用JAVAFX编写一个农夫过河游戏代码

时间: 2024-03-11 08:36:39 浏览: 152
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Javafx实现国际象棋游戏

以下是一个简单的农夫过河游戏的 JavaFX 代码示例: ```java import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.scene.layout.VBox; import javafx.stage.Stage; public class FarmerCrossingRiver extends Application { // 定义四个人物和船的位置,0 表示左岸,1 表示右岸 private int farmerPos = 0; private int wolfPos = 0; private int goatPos = 0; private int cabbagePos = 0; private int boatPos = 0; // 定义游戏界面元素 private Label statusLabel; private Button farmerButton; private Button wolfButton; private Button goatButton; private Button cabbageButton; private Button boatButton; private Button resetButton; @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { // 初始化游戏界面元素 statusLabel = new Label("农夫要把狼、羊、菜和自己运到对岸。但船太小,只能装下农夫和一样东西。"); farmerButton = new Button("农夫"); wolfButton = new Button("狼"); goatButton = new Button("羊"); cabbageButton = new Button("菜"); boatButton = new Button("船"); resetButton = new Button("重新开始"); // 设置按钮点击事件 farmerButton.setOnAction(event -> move(farmerButton)); wolfButton.setOnAction(event -> move(wolfButton)); goatButton.setOnAction(event -> move(goatButton)); cabbageButton.setOnAction(event -> move(cabbageButton)); boatButton.setOnAction(event -> move(boatButton)); resetButton.setOnAction(event -> reset()); // 初始化游戏界面布局 HBox leftBox = new HBox(farmerButton, wolfButton, goatButton, cabbageButton); HBox rightBox = new HBox(); VBox vbox = new VBox(statusLabel, leftBox, rightBox, boatButton, resetButton); vbox.setSpacing(10); vbox.setAlignment(Pos.CENTER); // 设置游戏界面 Scene scene = new Scene(vbox, 400, 300); primaryStage.setTitle("农夫过河"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } // 移动人物或船 private void move(Button button) { String text = button.getText(); if (text.equals("农夫")) { if (farmerPos == boatPos) { farmerPos = 1 - farmerPos; boatPos = 1 - boatPos; setButtonPosition(farmerButton, farmerPos); setButtonPosition(boatButton, boatPos); } else { setStatus("农夫必须在船上"); } } else if (text.equals("狼")) { if (wolfPos == farmerPos && wolfPos == boatPos) { wolfPos = 1 - wolfPos; boatPos = 1 - boatPos; setButtonPosition(wolfButton, wolfPos); setButtonPosition(boatButton, boatPos); if (!checkStatus()) { setStatus("狼吃了羊!"); } } else { setStatus("狼必须和农夫在同一岸边"); } } else if (text.equals("羊")) { if (goatPos == farmerPos && goatPos == boatPos) { goatPos = 1 - goatPos; boatPos = 1 - boatPos; setButtonPosition(goatButton, goatPos); setButtonPosition(boatButton, boatPos); if (!checkStatus()) { setStatus("羊吃了菜!"); } } else { setStatus("羊必须和农夫在同一岸边"); } } else if (text.equals("菜")) { if (cabbagePos == farmerPos && cabbagePos == boatPos) { cabbagePos = 1 - cabbagePos; boatPos = 1 - boatPos; setButtonPosition(cabbageButton, cabbagePos); setButtonPosition(boatButton, boatPos); if (!checkStatus()) { setStatus("菜被羊吃了!"); } } else { setStatus("菜必须和农夫在同一岸边"); } } else if (text.equals("船")) { if (boatPos == farmerPos) { boatPos = 1 - boatPos; setButtonPosition(boatButton, boatPos); } else { setStatus("农夫必须在船上"); } } } // 设置人物或船的位置 private void setButtonPosition(Button button, int pos) { HBox leftBox = (HBox) ((VBox) button.getParent()).getChildren().get(1); HBox rightBox = (HBox) ((VBox) button.getParent()).getChildren().get(2); if (pos == 0) { leftBox.getChildren().add(button); rightBox.getChildren().remove(button); } else { rightBox.getChildren().add(button); leftBox.getChildren().remove(button); } } // 检查游戏是否结束 private boolean checkStatus() { if (wolfPos == 1 && goatPos == 1 && cabbagePos == 1) { setStatus("恭喜你,过河成功!"); return true; } else if (farmerPos != wolfPos && farmerPos == goatPos) { return false; } else if (farmerPos != cabbagePos && farmerPos == goatPos) { return false; } else { return true; } } // 设置状态信息 private void setStatus(String text) { statusLabel.setText(text); } // 重新开始游戏 private void reset() { farmerPos = 0; wolfPos = 0; goatPos = 0; cabbagePos = 0; boatPos = 0; setButtonPosition(farmerButton, farmerPos); setButtonPosition(wolfButton, wolfPos); setButtonPosition(goatButton, goatPos); setButtonPosition(cabbageButton, cabbagePos); setButtonPosition(boatButton, boatPos); setStatus("农夫要把狼、羊、菜和自己运到对岸。但船太小,只能装下农夫和一样东西。"); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 注意:本示例中没有对界面进行美化,只是简单的布局。如果需要美化界面,可以使用 CSS 样式表或 JavaFX 自带的皮肤。
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