写出上面示例中GUI_MEMMOVE函数
时间: 2024-03-02 17:51:10 浏览: 73
好的,下面是一个简单的GUI_MEMMOVE函数的实现,供参考:
```c
void GUI_MEMMOVE(void *dst, const void *src, int count) {
char *pdst = (char *)dst;
const char *psrc = (const char *)src;
if (dst <= src) {
while (count--) {
*pdst++ = *psrc++;
}
} else {
pdst += count;
psrc += count;
while (count--) {
*--pdst = *--psrc;
}
}
}
```
上面的代码实现了一个简单的内存复制函数,可以将src指向的内存块中的count个字节复制到dst指向的内存块中。这个函数的实现方式类似于标准库中的memmove函数,但是更简单。
在上面的示例程序中,我们使用了GUI_MEMMOVE函数来实现从左往右滚动波形图的功能。具体来说,当点数组已满时,我们调用了GUI_MEMMOVE函数将前面的点向左移动一个位置,然后再添加新的点。这样可以保证波形图不断地从左往右滚动,而不会超出屏幕范围。
相关问题
写出上面memmove函数
`memmove` 函数是 C/C++ 标准库中的一个内存移动函数,它用于将一段源数据块的内容复制到目的位置,而不会破坏原始数据。如果目的地包含已有的数据,则 `memmove` 会将其替换,因此它可以跨过未知区域(如从内部向外部拷贝)。这是一个典型的低级内存操作,不涉及内存分配。
下面是一个基本的 `memmove` 函数的例子,用于将源数组中的元素移动到目标数组指定的位置:
```c++
void* memmove(void* dest, const void* src, size_t n) {
char* d = static_cast<char*>(dest);
const char* s = static_cast<const char*>(src);
// 避免跨越内存区域,即源和目标不相交
if (d > s) { // 移动方向是从源到目标,逆序遍历源
size_t len = min(n, s + n - d); // 计算不跨越源的情况下可以复制的最大长度
memcpy(d, s, len);
memmove(s, s + len, n - len); // 再次移动剩余部分到原位置
} else { // 移动方向是从目标到源,直接复制即可
memcpy(d, s, n);
}
return dest;
}
```
请注意,在实际使用中,C++ 标准库提供的 `std::copy` 或 `std::uninitialized_copy` 可能更合适,因为它们已经包含了边界检查和错误处理。但是如果你需要底层的控制或者性能优化,`memmove` 就是一个选择,尤其是当你需要跨区复制数据时。记得始终确保有足够的空间来容纳源和目标之间的移动。
_memmove_chk
`_memmove_chk` 是一个函数,在内存操作中被广泛使用。它是一个带有安全检查的 `memmove` 函数,可以检查源内存区域和目标内存区域的大小,防止发生内存溢出和缓冲区溢出等问题。它的原型如下:
```
void *_memmove_chk(void *dest, const void *src, size_t len, size_t destlen);
```
其中,`dest` 是目标内存区域的指针,`src` 是源内存区域的指针,`len` 是要复制的字节数,`destlen` 是目标内存区域的大小。
在函数执行时,它会检查目标内存区域的大小是否足够容纳复制的数据,如果不足会触发一个错误,防止发生内存溢出和缓冲区溢出问题。
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