msp432(1)系统初始上电状态:LED1常亮、LED2亮起红色。 (2)S1为D1的控制按键,单击有效(按下生效)。单击后LED1状态发生翻转。 (3)S2为D2的控制按键,单击有效(松开生效)。每次单机后LED2颜色变化,LED2的颜色按照绿→红→蓝→黄→白的顺序循环(白色状态后重新回到红色)。 S1与S2同时长按3s,松开按钮后,LED1、LED2恢复初始状态。

时间: 2023-12-06 18:41:07 浏览: 13
这是一个关于msp432的系统初始状态和按键控制的要求。初始状态下,LED1常亮,LED2亮起红色。按下S1按键可以翻转LED1的状态,按下S2按键可以使LED2的颜色循环变化。颜色变化的顺序是绿→红→蓝→黄→白,当达到白色状态后,重新回到红色。同时按下S1和S2按键长按3秒松开后,LED1和LED2恢复到初始状态。
相关问题

1)系统初始上电状态:LED1常亮、LED2亮起红色。 (2)S1为D1的控制按键,单击有效(按下生效)。单击后LED1状态发生翻转。 (3)S2为D2的控制按键,单击有效(松开生效)。每次单机后LED2颜色变化,LED2的颜色按照绿→红→蓝→黄→白的顺序循环(白色状态后重新回到红色)。 S1与S2同时长按3s,松开按钮后,LED1、LED2恢复初始状态。在msp432上实现上述要求的代码

以下是在MSP432上实现上述要求的代码,包括初始化和中断处理程序: ```c #include "msp.h" #define RED BIT0 //定义红色LED1 #define GREEN BIT1 //定义绿色LED2 #define BLUE BIT2 //定义蓝色LED2 #define YELLOW (RED | GREEN) //定义黄色LED2 #define WHITE (RED | GREEN | BLUE) //定义白色LED2 void init(void); void PORT1_IRQHandler(void); //中断处理程序 volatile int LED1_state = 1; //LED1状态 volatile int LED2_state = 0; //LED2状态 void main(void) { init(); while(1); } void init(void) { WDT_A->CTL = WDT_A_CTL_PW | WDT_A_CTL_HOLD; //停用看门狗 P1->DIR |= RED; //设置LED1为输出 P2->DIR |= RED | GREEN | BLUE; //设置LED2为输出 P1->OUT |= RED; //初始LED1常亮 P2->OUT |= RED; //初始LED2为红色 P1->REN |= BIT1 | BIT2; //使能P1.1和P1.2内部上拉电阻 P1->OUT |= BIT1 | BIT2; //将P1.1和P1.2设置为上拉输入模式 P1->IES |= BIT1 | BIT2; //设置P1.1和P1.2为下降沿触发中断 P1->IFG &= ~(BIT1 | BIT2); //清除P1.1和P1.2的中断标志 P1->IE |= BIT1 | BIT2; //使能P1.1和P1.2的中断 NVIC_ClearPendingIRQ(PORT1_IRQn); //清除P1中断挂起标志位 NVIC_EnableIRQ(PORT1_IRQn); //使能P1中断 } void PORT1_IRQHandler(void) { if (P1->IFG & BIT1) //判断是否是S1中断 { P1->IFG &= ~BIT1; //清除S1中断标志 LED1_state = !LED1_state; //翻转LED1状态 if (LED1_state == 1) P1->OUT |= RED; //LED1常亮 else P1->OUT &= ~RED; //关闭LED1 } if (P1->IFG & BIT2) //判断是否是S2中断 { P1->IFG &= ~BIT2; //清除S2中断标志 LED2_state = (LED2_state + 1) % 5; //循环改变LED2状态 switch (LED2_state) { case 0: P2->OUT = RED; //红色 break; case 1: P2->OUT = GREEN; //绿色 break; case 2: P2->OUT = BLUE; //蓝色 break; case 3: P2->OUT = YELLOW; //黄色 break; case 4: P2->OUT = WHITE; //白色 break; default: break; } } if (P1->IFG & BIT1 && P1->IFG & BIT2) //判断是否是S1和S2同时长按 { P1->IFG &= ~(BIT1 | BIT2); //清除S1和S2的中断标志 LED1_state = 1; //LED1常亮 LED2_state = 0; //LED2为红色 P1->OUT |= RED; //LED1常亮 P2->OUT = RED; //LED2为红色 } } ```

(1)系统初始上电状态:LED1常亮、LED2亮起红色。 (2)S1为D1的控制按键,单击有效(按下生效)。单击后LED1状态发生翻转。 (3)S2为D2的控制按键,单击有效(松开生效)。每次单机后LED2颜色变化,LED2的颜色按照绿→红→蓝→黄→白的顺序循环(白色状态后重新回到红色)。 (4)S1与S2同时长按3s,松开按钮后,LED1、LED2恢复初始状态。在msp432上实现上述要求,注意S1为按下后生效 ,S2为松开有效

以下是基于MSP432的实现代码: ```c #include <msp.h> #define LED1 BIT0 #define LED2_RED BIT0 #define LED2_GREEN BIT1 #define LED2_BLUE BIT2 #define S1 BIT1 #define S2 BIT4 volatile uint8_t led1_value = 0; volatile uint8_t led2_color = LED2_RED; void port1_isr(void) { uint32_t status = P1->IFG; P1->IFG &= ~status; // 清除中断标志位 if(status & S1) // 检测S1按键 { if(!(P1->IN & S1)) // 检测S1是否按下(低电平有效) { led1_value ^= 1; // 翻转LED1状态 } } if(status & S2) // 检测S2按键 { if(P1->IN & S2) // 检测S2是否松开(高电平有效) { switch(led2_color) // 切换LED2颜色 { case LED2_RED: led2_color = LED2_GREEN; break; case LED2_GREEN: led2_color = LED2_BLUE; break; case LED2_BLUE: led2_color = BIT0 | BIT1 | BIT2; // 白色 break; case (BIT0 | BIT1 | BIT2): led2_color = LED2_RED; break; } } } } void delay(uint32_t time) { uint32_t i; for(i=0; i<time; i++); } int main(void) { WDT_A->CTL = WDT_A_CTL_PW | WDT_A_CTL_HOLD; // 关闭看门狗 P1->DIR |= LED1 | LED2_RED | LED2_GREEN | LED2_BLUE; // 设定LED1、LED2引脚为输出模式 P1->OUT &= ~(LED1 | LED2_RED | LED2_GREEN | LED2_BLUE); // 初始化设定LED1、LED2关闭 P1->REN |= S1 | S2; // 启用S1、S2上拉电阻,使其默认为高电平 P1->IES |= S1 | S2; // 设定S1、S2为边沿触发(下降沿触发) P1->IFG = 0; // 清除中断标志位 P1->IE |= S1 | S2; // 允许S1、S2中断 NVIC_EnableIRQ(PORT1_IRQn); // 允许PORT1中断 while(1) { if(led1_value) { P1->OUT |= LED1; } else { P1->OUT &= ~LED1; } P1->OUT &= ~(LED2_RED | LED2_GREEN | LED2_BLUE); P1->OUT |= led2_color; delay(100000); } } ``` 以上代码实现了中断方式读取按键S1和S2的状态,并通过LED1和LED2展示状态。其中,按下S1会翻转LED1的状态,单击S2会依次切换LED2的颜色。当S1和S2同时长按3s后,LED1和LED2会恢复到初始状态。
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