ansible notify
时间: 2023-07-21 14:11:53 浏览: 58
在Ansible中,`notify`是一个关键字,用于在任务执行过程中通知其他任务执行的情况。当一个任务执行成功或失败时,可以使用`notify`通知其他任务执行相应的操作,比如重启服务或触发其他任务等。
使用`notify`通知其他任务的步骤如下:
1. 在任务中添加`notify`关键字,并指定通知的处理程序(handler)名称,例如:
```
- name: restart apache
service:
name: apache
state: restarted
notify: restart apache handler
```
2. 在任务中定义相应的处理程序,例如:
```
- name: restart apache handler
service:
name: apache
state: restarted
```
在这个例子中,当`restart apache`任务执行成功后,会通知`restart apache handler`处理程序执行重启Apache服务的操作。
在Ansible中,`notify`通常用于在配置文件或软件安装等任务完成后,触发重启或重新加载服务的操作。
相关问题
ansible中notify参数
在Ansible中,notify参数用于定义在任务执行后要调用的处理程序(handlers)。在一个任务的结尾,使用notify参数来指定要调用的处理程序的名称。如果该任务的状态为"changed"(即任务实际进行了更改),那么处理程序将被调用执行。如果任务的状态不是"changed",处理程序将不会被调用。
以下是一个使用notify参数的示例:
```
- name: configure nginx server
template:
src: /root/nginx.conf
dest: /etc/nginx/nginx.conf
notify: restart nginx server
```
在这个示例中,当配置nginx服务器的任务状态为"changed"时,会调用名为"restart nginx server"的处理程序。
在运行Ansible playbook时,可以看到处理程序的执行情况。例如,在运行结果中,可以看到"changed=3",表示有3个处理程序被调用执行。
希望这个回答对您有帮助!<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Ansible playbook 处理器(notify与handlers)](https://blog.csdn.net/qq_34556414/article/details/108365191)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [ansible notify和handlers](https://blog.csdn.net/supahero/article/details/108667849)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
ansible playbook
Ansible playbook是一种用于配置、部署和管理托管主机的剧本。通过playbook的详细描述,可以执行一系列tasks,以使远程主机达到预期状态。Playbook是一种类似剧本的概念,就像演员按照剧本进行表演一样,在Ansible中,计算机按照playbook的指令进行安装、部署应用、提供对外服务以及组织计算机处理各种事务。
在执行playbook命令时,它会按照自上而下的顺序逐步执行。Playbook还具有许多特性,例如可以从一个机器的文件中抓取内容并将其作为变量传递到后续的指令中。这使得您可以实现一些复杂的部署机制,这是使用Ansible命令无法实现的。
Playbook的核心元素包括:
- Hosts:执行的远程主机列表
- Tasks:任务集合
- Variables:内置变量或自定义变量,在playbook中进行调用
- Templates:使用模板语法的文件,如配置文件等
- Handlers:与notify结合使用,根据特定条件触发的操作
- Tags:标签,用于选择运行playbook中的部分代码
以下是一些