"Textured model"
时间: 2023-10-04 12:11:10 浏览: 57
A textured model refers to a 3D model in computer graphics that has a texture applied to its surface. The texture can be an image or a pattern that is mapped onto the surface of the model to give it a more realistic appearance. Texturing is an important part of the 3D modeling process as it allows for the creation of more complex and detailed objects that can be used in video games, films, and other forms of digital media.
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for model in models: mesh_dir = os.path.join(model_root, model, 'textured.obj') save_dir = os.path.join(save_root, model) os.makedirs(save_dir, exist_ok=True) print('Read mesh from:', mesh_dir) mesh = o3d.io.read_triangle_mesh(mesh_dir) v = np.asarray(mesh.vertices) f = np.asarray(mesh.triangles) n = np.asarray(mesh.vertex_normals) v_poisson, n_poisson = pcu.sample_mesh_poisson_disk(v, f, n, num_samples=-1, radius=0.0002, use_geodesic_distance=True)
根据你提供的代码,可以看出pcu.sample_mesh_poisson_disk()是一个函数,用于在三角网格上进行Poisson磁盘采样。函数需要以下参数:
- vertices:形状为(n, 3)的NumPy数组,表示三角网格的顶点坐标。
- triangles:形状为(m, 3)的NumPy数组,表示三角网格的面信息。
- vertex_normals:形状为(n, 3)的NumPy数组,表示每个顶点的法向量。
- num_samples:int类型,表示采样的点数。如果num_samples<=0,则会自动计算采样点数。
- radius:float类型,表示Poisson磁盘采样的半径。
- use_geodesic_distance:bool类型,表示是否使用测地距离来计算采样点之间的最小距离。
函数返回两个值:
- v_poisson:形状为(num_samples, 3)的NumPy数组,表示采样得到的点的坐标。
- n_poisson:形状为(num_samples, 3)的NumPy数组,表示采样得到的点的法向量。
在你提供的代码中,函数被调用时传递了三角网格的顶点坐标v,面信息f和顶点法向量n,以及其他参数。函数返回的采样点坐标和法向量被分别赋值给了v_poisson和n_poisson。这些点可以用于后续的操作,例如点云配准等。
代码无法运行for model in models: mesh_dir = os.path.join(model_root, model, 'textured.obj') save_dir = os.path.join(save_root, model) os.makedirs(save_dir, exist_ok=True) print('Read mesh from:', mesh_dir) mesh = o3d.io.read_triangle_mesh(mesh_dir) v = np.asarray(mesh.vertices) f = np.asarray(mesh.triangles) n = np.asarray(mesh.vertex_normals) v_poisson, n_poisson = pcu.sample_mesh_poisson_disk(v, f, n, num_samples=-1, radius=0.0002, use_geodesic_distance=True)
这段代码看起来是使用了Open3D库来进行三角网格的Poisson磁盘采样。如果在运行这段代码时出现问题,可能是因为缺少相关的库或数据文件,或者文件路径不正确等原因。以下是一些可能导致问题的原因和解决方法:
1. 缺少Open3D库。请确保已经正确安装了Open3D库,并且能够成功导入和使用。
2. 缺少三角网格模型。请确保已经正确下载和保存了需要处理的三角网格模型,并且文件路径正确。
3. 缺少依赖库。Open3D库依赖于许多其他的Python库和系统库,例如NumPy、SciPy、Pillow等。如果缺少依赖库,可能会导致程序无法正常运行。
4. 文件路径错误。请确保文件路径正确,并且文件存在。可以使用print()函数或调试器来检查文件路径是否正确。
如果以上方法无法解决问题,可以提供更多的错误信息或调试信息,以便更好地帮助你解决问题。
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