#define CARDPATH "C:\\Users\\qkc\\OneDrive\\桌面\\程序设计综合实验\\程序设计综合实验代码\\计费管理系统AMS\\card.txt"

时间: 2024-04-07 22:26:54 浏览: 12
`#define CARDPATH "C:\\Users\\qkc\\OneDrive\\桌面\\程序设计综合实验\\程序设计综合实验代码\\计费管理系统AMS\\card.txt"`是一个C/C++中的预处理指令,用于定义一个名为CARDPATH的宏,并将其值设置为"C:\\Users\\qkc\\OneDrive\\桌面\\程序设计综合实验\\程序设计综合实验代码\\计费管理系统AMS\\card.txt"。 这个宏的作用是将文件路径"C:\\Users\\qkc\\OneDrive\\桌面\\程序设计综合实验\\程序设计综合实验代码\\计费管理系统AMS\\card.txt"赋值给CARDPATH,方便在代码中使用该路径。 相关问题: 1. 什么是C/C++中的预处理指令? 2. 宏的作用是什么? 3. 如何在C/C++中定义宏? 4. 为什么要使用宏定义文件路径?
相关问题

#ifndef GLOBAL_H #define GLOBAL_H #define FALSE 0 #define TRUE 1 #define CARDPATH "datecard.txt" #define CHARGE 5 #endif

这是一个C/C++的头文件,通常用于定义全局变量和常量等。该文件包含了以下内容: 1. #ifndef 和 #define:这两个宏定义是为了避免头文件被重复引用而引发错误,具体来说,它们定义了一个标识符,如果该标识符未被定义过,则执行后面的代码,否则忽略该代码段。 2. #define FALSE 0 和 #define TRUE 1:这两个宏定义分别表示逻辑上的“假”和“真”,在程序中可以直接使用。 3. #define CARDPATH "datecard.txt":这个宏定义定义了一个字符串常量,表示卡片数据的存储路径。 4. #define CHARGE 5:这个宏定义定义了一个整型常量,表示每次充值的金额。 如果其他文件需要使用这些全局变量或常量,只需要在开头引用该头文件即可。

用Ubuntu系统编写一个C语言程序设计酒店管理系统的代码

好的,我可以回答这个问题。以下是一个简单的酒店管理系统的C语言代码,可以在Ubuntu系统上编写和运行: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_ROOMS 100 struct Room { int number; char type[20]; int price; int occupied; }; struct Hotel { char name[50]; struct Room rooms[MAX_ROOMS]; int num_rooms; }; void initialize_hotel(struct Hotel *hotel, char *name) { strcpy(hotel->name, name); hotel->num_rooms = ; } void add_room(struct Hotel *hotel, int number, char *type, int price) { if (hotel->num_rooms >= MAX_ROOMS) { printf("Error: hotel is full\n"); return; } struct Room *room = &hotel->rooms[hotel->num_rooms]; room->number = number; strcpy(room->type, type); room->price = price; room->occupied = ; hotel->num_rooms++; } void print_hotel(struct Hotel *hotel) { printf("Hotel: %s\n", hotel->name); printf("Number of rooms: %d\n", hotel->num_rooms); printf("Rooms:\n"); for (int i = ; i < hotel->num_rooms; i++) { struct Room *room = &hotel->rooms[i]; printf("Room %d: %s, $%d per night, ", room->number, room->type, room->price); if (room->occupied) { printf("occupied\n"); } else { printf("available\n"); } } } int main() { struct Hotel hotel; initialize_hotel(&hotel, "My Hotel"); add_room(&hotel, 101, "Single", 50); add_room(&hotel, 102, "Double", 75); add_room(&hotel, 103, "Suite", 100); print_hotel(&hotel); return ; }

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