC(this);
}
};
// 主函数,应用程序入口点
int main(int argc, char** argv)
{
wxApp app(argc, argv);
MyFrame frame("wxWidgets Draw Example", wxDefaultPosition, wxSize(800, 600));
frame.Show(true);
return app.MainLoop();
}
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