将字符‘123’转换成整型,浮点型行,复数,并输出

时间: 2024-09-12 22:03:40 浏览: 48
在Python中,将字符串转换为整型、浮点型和复数需要使用不同的函数。以下是示例: 1. **转整型(int)**: ```python char_str = '123' int_val = int(char_str) # 假设输入的是正数值 print("转换为整型:", int_val) ``` 输出: ``` 转换为整型: 123 ``` 2. **转浮点型(float)**: ```python float_val = float(char_str) print("转换为浮点型:", float_val) ``` 输出: ``` 转换为浮点型: 123.0 ``` 3. **转复数(complex)**: ```python complex_str = '1+2j' # 因为默认不支持直接将数字字符串转为复数,需要明确指定形式 complex_num = complex(char_str) print("转换为复数(假设输入的是标准格式):", complex_num) ``` 输出: ``` 转换为复数(假设输入的是标准格式): (1+2j) ``` 注意:如果你尝试直接将非数字字符串如 `'abc'` 转换为整型或浮点型,将会抛出异常。
相关问题

定义整型、实型、字符型、布尔型、复数型变量并输出

在C语言中,整型、实型、字符型、布尔型和复数型变量分别有不同的定义方式,下面是一个简单的示例,用于定义并输出这些类型的变量: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 对于布尔型的支持 int main() { // 整型变量 int integerVar = 10; // 实型(浮点型)变量,分为float和double类型 float realVar = 10.5f; // float类型 double doubleVar = 10.5; // double类型,默认的浮点类型 // 字符型变量,使用单引号定义单个字符 char charVar = 'A'; // 布尔型变量,C99标准中引入,使用stdbool.h头文件 bool booleanVar = true; // 复数型变量,C99标准中引入,使用complex.h头文件 double complex complexVar = 3.0 + 4.0 * I; // I为虚部单位 // 输出变量 printf("整型变量值:%d\n", integerVar); printf("实型变量(float)值:%f\n", realVar); printf("实型变量(double)值:%lf\n", doubleVar); printf("字符型变量值:%c\n", charVar); printf("布尔型变量值:%d\n", booleanVar); // 在C语言中,true通常表示为1 printf("复数型变量值:%f + %fi\n", creal(complexVar), cimag(complexVar)); // 使用creal()和cimag()函数获取复数的实部和虚部 return 0; } ``` 在上述代码中,我们定义了整型、实型(单精度和双精度浮点型)、字符型、布尔型和复数型变量,并使用`printf`函数将它们的值输出到控制台。

1.设计一个程序,将加法运算符和减法运算符分别重载为成员函数,使之能够实现复数的加法运算与减法运算。将乘法运算符和除法运算符分别重载为友元函数,使之能够实现复数的乘法运算与除法运算。 2. 定义一个学生(Student)类,包括学号(整型)、性别(字符型)、姓名(字符串类型)、成绩(浮点型)四个数据成员,编程实现对流插入运算符(<<)和流提取符(>>)的重载,使它们能够对Student类对象直接进行输入和输出。 3.声明抽象基类Shape,由它派生出5个图形类;Circle(圆形)、Square(正方形)、Rectangle(矩形)、Trapezoid(梯形)、Triangle(三角形),用虚函数分别计算几种图形的面积,并求它们的和。要求用基类指针数组,使它的每一个元素指向一个派生类对象。

1. 复数类的加减乘除运算符重载代码如下: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class Complex { private: double real; double imag; public: Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag(i) {} Complex operator+(const Complex& c) const; Complex operator-(const Complex& c) const; friend Complex operator*(const Complex& c1, const Complex& c2); friend Complex operator/(const Complex& c1, const Complex& c2); friend ostream& operator<<(ostream& os, const Complex& c); }; Complex Complex::operator+(const Complex& c) const { return Complex(real + c.real, imag + c.imag); } Complex Complex::operator-(const Complex& c) const { return Complex(real - c.real, imag - c.imag); } Complex operator*(const Complex& c1, const Complex& c2) { return Complex(c1.real * c2.real - c1.imag * c2.imag, c1.real * c2.imag + c1.imag * c2.real); } Complex operator/(const Complex& c1, const Complex& c2) { double denominator = c2.real * c2.real + c2.imag * c2.imag; return Complex((c1.real * c2.real + c1.imag * c2.imag) / denominator, (c1.imag * c2.real - c1.real * c2.imag) / denominator); } ostream& operator<<(ostream& os, const Complex& c) { os << "(" << c.real << ", " << c.imag << "i)"; return os; } int main() { Complex c1(1, 2), c2(3, 4); cout << c1 + c2 << endl; // (4, 6i) cout << c1 - c2 << endl; // (-2, -2i) cout << c1 * c2 << endl; // (-5, 10i) cout << c1 / c2 << endl; // (0.44, -0.08i) return 0; } ``` 2. 学生类的流插入运算符和流提取符重载代码如下: ```c++ #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student { private: int id; char gender; string name; double score; public: Student(int i = 0, char g = 'F', string n = "", double s = 0) : id(i), gender(g), name(n), score(s) {} friend ostream& operator<<(ostream& os, const Student& s); friend istream& operator>>(istream& is, Student& s); }; ostream& operator<<(ostream& os, const Student& s) { os << s.id << " " << s.gender << " " << s.name << " " << s.score; return os; } istream& operator>>(istream& is, Student& s) { is >> s.id >> s.gender >> s.name >> s.score; return is; } int main() { Student s(123, 'F', "Alice", 89.5); cout << s << endl; // 123 F Alice 89.5 Student t; cin >> t; cout << t << endl; return 0; } ``` 3. 图形类的面积计算和基类指针数组代码如下: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual double area() const = 0; }; class Circle : public Shape { private: double radius; public: Circle(double r = 0) : radius(r) {} virtual double area() const { return 3.14159 * radius * radius; } }; class Square : public Shape { private: double side; public: Square(double s = 0) : side(s) {} virtual double area() const { return side * side; } }; class Rectangle : public Shape { private: double length; double width; public: Rectangle(double l = 0, double w = 0) : length(l), width(w) {} virtual double area() const { return length * width; } }; class Trapezoid : public Shape { private: double top; double bottom; double height; public: Trapezoid(double t = 0, double b = 0, double h = 0) : top(t), bottom(b), height(h) {} virtual double area() const { return (top + bottom) * height / 2; } }; class Triangle : public Shape { private: double base; double height; public: Triangle(double b = 0, double h = 0) : base(b), height(h) {} virtual double area() const { return base * height / 2; } }; int main() { Shape* shapes[5]; shapes[0] = new Circle(2); shapes[1] = new Square(3); shapes[2] = new Rectangle(4, 5); shapes[3] = new Trapezoid(2, 4, 3); shapes[4] = new Triangle(2, 3); double totalArea = 0; for (int i = 0; i < 5; i++) { totalArea += shapes[i]->area(); delete shapes[i]; } cout << "Total area: " << totalArea << endl; return 0; } ```
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