wx.MessageDialog

时间: 2023-10-19 09:06:49 浏览: 34
wx.MessageDialog是一个对话框,用于显示一条消息并允许用户选择一些响应。它可以用来显示错误消息、警告、确认等。使用wx.MessageDialog的步骤如下: 1. 创建一个wx.MessageDialog对象,并传递父窗口、消息、标题和按钮样式参数。 2. 调用ShowModal()方法显示对话框,并等待用户的响应。 3. 根据用户的响应,执行相应的操作。 下面是一个使用wx.MessageDialog的示例代码: ``` import wx app = wx.App() dlg = wx.MessageDialog(None, "Hello, World!", "Message Box", wx.OK | wx.ICON_INFORMATION) result = dlg.ShowModal() if result == wx.ID_OK: print("OK button pressed") else: print("Dialog cancelled") dlg.Destroy() app.MainLoop() ``` 在这个例子中,我们创建了一个包含“Hello, World!”消息的消息框,并显示了一个带有OK按钮和信息图标的对话框。当用户点击OK按钮时,我们打印一条消息。否则,我们打印“Dialog cancelled”。最后,我们用Destroy()方法销毁对话框实例。
相关问题

dlg = wx.MessageDialog(self, 'ERROR 请输入正确ID!', 'ERROR!', wx.OK | wx.ICON_INFORMATION) dlg.ShowModal() dlg.Destroy()

这是一段使用wxPython库中的MessageDialog类创建一个错误提示框的代码。它会在GUI界面中弹出一个对话框,提示用户输入了错误的ID。用户可以点击OK按钮关闭该对话框。其中,self是指该代码段所在的GUI对象。wx.OK和wx.ICON_INFORMATION分别表示对话框中的OK按钮和信息图标。dlg.ShowModal()用于显示对话框,而dlg.Destroy()则用于销毁对话框。

“class MyDialog33(wx.Dialog): def __init__(self, parent): wx.Dialog.__init__(self, parent, id=wx.ID_ANY, title=u"解雇客服人员", pos=wx.DefaultPosition, size=wx.Size(200, 200), style=wx.DEFAULT_DIALOG_STYLE) self.Center() self.panel = wx.Panel(self) self.panel.SetBackgroundColour('white') wx.StaticText(self.panel, -1, "客服人员编号:", (20, 20)) self.t1 = wx.TextCtrl(self.panel, pos=(20, 50), size=(120, 25)) def OnClick(self, e): dialog33 = MyDialog33(None) btn = wx.Button(parent=dialog33.panel, label="解雇", pos=(20, 90), size=(90, 40)) btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, dialog33.delete) dialog33.ShowModal() def delete(self, e): conn = pymysql.connect(host='127.0.0.1', port=3306, user='root', passwd='root', db='wm', charset='utf8') cursor = conn.cursor() server_id = self.t1.GetValue().encode('utf8') # 注意GetValue()获取的是unicode编码 try: sql = "delete from server where server_id=%s" cursor.execute(sql, server_id) conn.commit() dial = wx.MessageDialog(None, '成功解雇客服!', '结果', wx.YES_NO) # 创建一个带按钮的对话框, 语法是(self, 内容, 标题, ID) dial.ShowModal() # 显示对话框 except: conn.rollback() finally: cursor.close() conn.close()”逐行解释代码

这段代码是一个基于 wxPython 的图形用户界面程序,用于解雇客服人员。下面逐行解释它的代码逻辑: 1. 创建一个对话框类 MyDialog33,该类继承自 wx.Dialog 类,表示一个弹出的对话框窗口。 2. 在构造函数 __init__() 中,调用父类 wx.Dialog 的构造函数,设置对话框的各个参数,如 ID、标题、位置、大小等。然后创建一个名为 panel 的 wx.Panel 对象,并设置其背景颜色为白色。 3. 在 panel 上创建一个 wx.StaticText 对象,用于显示“客服人员编号:”的文本。接着在 panel 上创建一个 wx.TextCtrl 对象,用于用户输入客服人员的编号。 4. 定义一个名为 OnClick() 的方法,该方法用于响应用户的点击事件。在该方法中,创建一个 MyDialog33 对象 dialog33,并在该对话框上创建一个名为 btn 的 wx.Button 对象。该按钮的文本为“解雇”,位置在 panel 上的(20, 90),大小为(90, 40)。然后为该按钮绑定一个事件处理函数 dialog33.delete()。 5. 定义一个名为 delete() 的方法,用于实现解雇客服人员的功能。在该方法中,首先创建一个 MySQL 数据库连接 conn,并获取客服人员编号的值。然后定义一个 SQL 语句,使用执行 cursor.execute() 函数执行该语句并提交到数据库中。如果执行成功,则创建一个带有“成功解雇客服!”文本和“结果”标题的 wx.MessageDialog 对象 dial,并在屏幕上显示该对话框。如果执行失败,则进行回滚操作。最后关闭 cursor 和 conn 连接。

相关推荐

“ class MyDialog32(wx.Dialog): def __init__(self, parent): wx.Dialog.__init__(self, parent, id=wx.ID_ANY, title=u"聘请客服人员", pos=wx.DefaultPosition, size=wx.Size(400, 300), style=wx.DEFAULT_DIALOG_STYLE) self.Center() self.panel = wx.Panel(self) self.panel.SetBackgroundColour('white') wx.StaticText(self.panel, -1, "请输入菜品名称:", (20, 20)) self.t1 = wx.TextCtrl(self.panel, pos=(160, 20), size=(120, 25)) wx.StaticText(self.panel, -1, "请输入客服人员编号:", (20, 80)) self.t2 = wx.TextCtrl(self.panel, pos=(160, 80), size=(120, 25)) wx.StaticText(self.panel, -1, "请输入客服人员姓名:", (20, 140)) self.t3 = wx.TextCtrl(self.panel, pos=(160, 140), size=(120, 25)) def OnClick(self, e): dialog32 = MyDialog32(None) btn = wx.Button(parent=dialog32.panel, label="聘请", pos=(20, 200), size=(100, 45)) btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, dialog32.insert) dialog32.ShowModal() def insert(self, e): conn = pymysql.connect(host='127.0.0.1', port=3306, user='root', passwd='root', db='wm', charset='utf8') cursor = conn.cursor() shop_name = self.t1.GetValue().encode('utf8') # 注意GetValue()获取的是unicode编码, server_id = self.t2.GetValue().encode('utf8') # 你使用的#coding=utf8,那就对获取的数据.encode('utf8') server_name = self.t3.GetValue().encode('utf8') data = (server_id, server_name, shop_name) try: sql = "insert into server values(%s,%s,%s)" cursor.execute(sql, data) conn.commit() dial = wx.MessageDialog(None, '成功聘请客服!', '结果', wx.YES_NO) # 创建一个带按钮的对话框, 语法是(self, 内容, 标题, ID) dial.ShowModal() # 显示对话框 except: conn.rollback() finally: cursor.close() conn.close()”逐行解释代码

class MyDialog44(wx.Dialog): def __init__(self, parent): wx.Dialog.__init__(self, parent, id=wx.ID_ANY, title=u"修改订单", pos=wx.DefaultPosition, size=wx.Size(400, 300), style=wx.DEFAULT_DIALOG_STYLE) self.Center() self.panel = wx.Panel(self) self.panel.SetBackgroundColour('white') wx.StaticText(self.panel, -1, "请输入客服编号:", (20, 20)) self.t1 = wx.TextCtrl(self.panel, pos=(160, 20), size=(120, 25)) wx.StaticText(self.panel, -1, "请输入买家电话:", (20, 80)) self.t2 = wx.TextCtrl(self.panel, pos=(160, 80), size=(120, 25)) wx.StaticText(self.panel, -1, "请更正订单金额:", (20, 140)) self.t3 = wx.TextCtrl(self.panel, pos=(160, 140), size=(120, 25)) def OnClick(self, e): dialog44 = MyDialog44(None) btn = wx.Button(parent=dialog44.panel, label="确认修改", pos=(20, 200), size=(100, 45)) btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, dialog44.change) dialog44.ShowModal() def change(self, e): conn = pymysql.connect(host='127.0.0.1', port=3306, user='root', passwd='root', db='wm', charset='utf8') cursor = conn.cursor() server_id = self.t1.GetValue().encode('utf8') student_phone = self.t2.GetValue().encode('utf8') order_money = self.t3.GetValue().encode('utf8') data = (order_money, server_id, student_phone) try: sql = "update book set order_money=%s where server_id=%s and student_phone=%s" cursor.execute(sql, data) conn.commit() dial = wx.MessageDialog(None, '成功修改订单!', '结果', wx.YES_NO) # 创建一个带按钮的对话框, 语法是(self, 内容, 标题, ID) dial.ShowModal() # 显示对话框 except: conn.rollback() finally: cursor.close() conn.close()逐行解释

“class MyDialog22(wx.Dialog): def init(self, parent): wx.Dialog.init(self, parent, id=wx.ID_ANY, title=u"聘请派送员", pos=wx.DefaultPosition, size=wx.Size(400, 350), style=wx.DEFAULT_DIALOG_STYLE) self.Center() self.panel = wx.Panel(self) self.panel.SetBackgroundColour('white') wx.StaticText(self.panel, -1, "请输入菜品名称:", (20, 20)) self.t1 = wx.TextCtrl(self.panel, pos=(140, 20), size=(120, 25)) wx.StaticText(self.panel, -1, "请输入派送员编号:", (20, 80)) self.t2 = wx.TextCtrl(self.panel, pos=(140, 80), size=(120, 25)) wx.StaticText(self.panel, -1, "请输入派送员姓名:", (20, 140)) self.t3 = wx.TextCtrl(self.panel, pos=(140, 140), size=(120, 25)) wx.StaticText(self.panel, -1, "请输入派送员电话:", (20, 200)) self.t4 = wx.TextCtrl(self.panel, pos=(140, 200), size=(120, 25)) def OnClick(self, e): dialog22 = MyDialog22(None) btn = wx.Button(parent=dialog22.panel, label="聘请", pos=(20, 250), size=(100, 45)) btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, dialog22.insert) dialog22.ShowModal() def insert(self, e): conn = pymysql.connect(host='127.0.0.1', port=3306, user='root', passwd='root', db='wm', charset='utf8') cursor = conn.cursor() shop_name = self.t1.GetValue().encode('utf8') # 注意GetValue()获取的是unicode编码, courier_id = self.t2.GetValue().encode('utf8') # 你使用的#coding=utf8,那就对获取的数据.encode('utf8') courier_name = self.t3.GetValue().encode('utf8') courier_phone = self.t4.GetValue().encode('utf8') data = (courier_id, courier_name, courier_phone, shop_name) try: sql = "insert into courier values (%s,%s,%s,%s)" cursor.execute(sql, data) conn.commit() dial = wx.MessageDialog(None, '成功聘请派送员!', '结果', wx.YES_NO) # 创建一个带按钮的对话框, 语法是(self, 内容, 标题, ID) dial.ShowModal() # 显示对话框 except: conn.rollback() finally: cursor.close() conn.close()”逐行解释代码

最新推荐

recommend-type

前端Mock的使用,用于构造动态数据

适用于前端开发,前端构建动态数据
recommend-type

SQL语句的基本用法案例.pdf

“SQL语句的基本用法案例”的文档,是一份非常实用的学习资料,为初学者和进阶者提供了丰富的SQL操作示例。通过这份文档,读者可以系统地了解SQL语言在数据库管理中的应用,掌握从创建数据库到删除数据库的整个流程。 文档开篇便介绍了如何创建一个新的数据库,并详细说明了选择数据库、创建表以及插入数据的具体步骤。这不仅为读者展示了SQL语句的基础用法,也为后续的查询、更新和删除操作打下了坚实的基础。 在查询数据部分,文档通过多个示例展示了SQL查询的灵活性和强大功能。无论是查询所有学生信息,还是根据特定条件筛选数据,都能通过简单的SQL语句实现。此外,文档还介绍了如何计算学生的总数、平均年龄等统计信息,以及如何对数据进行排序和限制结果。 除了基础的增删改查操作,文档还深入介绍了子查询、连接表以及窗口函数等高级用法。这些功能在实际应用中非常常见,能够帮助用户解决更为复杂的数据处理问题。 此外,文档还提供了清晰的代码示例和注释,使得读者能够轻松理解每个步骤的含义和目的。同时,文档的语言简洁明了,逻辑清晰,使得学习过程更加轻松愉快。
recommend-type

node-v7.7.4-sunos-x86.tar.gz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

基于QT+C++开发的球球大作战游戏+源码(毕业设计&课程设计&项目开发)

基于QT+C++开发的球球大作战游戏+源码,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用~ 基于QT+C++开发的球球大作战游戏+源码,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用~ 基于QT+C++开发的球球大作战游戏+源码,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用~ 基于QT+C++开发的球球大作战游戏+源码,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用~
recommend-type

浪潮CH5280H2海光服务器兼容vSphere集群服务方法

hygon-vmware_patch_v2.7
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章

![:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/69b98e1a619b1bb3c59cf98f4e397cd2.png) # 1. 目标检测算法概述 目标检测算法是一种计算机视觉技术,用于识别和定位图像或视频中的对象。它在各种应用中至关重要,例如自动驾驶、视频监控和医疗诊断。 目标检测算法通常分为两类:两阶段算法和单阶段算法。两阶段算法,如 R-CNN 和 Fast R-CNN,首先生成候选区域,然后对每个区域进行分类和边界框回归。单阶段算法,如 YOLO 和 SSD,一次性执行检
recommend-type

设计算法实现将单链表中数据逆置后输出。用C语言代码

如下所示: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义单链表节点结构体 struct node { int data; struct node *next; }; // 定义单链表逆置函数 struct node* reverse(struct node *head) { struct node *prev = NULL; struct node *curr = head; struct node *next; while (curr != NULL) { next
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。