用python编写代码实现剪刀、石头、布的猜拳游戏:玩家输入1、2、3表示剪刀、石头、布,程序随机产生1、2、3与玩家比较,并输出输赢结果。 1、编写代码实现剪刀、石头、布的猜拳游戏:玩家输入1、2、3表示剪刀、石头、布,程序随机产生1、2、3与玩家比较,并输出输赢结果。
时间: 2023-10-20 16:13:01 浏览: 130
可以使用Python的随机数模块`random`来实现剪刀、石头、布的猜拳游戏,代码如下:
```python
import random
# 玩家输入1、2、3表示剪刀、石头、布
player = int(input("请出拳(1:剪刀,2:石头,3:布):"))
# 程序随机产生1、2、3
computer = random.randint(1, 3)
# 输出电脑出拳结果
if computer == 1:
print("电脑出拳:剪刀")
elif computer == 2:
print("电脑出拳:石头")
else:
print("电脑出拳:布")
# 比较玩家和电脑出拳结果
if player == computer:
print("平局")
elif player == 1 and computer == 3:
print("你赢了")
elif player == 2 and computer == 1:
print("你赢了")
elif player == 3 and computer == 2:
print("你赢了")
else:
print("你输了")
```
运行程序后,会提示玩家输入1、2、3表示剪刀、石头、布,并输出电脑出拳结果和输赢结果。
相关问题
编写代码实现剪刀、石头、布的猜拳游戏:玩家输入1、2、3表示剪刀、石头、布
好的,以下是Python代码实现:
```python
import random
def play_game():
print("Let's play rock-paper-scissors game!")
print("Enter 1 for Scissors, 2 for Rock, 3 for Paper")
player_choice = int(input("Your turn: "))
computer_choice = random.randint(1, 3)
if player_choice == computer_choice:
print("It's a tie!")
elif player_choice == 1 and computer_choice == 3:
print("You win! Scissors cut Paper.")
elif player_choice == 2 and computer_choice == 1:
print("You win! Rock smashes Scissors.")
elif player_choice == 3 and computer_choice == 2:
print("You win! Paper covers Rock.")
else:
print("You lose! Better luck next time.")
play_game()
```
使用random库生成计算机选项,然后比较玩家和计算机的选项,输出胜负结果。
编写python代码实现剪刀、石头、布的猜拳游戏:玩家输入1、2、3 表示剪刀、石头、布,程序随机产生1、2、3与玩家比较,并输出输赢结果
好的,我来为您编写这个程序。
```python
import random
print("欢迎来到剪刀石头布游戏!")
print("请输入 1 表示剪刀,2 表示石头,3 表示布")
player = int(input("请出拳:"))
computer = random.randint(1, 3)
if player == 1:
if computer == 1:
print("电脑出剪刀,平局!")
elif computer == 2:
print("电脑出石头,你输了!")
else:
print("电脑出布,你赢了!")
elif player == 2:
if computer == 1:
print("电脑出剪刀,你赢了!")
elif computer == 2:
print("电脑出石头,平局!")
else:
print("电脑出布,你输了!")
elif player == 3:
if computer == 1:
print("电脑出剪刀,你输了!")
elif computer == 2:
print("电脑出石头,你赢了!")
else:
print("电脑出布,平局!")
else:
print("输入有误,请重新输入!")
```
运行该程序后,用户输入 1、2、3 分别代表剪刀、石头、布,程序随机产生 1、2、3 与用户比较,输出输赢结果。
注意:该程序只是一个简单的猜拳游戏,程序逻辑并不复杂,可以作为初学者的练习项目。