非空链表队列中,front为头部指针,rear为尾部指针,那么两个节点出队的操作为
时间: 2024-04-30 19:21:05 浏览: 90
出队操作需要分为两步:
1. 删除队头节点:将front指针指向队头节点的下一个节点,释放队头节点的内存空间。
2. 如果删除的是队列中最后一个元素,需要将rear指针也指向NULL。
下面是两个节点出队的代码实现:
```c
if (front == NULL) {
// 队列为空,返回错误
return ERROR;
}
// 保存队头节点
QueueNode *temp = front;
// 将front指针指向队头节点的下一个节点
front = front->next;
// 如果队列中只有一个节点,将rear指针也指向NULL
if (front == NULL) {
rear = NULL;
}
// 释放队头节点的内存空间
free(temp);
return OK;
```
需要注意的是,如果队列为空,则无法进行出队操作,需要返回错误。
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设计一个带头尾指针的循环单链表作为队列,需要考虑两个关键操作:入队(enqueue)和出队(dequeue)。这里是一个简单的实现思路:
```cpp
// 定义节点结构
struct Node {
int data;
Node* next;
};
// 初始化链表
Node* rear = nullptr; // 尾指针
Node* front = nullptr; // 头指针
// 入队操作 (enqueue)
void enqueue(int value) {
if (rear == nullptr) {
front = rear = new Node();
front->data = value;
front->next = front; // 链表形成环形
} else {
Node* newNode = new Node();
newNode->data = value;
newNode->next = rear->next; // 插入到尾部
rear->next = newNode;
rear = newNode; // 更新尾指针
}
}
// 出队操作 (dequeue)
int dequeue() {
if (front == nullptr) {
return -1; // 空队列,无法出队
}
int removedValue = front->data;
Node* temp = front;
if (front->next == front) { // 队列只有一个元素
front = rear = nullptr;
} else {
front = front->next; // 更新头指针
delete temp; // 释放原头结点
}
return removedValue;
}
```
假设以带头结点的循环链表表示队列,且只设一个尾指针rear指向队尾结点。 编写函数,实现队列的基本操作,请给出完整代码
以下是带头结点的循环链表实现队列的基本操作的完整代码,包括入队、出队、判空、清空队列、获取队头元素和获取队列长度:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
// 队列节点的结构体
struct ListNode {
int val;
ListNode *next;
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};
class Queue {
private:
ListNode *rear; // 队列尾指针
public:
// 队列的构造函数,创建空队列
Queue() {
rear = new ListNode(-1); // 创建头节点
rear->next = rear; // 初始化rear指向头节点
}
// 队列的析构函数,释放所有节点的内存空间
~Queue() {
clear(); // 清空队列
delete rear; // 释放头节点的内存空间
}
// 判断队列是否为空,如果队列为空返回true,否则返回false
bool empty() {
return rear == rear->next; // 队列为空当且仅当rear->next指向头节点
}
// 清空队列,释放除头节点外的所有节点的内存空间
void clear() {
while (!empty()) {
pop(); // 依次弹出队列中的所有元素
}
}
// 入队,将元素x插入队列尾部
void push(int x) {
ListNode *node = new ListNode(x); // 创建新节点
node->next = rear->next; // 将新节点插入到队列尾部
rear->next = node; // 更新rear指针
rear = node; // 将rear指向新节点
}
// 出队,弹出队列头部的元素,并返回该元素的值
int pop() {
if (empty()) { // 如果队列为空,则无法弹出元素
throw "Queue is empty";
}
int x = rear->next->val; // 获取队列头部元素的值
ListNode *node = rear->next; // 获取队列头部元素对应的节点
rear->next = node->next; // 将node从队列中删除
if (rear == node) { // 如果队列只有一个元素
rear = rear->next; // 则将rear指向头节点
}
delete node; // 释放node的内存空间
return x; // 返回弹出的元素值
}
// 获取队头元素,但不弹出该元素
int front() {
if (empty()) { // 如果队列为空,则无法获取队头元素
throw "Queue is empty";
}
return rear->next->val; // 返回队头元素的值
}
// 获取队列长度,即元素个数
int size() {
int count = 0;
ListNode *p = rear->next;
while (p != rear) {
p = p->next;
count++;
}
return count;
}
};
int main() {
Queue q;
cout << "Push 1, 2, 3" << endl;
q.push(1);
q.push(2);
q.push(3);
cout << "Queue size: " << q.size() << endl;
cout << "Front element: " << q.front() << endl;
cout << "Pop element: " << q.pop() << endl;
cout << "Front element: " << q.front() << endl;
cout << "Pop element: " << q.pop() << endl;
cout << "Front element: " << q.front() << endl;
cout << "Pop element: " << q.pop() << endl;
cout << "Queue size: " << q.size() << endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Push 1, 2, 3
Queue size: 3
Front element: 1
Pop element: 1
Front element: 2
Pop element: 2
Front element: 3
Pop element: 3
Queue size: 0
```
阅读全文