在程序中,如何访问结构体中的数据成员
时间: 2023-05-18 07:06:33 浏览: 129
要访问结构体中的数据成员,可以使用结构体变量名加上成员运算符".",例如:
```
struct Person {
char name[20];
int age;
};
struct Person p;
p.age = 20;
```
在上面的例子中,我们定义了一个名为Person的结构体,它包含了一个名为name的字符数组和一个名为age的整型变量。我们创建了一个名为p的Person类型的结构体变量,并通过p.age访问了结构体中的age成员,将其赋值为20。
相关问题
c#中结构体是什么数据结构
在 C# 中,结构体(struct)是一种值类型的数据结构。结构体与类(class)相似,都可以包含数据成员和函数成员,但有一些区别:
1. 结构体是值类型,而类是引用类型。值类型在内存中分配在栈上,而引用类型在堆上分配。
2. 结构体可以不使用 new 关键字而直接进行初始化,而类必须使用 new 关键字。
3. 结构体不支持继承,而类支持单继承和多重继承。
4. 结构体不能定义默认构造函数,但可以定义带参数的构造函数。
5. 结构体不能定义析构函数。
由于结构体是值类型,所以它们通常用于表示简单的数据类型,如数字、字符和布尔值等。结构体也可以用于表示复杂的数据类型,如向量、矩阵和日期等。结构体在 C# 中用于创建轻量级对象,可以提高程序的性能和效率。
快速访问结构体变量数据
要快速访问结构体变量数据,可以使用指针访问。首先定义一个指向结构体的指针变量,然后通过该指针变量访问结构体变量的数据。例如,如果有一个名为person的结构体,其中包含名字和年龄两个变量,可以通过以下代码来快速访问这些数据:
```
struct Person {
char name[20];
int age;
};
struct Person person;
struct Person *p_person = &person;
p_person->age = 30; // 设置年龄为30
printf("Name: %s, Age: %d", p_person->name, p_person->age); // 访问名字和年龄
```
在上面的代码中,我们定义了一个指向Person结构体的指针变量p_person,并将其指向person结构体的地址。然后,通过指针变量p_person访问结构体变量的age和name成员。这种方法可以提高程序的效率,因为不需要使用结构体变量来访问结构体的成员,而是直接使用指针来访问。