unity拖动鼠标右键让摄影机移动

时间: 2023-06-24 19:03:22 浏览: 51
可以通过编写脚本来实现在Unity中拖动鼠标右键让摄影机移动的效果。以下是一个简单的示例脚本: ```c# using UnityEngine; public class CameraController : MonoBehaviour { public float moveSpeed = 10f; // 摄像机移动速度 public float rotateSpeed = 50f; // 摄像机旋转速度 private Vector3 lastMousePosition; // 上次鼠标位置 void LateUpdate() { // 按下鼠标右键 if (Input.GetMouseButtonDown(1)) { lastMousePosition = Input.mousePosition; } // 拖动鼠标右键 else if (Input.GetMouseButton(1)) { // 计算鼠标移动距离 Vector3 delta = Input.mousePosition - lastMousePosition; // 计算摄像机移动方向 Vector3 direction = new Vector3(delta.x, 0f, delta.y); // 移动摄像机 transform.Translate(direction.normalized * moveSpeed * Time.deltaTime, Space.World); // 计算摄像机旋转角度 float angle = delta.x * rotateSpeed * Time.deltaTime; // 绕y轴旋转摄像机 transform.Rotate(new Vector3(0f, angle, 0f), Space.World); // 更新上次鼠标位置 lastMousePosition = Input.mousePosition; } } } ``` 将该脚本挂载到摄像机上,就可以通过拖动鼠标右键来移动摄像机了。可以通过修改`moveSpeed`和`rotateSpeed`变量来控制摄像机移动和旋转的速度。

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