java socket客户端长连接代码

时间: 2023-09-16 18:14:54 浏览: 18
以下是一个简单的 Java Socket 客户端长连接代码示例: ```java import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class SocketClient { private static final String SERVER_HOST = "localhost"; // 服务端地址 private static final int SERVER_PORT = 8888; // 服务端端口号 public static void main(String[] args) { try { Socket socket = new Socket(SERVER_HOST, SERVER_PORT); // 发送消息 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("Hello, Server!".getBytes()); // 接收消息 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int length; while ((length = inputStream.read(buffer)) != -1) { String message = new String(buffer, 0, length); System.out.println("Receive message from server: " + message); // 发送消息 outputStream.write(("I received: " + message).getBytes()); } // 关闭连接 socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在该示例中,我们通过 `Socket` 类连接到一个指定的服务器地址和端口。然后,我们使用 `OutputStream` 发送消息,使用 `InputStream` 接收消息,并在接收到消息后再次使用 `OutputStream` 发送响应。最后,我们关闭了与服务器的连接。 该代码示例演示了如何建立一个简单的 Java Socket 客户端长连接。然而,在实际开发中,你需要考虑更多的因素,如线程管理、异常处理、心跳包等。

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以下是 Java Socket 客户端的长连接代码示例: java import java.net.*; import java.io.*; public class Client { private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; private boolean connected; public void startConnection(String ipAddress, int port) { try { socket = new Socket(ipAddress, port); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); connected = true; } catch (IOException e) { System.out.println("Error connecting to server: " + e.getMessage()); } } public void sendMessage(String message) { if (connected) { out.println(message); } } public void stopConnection() { try { in.close(); out.close(); socket.close(); connected = false; } catch (IOException e) { System.out.println("Error closing connection: " + e.getMessage()); } } public void listenForMessages() { try { String message; while (connected && (message = in.readLine()) != null) { // 处理从服务器接收到的消息 System.out.println("Received message: " + message); } } catch (IOException e) { System.out.println("Error listening for messages: " + e.getMessage()); } } } 这个示例中,startConnection 方法用于连接到指定的 IP 地址和端口号,sendMessage 方法用于发送消息,stopConnection 方法用于关闭连接。listenForMessages 方法用于在连接建立后监听从服务器接收到的消息。使用时可以先调用 startConnection 方法建立连接,然后调用 sendMessage 方法发送消息,最后调用 stopConnection 方法关闭连接。在连接建立后,listenForMessages 方法会不断监听从服务器接收到的消息,直到连接关闭。
以下是 Java Socket 客户端实现断线重连的代码示例: java public class SocketClient { private String host; private int port; private Socket socket; private boolean isConnected = false; private int maxReconnectTimes = 5; private int currentReconnectTimes = 0; public SocketClient(String host, int port) { this.host = host; this.port = port; } public void connect() { while (true) { try { socket = new Socket(host, port); isConnected = true; currentReconnectTimes = 0; // 连接成功后进行通信 communicate(); } catch (IOException e) { isConnected = false; currentReconnectTimes++; if (currentReconnectTimes > maxReconnectTimes) { // 达到最大重连次数后退出重连 System.out.println("重连次数已达到最大值,退出重连"); break; } try { // 重连间隔为1秒,可以根据实际情况进行调整 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } System.out.println("连接失败,正在进行第" + currentReconnectTimes + "次重连..."); } } } private void communicate() throws IOException { // 连接成功后进行通信 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); while (isConnected) { // 发送数据 out.println("Hello, server!"); // 接收数据 String line = in.readLine(); System.out.println("Received from server: " + line); // 模拟长连接 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } 在主程序中,可以创建 SocketClient 对象并进行连接: java public class Main { public static void main(String[] args) { SocketClient client = new SocketClient("127.0.0.1", 8000); client.connect(); } } 在 SocketClient 中,使用了 while 循环进行断线重连,并且在重连失败后使用 Thread.sleep() 方法等待一段时间再进行重连,避免频繁重连导致服务器受到过多的连接请求。在每次连接成功后,使用 communicate() 方法进行通信,并在通信过程中模拟长连接。
在 Java 中,可以使用线程池技术来限制客户端连接数量。我们可以创建一个固定大小的线程池,然后在每个客户端连接时将连接处理任务提交到线程池中,线程池会自动管理客户端连接数量,当连接数量达到限制时会将后续的连接请求阻塞,直到有连接被释放为止。 下面是一个简单的 Java Socket 客户端连接数量限制的实现: java import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Client { private static final int MAX_CONNECTIONS = 10; private static final int SERVER_PORT = 8080; public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(MAX_CONNECTIONS); try { for (int i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++) { Socket socket = new Socket(); socket.connect(new InetSocketAddress("localhost", SERVER_PORT)); ClientHandler clientHandler = new ClientHandler(socket); executorService.execute(clientHandler); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } executorService.shutdown(); } } class ClientHandler implements Runnable { private final Socket socket; public ClientHandler(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { // TODO: 处理 Socket 客户端连接 } } 在这个例子中,我们创建了一个固定大小为 10 的线程池来管理客户端连接数量。在循环中创建客户端连接时,我们使用 Socket 类的 connect() 方法来连接目标服务器,并将连接处理任务提交到线程池中。当连接数量达到限制时,线程池会自动管理连接数量,将后续的连接请求阻塞,直到有连接被释放为止。 需要注意的是,这个例子中的 ClientHandler 类需要实现 Runnable 接口,并在 run() 方法中处理具体的客户端连接逻辑,你需要根据自己的需求实现这个类。同时,为了简化代码,这个例子中没有处理客户端连接异常的情况,实际使用中需要根据需要进行处理。
下面是一个简单的Java Socket长连接心跳检测代码示例: java import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class SocketClient { public static void main(String[] args) { String host = "localhost"; int port = 8080; try { Socket socket = new Socket(host, port); InputStream in = socket.getInputStream(); OutputStream out = socket.getOutputStream(); while (true) { // 发送心跳包 out.write("ping".getBytes()); out.flush(); // 等待服务器响应 byte[] buffer = new byte[1024]; int len = in.read(buffer); if (len == -1) { System.out.println("Server closed connection."); break; } String response = new String(buffer, 0, len); if ("pong".equals(response)) { System.out.println("Received pong from server."); } else { System.out.println("Received unknown response from server: " + response); } // 等待一段时间再次发送心跳包 Thread.sleep(5000); } } catch (IOException e) { System.out.println("Error connecting to server: " + e.getMessage()); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("InterruptedException occurred: " + e.getMessage()); } } } 在这个示例中,客户端向服务器发送一个字符串"ping"作为心跳包,然后等待服务器响应。如果服务器响应了"pong",客户端会打印出"Received pong from server.",否则会打印出"Received unknown response from server:" 加上收到的响应内容。在等待一段时间(这里是5000毫秒)之后,客户端会再次发送心跳包。如果服务器关闭了连接,客户端会退出循环并打印出"Server closed connection."。
以下是一个简单的Java socket长连接心跳检测代码示例: java import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class HeartbeatClient { private static final int SERVER_PORT = 8888; private static final String SERVER_IP = "127.0.0.1"; private static final long HEARTBEAT_INTERVAL = 5000; // 心跳间隔时间,单位毫秒 public static void main(String[] args) { Socket socket = null; InputStream in = null; OutputStream out = null; try { socket = new Socket(SERVER_IP, SERVER_PORT); in = socket.getInputStream(); out = socket.getOutputStream(); // 发送心跳包 new Thread(new HeartbeatThread(out)).start(); byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while ((len = in.read(buffer)) != -1) { String message = new String(buffer, 0, len); System.out.println("收到服务器的消息:" + message); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { if (out != null) { out.close(); } if (in != null) { in.close(); } if (socket != null) { socket.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } private static class HeartbeatThread implements Runnable { private OutputStream out; public HeartbeatThread(OutputStream out) { this.out = out; } @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(HEARTBEAT_INTERVAL); out.write("heartbeat".getBytes()); out.flush(); System.out.println("发送心跳包"); } catch (InterruptedException | IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } } 这个示例中,我们在客户端和服务器之间建立了一个长连接,并且每隔一段时间就发送一个心跳包到服务器,以确保连接不会因为长时间没有数据交换而断开。在线程中,我们使用了Thread.sleep()来实现心跳包发送的定时器功能。当连接断开或者发送心跳包失败时,我们可以在catch块中重新连接或者做其他处理。
好的,下面是一个简单的 Java Socket 客户端线程池的实现: java import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Client { private static final int THREAD_POOL_SIZE = 10; private static final String SERVER_ADDRESS = "localhost"; private static final int SERVER_PORT = 8080; public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_POOL_SIZE); try { for (int i = 0; i < THREAD_POOL_SIZE; i++) { Socket socket = new Socket(SERVER_ADDRESS, SERVER_PORT); ClientHandler clientHandler = new ClientHandler(socket); executorService.execute(clientHandler); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } executorService.shutdown(); } } class ClientHandler implements Runnable { private final Socket socket; public ClientHandler(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { // TODO: 处理 Socket 客户端连接 } } 这个例子使用了 Java 标准库中的 ExecutorService 和 Executors 类。我们创建了一个大小为 10 的固定线程池,然后循环创建 10 个客户端连接并提交到线程池中处理。 注意,这个例子中的 ClientHandler 类需要实现 Runnable 接口,并在 run() 方法中处理具体的客户端连接逻辑,你需要根据自己的需求实现这个类。同时,为了简化代码,这个例子中没有处理客户端连接异常的情况,实际使用中需要根据需要进行处理。
好的,以下是一个简单的 Java Socket 客户端实例: java import java.net.*; import java.io.*; public class Client { public static void main(String[] args) { String serverName = "localhost"; // 服务器地址 int port = 8080; // 服务器端口号 try { System.out.println("连接到服务器:" + serverName + ",端口号:" + port); Socket clientSocket = new Socket(serverName, port); // 创建客户端 Socket System.out.println("远程主机地址:" + clientSocket.getRemoteSocketAddress()); OutputStream outToServer = clientSocket.getOutputStream(); // 获取客户端输出流 DataOutputStream out = new DataOutputStream(outToServer); // 将输出流包装为 DataOutputStream out.writeUTF("Hello from " + clientSocket.getLocalSocketAddress()); // 向服务器发送消息 InputStream inFromServer = clientSocket.getInputStream(); // 获取客户端输入流 DataInputStream in = new DataInputStream(inFromServer); // 将输入流包装为 DataInputStream System.out.println("服务器响应: " + in.readUTF()); // 读取服务器响应 clientSocket.close(); // 关闭客户端 Socket } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } 上述代码中,我们先指定了服务器地址和端口号,然后通过 Socket 类创建了一个客户端 Socket,并通过其连接到了服务器。接着,我们获取了客户端的输出流并将其包装为 DataOutputStream,用于向服务器发送消息。然后,我们获取客户端的输入流并将其包装为 DataInputStream,用于读取服务器的响应。最后,我们关闭了客户端 Socket。 注意,这只是一个简单的示例,实际应用中还要考虑异常处理、多线程等因素。
下面是一个基于 Java Socket 的长连接实现心跳检测的代码示例: 客户端代码: java public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); // 发送心跳包 ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(1); executorService.scheduleAtFixedRate(() -> { out.println("ping"); }, 0, 3, TimeUnit.SECONDS); // 接收消息 String message; while ((message = in.readLine()) != null) { System.out.println(message); } } } 服务端代码: java public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); // 接收心跳包 ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(1); executorService.scheduleAtFixedRate(() -> { try { String message = in.readLine(); if ("ping".equals(message)) { out.println("pong"); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }, 0, 3, TimeUnit.SECONDS); } } } 在客户端和服务端分别启动后,客户端会每隔 3 秒发送一个 "ping" 消息,服务端会每隔 3 秒接收客户端的消息并判断是否是心跳包,如果是则回复一个 "pong" 消息。这样就可以通过心跳检测来保持长连接的存活状态。
好的,这是一个比较常见的问题。以下是一个简单的Java Socket客户端多线程TCP实现的示例代码: java import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class ClientThread extends Thread { private Socket socket; public ClientThread(Socket socket) { this.socket = socket; } public void run() { try { BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); PrintWriter output = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); String message = input.readLine(); System.out.println("Received message: " + message); // 处理客户端请求 String response = processRequest(message); output.println(response); socket.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } private String processRequest(String message) { // 处理客户端请求的逻辑 return "Processed request: " + message; } } 在主程序中,我们可以创建多个客户端线程,每个线程处理一个客户端连接: java import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); ClientThread clientThread = new ClientThread(socket); clientThread.start(); } } } 在这个示例代码中,我们创建了一个ServerSocket并监听8080端口。当有客户端连接时,我们创建一个ClientThread线程来处理这个连接。每个线程处理完一个连接后就会关闭这个连接。 上面的示例代码只是一个简单的例子,实际情况下,我们需要考虑更多的因素,例如线程池大小、请求队列长度、异常处理等等。但是这个示例代码可以帮助你理解如何使用Java Socket实现多线程TCP客户端。
好的,下面是Java实现socket长连接和短连接服务端、客户端的代码实现及详解: ## 长连接 ### 服务端代码实现 java import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) { ServerSocket serverSocket = null; try { serverSocket = new ServerSocket(8888); System.out.println("服务端已启动,等待客户端连接..."); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("客户端" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "已连接"); new Thread(new ServerThread(socket)).start(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (serverSocket != null) { try { serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } static class ServerThread implements Runnable { private Socket socket; public ServerThread(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { try { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); PrintWriter pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); while (true) { String message = br.readLine(); if (message == null) { break; } System.out.println("客户端" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + ": " + message); pw.println("服务端已收到消息:" + message); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (socket != null) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } } } 在服务端中,我们首先创建一个ServerSocket对象,指定端口号为8888,然后通过accept()方法来等待客户端的连接请求。当客户端连接成功后,我们创建一个新的线程来处理客户端的请求。在线程中,我们通过BufferedReader和PrintWriter来进行数据的读写操作。当客户端发送消息后,服务端会进行回复,直到收到客户端的断开连接请求。 ### 客户端代码实现 java import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class Client { public static void main(String[] args) { Socket socket = null; BufferedReader br = null; PrintWriter pw = null; Scanner scanner = new Scanner(System.in); try { socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); while (true) { String message = scanner.nextLine(); pw.println(message); String response = br.readLine(); System.out.println("服务端回复:" + response); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (pw != null) { pw.close(); } if (br != null) { try { br.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (socket != null) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } } 在客户端中,我们首先创建一个Socket对象,指定IP地址和端口号为服务端的IP地址和端口号,然后通过BufferedReader和PrintWriter来进行数据的读写操作。当客户端发送消息后,服务端会进行回复,直到客户端输入exit后,客户端会发送断开连接请求,服务端会关闭连接。 ## 短连接 ### 服务端代码实现 java import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) { ServerSocket serverSocket = null; try { serverSocket = new ServerSocket(8888); System.out.println("服务端已启动,等待客户端连接..."); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("客户端" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "已连接"); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); PrintWriter pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); String message = br.readLine(); System.out.println("客户端" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + ": " + message); pw.println("服务端已收到消息:" + message); pw.close(); br.close(); socket.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (serverSocket != null) { try { serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } } 在服务端中,我们依然是创建一个ServerSocket对象,指定端口号为8888,然后通过accept()方法来等待客户端的连接请求。当客户端连接成功后,服务端会通过BufferedReader来读取客户端发送的消息,然后通过PrintWriter来回复客户端。由于是短连接,所以服务端会在处理完客户端请求后立即关闭连接。 ### 客户端代码实现 java import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class Client { public static void main(String[] args) { Socket socket = null; BufferedReader br = null; PrintWriter pw = null; Scanner scanner = new Scanner(System.in); try { socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); System.out.println("请输入消息:"); String message = scanner.nextLine(); pw.println(message); String response = br.readLine(); System.out.println("服务端回复:" + response); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (pw != null) { pw.close(); } if (br != null) { try { br.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (socket != null) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } } 在客户端中,我们首先创建一个Socket对象,指定IP地址和端口号为服务端的IP地址和端口号,然后通过BufferedReader和PrintWriter来进行数据的读写操作。当客户端发送消息后,服务端会进行回复,客户端会读取服务端的回复,然后关闭连接。

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计算机应用根底Excel题库 一.填空 1.Excel工作表的行坐标范围是〔 〕。 2.对数据清单中的数据进行排序时,可按某一字段进行排序,也可按多个字段进行排序 ,在按多个字段进行排序时称为〔 〕。 3.对数据清单中的数据进行排序时,对每一个字段还可以指定〔 〕。 4.Excel97共提供了3类运算符,即算术运算符.〔 〕 和字符运算符。 5.在Excel中有3种地址引用,即相对地址引用.绝对地址引用和混合地址引用。在公式. 函数.区域的指定及单元格的指定中,最常用的一种地址引用是〔 〕。 6.在Excel 工作表中,在某单元格的编辑区输入"〔20〕〞,单元格内将显示( ) 7.在Excel中用来计算平均值的函数是( )。 8.Excel中单元格中的文字是( 〕对齐,数字是( )对齐。 9.Excel2021工作表中,日期型数据"2008年12月21日"的正确输入形式是( )。 10.Excel中,文件的扩展名是( )。 11.在Excel工作表的单元格E5中有公式"=E3+$E$2",将其复制到F5,那么F5单元格中的 公式为( )。 12.在Excel中,可按需拆分窗口,一张工作表最多拆分为 ( )个窗口。 13.Excel中,单元格的引用包括绝对引用和( ) 引用。 中,函数可以使用预先定义好的语法对数据进行计算,一个函数包括两个局部,〔 〕和( )。 15.在Excel中,每一张工作表中共有( )〔行〕×256〔列〕个单元格。 16.在Excel工作表的某单元格内输入数字字符串"3997",正确的输入方式是〔 〕。 17.在Excel工作薄中,sheet1工作表第6行第F列单元格应表示为( )。 18.在Excel工作表中,单元格区域C3:E4所包含的单元格个数是( )。 19.如果单元格F5中输入的是=$D5,将其复制到D6中去,那么D6中的内容是〔 〕。 Excel中,每一张工作表中共有65536〔行〕×〔 〕〔列〕个单元格。 21.在Excel工作表中,单元格区域D2:E4所包含的单元格个数是( )。 22.Excel在默认情况下,单元格中的文本靠( )对齐,数字靠( )对齐。 23.修改公式时,选择要修改的单元格后,按( )键将其删除,然后再输入正确的公式内容即可完成修改。 24.( )是Excel中预定义的公式。函数 25.数据的筛选有两种方式:( )和〔 〕。 26.在创立分类汇总之前,应先对要分类汇总的数据进行( )。 27.某一单元格中公式表示为$A2,这属于( )引用。 28.Excel中的精确调整单元格行高可以通过〔 〕中的"行〞命令来完成调整。 29.在Excel工作簿中,同时选择多个相邻的工作表,可以在按住( )键的同时,依次单击各个工作表的标签。 30.在Excel中有3种地址引用,即相对地址引用、绝对地址引用和混合地址引用。在公式 、函数、区域的指定及单元格的指定中,最常用的一种地址引用是〔 〕。 31.对数据清单中的数据进行排序时,可按某一字段进行排序,也可按多个字段进行排序 ,在按多个字段进行排序时称为〔 〕。多重排序 32.Excel工作表的行坐标范围是( 〕。1-65536 二.单项选择题 1.Excel工作表中,最多有〔〕列。B A.65536 B.256 C.254 D.128 2.在单元格中输入数字字符串100083〔邮政编码〕时,应输入〔〕。C A.100083 B."100083〞 C. 100083   D.'100083 3.把单元格指针移到AZ1000的最简单方法是〔〕。C A.拖动滚动条 B.按+〈AZ1000〉键 C.在名称框输入AZ1000,并按回车键 D.先用+〈 〉键移到AZ列,再用+〈 〉键移到1000行 4.用〔〕,使该单元格显示0.3。D A.6/20 C.="6/20〞 B. "6/20〞 D.="6/20〞 5.一个Excel工作簿文件在第一次存盘时不必键入扩展名,Excel自动以〔B〕作为其扩展 名。 A. .WK1 B. .XLS C. .XCL D. .DOC 6.在Excel中,使用公式输入数据,一般在公式前需要加〔〕A A.= B.单引号 C.$ D.任意符号 7.在公式中输入"=$C1+E$1〞是〔〕C A.相对引用 B.绝对引用 C.混合引用 D.任意引用 8.以下序列中,不能直接利用自动填充快速输入的是〔 〕B A.星期一.星期二.星期三 .…… B.第一类.第二类.第三类.…… C.甲.乙.丙.…… D.Mon.Tue.Wed.…… 9.工作表中K16单元格中为公式"=F6×$D$4〞,在第3行处插入一行,那么插入后K7单元 格中的公式为〔 〕A A.=F7*$D$5 B.=F7*$D$4 C

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© 2014 Anatoly Kalyaev,Iakov Korovin.出版社:Elsevier B.V.由美国应用科学研究所负责选择和/或同行评审可在www.sciencedirect.com在线获取ScienceDirectAASRI Procedia 9(2014)131 - 1372014年AASRI电路与信号处理会议(CSP 2014)利用空闲PC机解决相干任务Anatoly Kalyaeva *,Iakov Korovina南方联邦大学多处理器计算系统科学研究所,2,塔甘罗格347922,俄罗斯摘要本文提出了一种基于PC机资源的分布式计算系统中相干任务求解的新方法。这些资源的参数是动态变化的,这使得它很难在分布式计算中的应用。该方法采用多智能体方法,通过智能体的主动控制,实现了分布式计算系统中个人计算机的有效利用,并通过智能体之间的交互,分散调度任务求解过程。为了解决每一个传入的连贯任务,系统的代理联合成社区,这使得它更容易调度和执行计算。该方法的主要优点是降低了分布式�

ERROR 1045 (28000): Access denied for user 'daizong'@'localhost' (using password: NO) mac

这个错误提示表明您正在尝试使用用户名'daizong'在本地主机上连接到MySQL服务器,但是没有提供密码。这可能是因为您在连接字符串中没有指定密码,或者您提供的密码不正确。要解决此问题,您可以尝试以下几个步骤: 1. 确保您在连接字符串中提供了正确的密码。例如,如果您的密码是'password',则您的连接字符串应该类似于以下内容: ``` mysql -u daizong -ppassword ``` 2. 如果您确定密码正确,但仍然无法连接,请尝试重置MySQL root用户的密码。您可以按照以下步骤操作: - 停止MySQL服务器 ```