C# 浅谈事件监听及任务处理(监听属性值的改变及定时执行任务)
时间: 2023-06-17 18:05:59 浏览: 60
在 C# 中,事件监听及任务处理是很常见的编程需求,其中包括监听属性值的改变以及定时执行任务。下面我将分别介绍这两个方面的实现方法。
一、监听属性值的改变
在 C# 中,我们可以通过事件机制来监听属性值的改变。具体实现方法如下:
1. 定义一个属性,该属性需要触发事件。
```csharp
private int _age;
public int Age
{
get { return _age; }
set
{
if (_age != value)
{
_age = value;
OnAgeChanged();
}
}
}
```
2. 定义事件处理方法。
```csharp
public delegate void AgeChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
public event AgeChangedEventHandler AgeChanged;
protected virtual void OnAgeChanged()
{
AgeChanged?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}
```
3. 注册事件。
```csharp
Person person = new Person();
person.AgeChanged += (sender, e) =>
{
Console.WriteLine("Age has changed.");
};
```
当属性值发生改变时,将会触发 AgeChanged 事件,从而执行事件处理方法中的逻辑。
二、定时执行任务
在 C# 中,我们可以使用 Timer 类来实现定时执行任务。具体实现方法如下:
1. 创建一个 Timer 实例。
```csharp
Timer timer = new Timer();
```
2. 设置 Timer 的 Interval 属性,表示定时器的周期,单位为毫秒。
```csharp
timer.Interval = 1000;
```
3. 注册 Timer 的 Elapsed 事件处理方法。
```csharp
timer.Elapsed += (sender, e) =>
{
Console.WriteLine("Task is executed.");
};
```
4. 启动 Timer。
```csharp
timer.Start();
```
这样,每隔指定的时间,就会执行一次任务。
需要注意的是,Timer 是在另一个线程中执行的,因此在事件处理方法中需要使用 Invoke 方法来跨线程更新 UI 界面。