class MagicMoney implements Runnable{ private int money;//线程共享变量 private boolean ready=false;//累加线程结束标志 MagicMoney(int money){ this.money=money; } //线程体 synchronized public void run() {//同步方法用 synchronized 修饰 switch (Thread.currentThread().getName()) { //按名字区分不同线程 case "累加": money+=100; ready=true; //设置累加线程结束标志 case++ ; break; case "翻倍": { try { ; //@@ } catch (InterruptedException e) { } } money*=2; break; } System.out.println("你手上有"+money+"$"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { MagicMoney m=new MagicMoney(50);//创建接口实现类对象 Thread s1=new Thread(m,"累加");//创建线程对象 Thread s2=new Thread(m,"翻倍"); s2.start();//启动线程 s1.start(); } }

时间: 2024-02-14 19:35:27 浏览: 28
这段代码是一个 Java 程序,实现了一个 MagicMoney 类,它实现了 Runnable 接口,并覆盖了 run() 方法。该类有一个共享变量 money 和一个标志变量 ready,同时有两个线程累加和翻倍。 在 run() 方法中,使用了同步方法 synchronized 来保证线程安全。首先根据线程名称区分不同的线程,然后执行不同的操作。对于累加线程,将 money 加上 100,并设置 ready 标志为 true;对于翻倍线程,将 money 乘以 2。最后输出当前的 money 值。 在 main() 方法中,创建了一个 MagicMoney 对象 m,并创建了两个线程 s1 和 s2,并将 m 对象作为参数传递给这两个线程。然后启动这两个线程。 需要注意的是,在这个程序中,累加线程和翻倍线程的执行顺序是不确定的,因为它们是异步执行的。如果需要让这两个线程同步执行,可以使用 wait() 和 notify() 方法来进行线程间的通信。
相关问题

请帮我看看代码有什么问题class MagicMoney implements Runnable{ private int money;//线程共享变量 private boolean ready=false;//累加线程结束标志 MagicMoney(int money){ this.money=money; } //线程体 synchronized public void run() {//同步方法用 synchronized 修饰 switch (Thread.currentThread().getName()) { //按名字区分不同线程 case "累加": money+=100; ready=true; //设置累加线程结束标志 Thread.yield(); break; case "翻倍": synchronized (this) { try { Thread.sleep(100);//@@ } catch (InterruptedException e) { } } money*=2; break; } System.out.println("你手上有"+money+"$"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { MagicMoney m=new MagicMoney(50);//创建接口实现类对象 Thread s1=new Thread(m,"累加");//创建线程对象 Thread s2=new Thread(m,"翻倍"); s2.start();//启动线程 s1.start(); } }

这段代码存在几个问题: 1. 在累加线程结束时,没有进行等待,可能会导致翻倍线程在累加线程结束之前就执行了money*=2操作,从而得到错误的结果。 2. 在翻倍线程中,使用了synchronized关键字,但是没有指定同步的对象,应该把synchronized块改为synchronized(this)。 3. 在翻倍线程中,使用了Thread.sleep(100),这会使线程暂停100毫秒,但是没有明确说明为什么要暂停,这可能会导致程序出现难以预料的问题。 4. 在累加线程中,使用了Thread.yield(),这会让线程让出CPU,但是也不明确说明为什么要让出CPU,也可能会导致程序出现问题。 建议修改代码如下: ``` class MagicMoney implements Runnable { private int money; //线程共享变量 private boolean ready = false; //累加线程结束标志 MagicMoney(int money) { this.money = money; } //线程体 synchronized public void run() { //同步方法用 synchronized 修饰 switch (Thread.currentThread().getName()) { //按名字区分不同线程 case "累加": money += 100; ready = true; //设置累加线程结束标志 synchronized (this) { notifyAll(); //唤醒所有等待该对象的线程 } break; case "翻倍": synchronized (this) { try { wait(); //等待累加线程结束 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } money *= 2; break; } System.out.println("你手上有" + money + "$"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { MagicMoney m = new MagicMoney(50); //创建接口实现类对象 Thread s1 = new Thread(m, "累加"); //创建线程对象 Thread s2 = new Thread(m, "翻倍"); s1.start(); s2.start(); //启动线程 } } ``` 在累加线程结束时,使用notifyAll()唤醒所有等待该对象的线程;在翻倍线程中使用wait()等待累加线程结束;去掉了Thread.yield()和Thread.sleep(),使代码更加简洁和清晰。

class Account implements Runnable{ private int money; //修改方法 @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } 给上代码写一个访问方法

以下是一个简单的访问方法,可以获取 Account 对象中的 money 属性: ``` public synchronized int getMoney() { return money; } ``` 这里使用 synchronized 关键字来保证线程安全,确保在多线程环境下获取 money 属性的值是正确的。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Java向Runnable线程传递参数方法实例解析

Java向Runnable线程传递参数方法实例解析 Java是一种支持多线程编程的语言,线程是Java程序中最基本的执行单元。在线程编程中,线程之间的数据传递是一种非常常见的需求。在Java中,Runnable接口是实现多线程的关键...
recommend-type

Java多线程文件分片下载实现的示例代码

public class UnitDownloader implements Runnable { private int from; private int to; private File target; private String uri; private int id; public UnitDownloader(int from, int to, File target,...
recommend-type

Java线程监听,意外退出线程后自动重启的实现方法

Java线程监听、意外退出线程后自动重启的实现方法 Java线程监听是Java编程中的一种重要机制,用于监控和管理线程的生命周期。在实际开发中,我们经常会遇到线程意外退出的情况,例如网络异常、资源不足等原因导致...
recommend-type

java简单实现多线程及线程池实例详解

public class runThread implements Runnable { public void run(){ for(int i=0;i;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-"+i); } } public static void main(String arg[]){ for...
recommend-type

以银行取钱为例模拟Java多线程同步问题完整代码

public class Customer implements Runnable { private Bank bank; private String type; private int time; private int money; public Customer(Bank bank, String type, int time, int money) { this.bank...
recommend-type

基于嵌入式ARMLinux的播放器的设计与实现 word格式.doc

本文主要探讨了基于嵌入式ARM-Linux的播放器的设计与实现。在当前PC时代,随着嵌入式技术的快速发展,对高效、便携的多媒体设备的需求日益增长。作者首先深入剖析了ARM体系结构,特别是针对ARM9微处理器的特性,探讨了如何构建适用于嵌入式系统的嵌入式Linux操作系统。这个过程包括设置交叉编译环境,优化引导装载程序,成功移植了嵌入式Linux内核,并创建了适合S3C2410开发板的根文件系统。 在考虑到嵌入式系统硬件资源有限的特点,通常的PC机图形用户界面(GUI)无法直接应用。因此,作者选择了轻量级的Minigui作为研究对象,对其实体架构进行了研究,并将其移植到S3C2410开发板上,实现了嵌入式图形用户界面,使得系统具有简洁而易用的操作界面,提升了用户体验。 文章的核心部分是将通用媒体播放器Mplayer移植到S3C2410开发板上。针对嵌入式环境中的音频输出问题,作者针对性地解决了Mplayer播放音频时可能出现的不稳定性,实现了音乐和视频的无缝播放,打造了一个完整的嵌入式多媒体播放解决方案。 论文最后部分对整个项目进行了总结,强调了在嵌入式ARM-Linux平台上设计播放器所取得的成果,同时也指出了一些待改进和完善的方面,如系统性能优化、兼容性提升以及可能的扩展功能等。关键词包括嵌入式ARM-Linux、S3C2410芯片、Mplayer多媒体播放器、图形用户界面(GUI)以及Minigui等,这些都反映出本文研究的重点和领域。 通过这篇论文,读者不仅能了解到嵌入式系统与Linux平台结合的具体实践,还能学到如何在资源受限的环境中设计和优化多媒体播放器,为嵌入式技术在多媒体应用领域的进一步发展提供了有价值的经验和参考。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

Python字符串为空判断的动手实践:通过示例掌握技巧

![Python字符串为空判断的动手实践:通过示例掌握技巧](https://img-blog.csdnimg.cn/72f88d4fc1164d6c8b9c29d8ab5ed75c.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBASGFyYm9yIExhdQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) # 1. Python字符串为空判断的基础理论 字符串为空判断是Python编程中一项基本且重要的任务。它涉及检查字符串是否为空(不包含任何字符),这在
recommend-type

box-sizing: border-box;作用是?

`box-sizing: border-box;` 是 CSS 中的一个样式属性,它改变了元素的盒模型行为。默认情况下,浏览器会计算元素内容区域(content)、内边距(padding)和边框(border)的总尺寸,也就是所谓的"标准盒模型"。而当设置为 `box-sizing: border-box;` 后,元素的总宽度和高度会包括内容、内边距和边框的总空间,这样就使得开发者更容易控制元素的实际布局大小。 具体来说,这意味着: 1. 内容区域的宽度和高度不会因为添加内边距或边框而自动扩展。 2. 边框和内边距会从元素的总尺寸中减去,而不是从内容区域开始计算。
recommend-type

经典:大学答辩通过_基于ARM微处理器的嵌入式指纹识别系统设计.pdf

本文主要探讨的是"经典:大学答辩通过_基于ARM微处理器的嵌入式指纹识别系统设计.pdf",该研究专注于嵌入式指纹识别技术在实际应用中的设计和实现。嵌入式指纹识别系统因其独特的优势——无需外部设备支持,便能独立完成指纹识别任务,正逐渐成为现代安全领域的重要组成部分。 在技术背景部分,文章指出指纹的独特性(图案、断点和交叉点的独一无二性)使其在生物特征认证中具有很高的可靠性。指纹识别技术发展迅速,不仅应用于小型设备如手机或门禁系统,也扩展到大型数据库系统,如连接个人电脑的桌面应用。然而,桌面应用受限于必须连接到计算机的条件,嵌入式系统的出现则提供了更为灵活和便捷的解决方案。 为了实现嵌入式指纹识别,研究者首先构建了一个专门的开发平台。硬件方面,详细讨论了电源电路、复位电路以及JTAG调试接口电路的设计和实现,这些都是确保系统稳定运行的基础。在软件层面,重点研究了如何在ARM芯片上移植嵌入式操作系统uC/OS-II,这是一种实时操作系统,能够有效地处理指纹识别系统的实时任务。此外,还涉及到了嵌入式TCP/IP协议栈的开发,这是实现系统间通信的关键,使得系统能够将采集的指纹数据传输到远程服务器进行比对。 关键词包括:指纹识别、嵌入式系统、实时操作系统uC/OS-II、TCP/IP协议栈。这些关键词表明了论文的核心内容和研究焦点,即围绕着如何在嵌入式环境中高效、准确地实现指纹识别功能,以及与外部网络的无缝连接。 这篇论文不仅深入解析了嵌入式指纹识别系统的硬件架构和软件策略,而且还展示了如何通过结合嵌入式技术和先进操作系统来提升系统的性能和安全性,为未来嵌入式指纹识别技术的实际应用提供了有价值的研究成果。