基于目标的 Agent 和基于效用的 Agent 的伪代码 Agent 程序
时间: 2024-09-14 19:08:40 浏览: 70
基于目标的Agent主要关注于达到特定的目标状态,通常适用于目标明确且可预测的环境。它会选择一系列动作,这些动作能够将环境从当前状态转移到目标状态。
伪代码示例:
```
class GoalBasedAgent {
function run() {
while (当前状态 != 目标状态) {
动作 = selectAction(currentState);
执行动作;
当前状态 = 更新环境状态(动作);
}
}
function selectAction(state) {
// 选择一个动作,这个动作将带领环境状态朝向目标状态
return 选择一个最优动作;
}
}
```
基于效用的Agent则关注于最大化其效用函数的值,它评估每一种可能的结果,并选择使效用最大化的行动方案,适用于那些结果不确定或者需要权衡多个因素的环境。
伪代码示例:
```
class UtilityBasedAgent {
function run() {
while (需要行动) {
动作 = chooseBestAction();
执行动作;
更新环境状态;
}
}
function chooseBestAction() {
最大效用 = -无穷大;
最优动作 = 空;
对于每一个可能的动作 {
假设状态 = 假设执行动作后的状态;
当前效用 = 计算效用(假设状态);
如果 当前效用 > 最大效用 {
最大效用 = 当前效用;
最优动作 = 动作;
}
}
返回 最优动作;
}
}
```
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