package chess; /** * 机器人线程 */ public class RobotThread implements Runnable { private ChessPanel chessTable; public RobotThread(ChessPanel chessTable){ this.chessTable=chessTable; } public void run(){ chessTable.robotChess(); } }
时间: 2024-04-29 13:20:31 浏览: 7
这是一个Java程序,包含一个名为RobotThread的类,实现了Runnable接口。这个类创建了一个棋盘面板对象ChessPanel,并在构造函数中将其作为参数传递。在run()方法中,调用了ChessPanel对象的robotChess()方法,该方法似乎是用于让机器人下棋的。这段代码可能是一个简单的棋类游戏的一部分,用于实现机器人自动下棋的功能。
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package chess; public class HumanThread implements Runnable { private ChessPanel chessTable; public HumanThread(ChessPanel chessTable) { this.chessTable = chessTable; } public void run() { chessTable.addMouseListener(chessTable.new MouseHandler()); } }
这是一个Java程序,包含一个名为HumanThread的类,实现了Runnable接口。这个类创建了一个棋盘面板对象ChessPanel,并在构造函数中将其作为参数传递。在run()方法中,调用了ChessPanel对象的addMouseListener()方法,并将一个新的MouseHandler对象作为参数传递,用于处理鼠标事件。这段代码可能是一个简单的棋类游戏的一部分,用于实现人类玩家下棋的功能,并且通过鼠标操作来进行游戏。
chess.stkme.com:12957/chess/download/current/pengfeichess.zip
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