android studio项目,集成了在同一台安装设备上的第三方应用的SDK,本地调用第三方应用的接口函数后,显示Loading弹框,30秒后如果没有收到第三方系统的推送数据,则自动关闭Loading弹框,并提示"请求超时!"
时间: 2024-12-12 19:32:07 浏览: 12
在Android Studio项目中集成第三方应用的SDK并实现在本地调用接口时的交互流程通常需要以下几个步骤:
1. 添加依赖:首先,你需要从第三方提供的SDK文档中获取相应的库,将其添加到你的项目build.gradle文件中。例如,如果是通过Gradle管理,你可能会有类似这样的配置:
```groovy
implementation 'com.example.thirdparty:library:version_number'
```
2. 配置权限:如果SDK需要特定权限,别忘了在AndroidManifest.xml中添加它们。
3. 使用API:在你的Activity或Fragment中,创建一个方法来调用第三方的接口函数。在此之前,你可以设置一个`ProgressDialog`或`Toast`来显示“加载中”信息:
```java
private ProgressDialog progressDialog;
// 调用第三方API前
public void initiateRequest() {
progressDialog = new ProgressDialog(this);
progressDialog.setMessage("加载中...");
progressDialog.show();
// 假设接口名为thirdPartyCall
callThirdPartyApi();
}
private void callThirdPartyApi() {
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(30 * 1000); // 模拟等待30秒
if (progressDialog.isShowing()) { // 判断是否还在显示
dismissLoadingIfTimeout(); // 如果超过30秒未接收到响应,则关闭进度条
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
private void dismissLoadingIfTimeout() {
if (progressDialog != null && progressDialog.isShowing()) {
progressDialog.dismiss();
Toast.makeText(this, "请求超时!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
```
4. 错误处理:确保捕获并处理可能出现的异常,比如网络错误、SDK内部错误等。
在这个例子中,当调用第三方接口并且设置了30秒超时时,如果用户没有看到响应,系统会自动关闭Loading弹框并给出提示。
阅读全文