使用C语言写一个贪吃蛇游戏

时间: 2024-05-16 20:13:24 浏览: 19
好的,这里是一个简单的贪吃蛇游戏的代码,使用C语言编写。代码中使用了Windows API的一些函数,因此只能在Windows系统下运行。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define WIDTH 50 // 游戏画面宽度 #define HEIGHT 20 // 游戏画面高度 #define MAXLEN WIDTH*HEIGHT // 蛇的最大长度 int snake[MAXLEN][2]; // 蛇的位置数组 int food[2]; // 食物的位置 int len = 3; // 蛇的长度 int dir = 1; // 蛇头的方向,0-上,1-右,2-下,3-左 int score = 0; // 得分 void setPos(int x, int y) // 设置光标位置函数 { COORD pos = { x, y }; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos); } void init() // 初始化函数 { srand(time(NULL)); // 初始化随机数生成器 // 初始化蛇的位置 for (int i = 0; i < len; i++) { snake[i][0] = WIDTH / 2 - i; snake[i][1] = HEIGHT / 2; } // 随机生成食物的位置 food[0] = rand() % (WIDTH - 2) + 1; food[1] = rand() % (HEIGHT - 2) + 1; } void draw() // 绘制游戏画面函数 { setPos(0, 0); printf("Score: %d\n", score); // 绘制游戏边框 for (int i = 0; i < WIDTH; i++) { printf("#"); } printf("\n"); for (int i = 1; i < HEIGHT - 1; i++) { printf("#"); for (int j = 1; j < WIDTH - 1; j++) { // 绘制蛇的身体 int flag = 0; for (int k = 0; k < len; k++) { if (snake[k][0] == j && snake[k][1] == i) { printf("O"); flag = 1; break; } } if (!flag) { // 绘制食物 if (j == food[0] && i == food[1]) { printf("@"); } else { printf(" "); } } } printf("#\n"); } for (int i = 0; i < WIDTH; i++) { printf("#"); } } void update() // 更新游戏状态函数 { // 移动蛇的身体 for (int i = len - 1; i > 0; i--) { snake[i][0] = snake[i - 1][0]; snake[i][1] = snake[i - 1][1]; } // 移动蛇头 switch (dir) { case 0: snake[0][1]--; break; case 1: snake[0][0]++; break; case 2: snake[0][1]++; break; case 3: snake[0][0]--; break; } // 判断是否吃到食物 if (snake[0][0] == food[0] && snake[0][1] == food[1]) { // 增加蛇的长度 len++; score++; // 随机生成新的食物 food[0] = rand() % (WIDTH - 2) + 1; food[1] = rand() % (HEIGHT - 2) + 1; } // 判断是否撞到墙壁或自身 if (snake[0][0] == 0 || snake[0][0] == WIDTH - 1 || snake[0][1] == 0 || snake[0][1] == HEIGHT - 1) { exit(0); // 直接退出程序 } for (int i = 1; i < len; i++) { if (snake[0][0] == snake[i][0] && snake[0][1] == snake[i][1]) { exit(0); // 直接退出程序 } } } void input() // 处理用户输入函数 { if (_kbhit()) // 判断是否有按键按下 { switch (_getch()) { case 'w': if (dir != 2) // 防止掉头 { dir = 0; } break; case 'd': if (dir != 3) { dir = 1; } break; case 's': if (dir != 0) { dir = 2; } break; case 'a': if (dir != 1) { dir = 3; } break; } } } int main() { init(); // 初始化游戏状态 while (1) // 主循环 { draw(); // 绘制游戏画面 update(); // 更新游戏状态 input(); // 处理用户输入 Sleep(100); // 等待一段时间 } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的贪吃蛇游戏,运行后可以通过键盘上下左右控制蛇头的移动方向,吃到食物会增加蛇的长度和得分,撞到墙壁或自身会结束游戏。

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