python代码怎么部署到C++ TENSORTRT

时间: 2023-11-07 21:05:02 浏览: 43
要将Python代码部署到C++ TensorRT,需要进行以下步骤: 1. 将Python模型转换为TensorRT引擎:使用TensorRT的Python API将Python模型转换为TensorRT引擎。这个过程可以在Python中完成。 2. 将TensorRT引擎序列化为文件:使用TensorRT的C++ API将TensorRT引擎序列化为文件。这个过程需要在C++中完成。 3. 在C++中加载TensorRT引擎:使用TensorRT的C++ API在C++中加载TensorRT引擎。 4. 在C++中推理:使用TensorRT的C++ API在C++中进行推理。 以下是一个简单的示例: ```python import tensorrt as trt # 转换Python模型为TensorRT引擎 TRT_LOGGER = trt.Logger(trt.Logger.WARNING) with trt.Builder(TRT_LOGGER) as builder, builder.create_network() as network, trt.OnnxParser(network, TRT_LOGGER) as parser: builder.max_workspace_size = 1 << 30 with open('model.onnx', 'rb') as model: parser.parse(model.read()) engine = builder.build_cuda_engine(network) # 将TensorRT引擎序列化为文件 with open('model.trt', 'wb') as f: f.write(engine.serialize()) ``` ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <NvInfer.h> int main() { // 加载TensorRT引擎 std::ifstream engine_file("model.trt", std::ios::binary); engine_file.seekg(0, std::ios::end); const size_t engine_size = engine_file.tellg(); engine_file.seekg(0, std::ios::beg); std::vector<char> engine_data(engine_size); engine_file.read(engine_data.data(), engine_size); nvinfer1::IRuntime* runtime = nvinfer1::createInferRuntime(nvinfer1::ILogger::Severity::kWARNING); nvinfer1::ICudaEngine* engine = runtime->deserializeCudaEngine(engine_data.data(), engine_size, nullptr); // 推理 nvinfer1::IExecutionContext* context = engine->createExecutionContext(); float input_data[] = {1.0, 2.0, 3.0}; float output_data[3]; cudaMallocManaged(&input_data_dev, 3 * sizeof(float)); cudaMallocManaged(&output_data_dev, 3 * sizeof(float)); cudaMemcpy(input_data_dev, input_data, 3 * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice); void* bindings[] = {input_data_dev, output_data_dev}; context->execute(1, bindings); cudaMemcpy(output_data, output_data_dev, 3 * sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost); std::cout << output_data[0] << ", " << output_data[1] << ", " << output_data[2] << std::endl; // 释放资源 cudaFree(input_data_dev); cudaFree(output_data_dev); context->destroy(); engine->destroy(); runtime->destroy(); return 0; } ```

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