帮写鸿蒙简单界面框架代码
时间: 2024-12-04 19:29:21 浏览: 15
鸿蒙系统(HarmonyOS)的界面设计通常基于MDC(Material Design Component)组件化思想,这里我可以为你提供一个基本的界面框架创建示例。请注意,这只是一个简化版的示例,实际应用可能需要结合具体的布局文件(XML或HML)以及Activity、Service等组件。
首先,我们需要创建一个自定义的`BaseWidget`作为所有UI元素的基础:
```java
import android.content.Context;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;
public abstract class BaseWidget extends View {
public BaseWidget(@NonNull Context context) {
super(context);
}
public BaseWidget(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public BaseWidget(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
}
```
然后你可以创建一个简单的`ButtonWidget`作为例子:
```java
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import com.huawei.hms.mdc.widget.MaterialButton;
import com.huawei.hms.ui.R;
public class ButtonWidget extends MaterialButton implements BaseWidget {
public ButtonWidget(Context context) {
super(context);
init();
}
public ButtonWidget(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public ButtonWidget(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
// 设置默认样式或其他属性
}
}
```
要在Activity或Fragment中使用这个自定义按钮,只需实例化它:
```java
import android.os.Bundle;
import com.example.YourPackage.ButtonWidget; // 将YourPackage替换为你的包名
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ButtonWidget customButton = new ButtonWidget(this); // 创建并添加到布局中
}
}
```
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