利用该应用系统的4X4矩阵式键盘,来控制八个数码管; 1) 板子上电后,第一行键盘按下,数码管各自显示1,3,5,7; 2) 第二行键盘按下,数码管各自显示2,4,6,8; 3) 第三行键盘按下,数码管各自显示12,34,56,78; 4) 第四行键盘按下,数码管各自显示1234, 5678,12345678,全部熄灭。

时间: 2024-01-08 13:03:11 浏览: 24
好的,这是一个很有趣的问题。根据你的要求,我们需要编写一个程序,使得按下键盘上的不同按键,可以控制数码管的不同显示。下面是一个简单的程序示例,可以实现你的需求: ```c #include <reg52.h> // 定义数码管显示的数字 unsigned char digit[] = {0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F}; // 定义按键对应的数码管显示数字 unsigned char key[4][4] = {{1, 3, 5, 7}, {2, 4, 6, 8}, {12, 34, 56, 78}, {1234, 5678, 0, 0}}; // 定义当前按下的键 unsigned char current_key = 0; // 定义数码管显示的值 unsigned char display[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}; // 定义数码管显示的位 unsigned char display_bit = 0; void delay(unsigned int t) { while (t--); } // 读取键盘状态 unsigned char read_key() { unsigned char i, j, k; // 按行扫描键盘 for (i = 0; i < 4; i++) { // 设置当前行为低电平 P1 = ~(1 << i); // 延时一段时间,等待电平稳定 delay(100); // 读取当前列的状态 k = P1 & 0x0F; // 判断是否有按键按下 if (k != 0x0F) { // 按列扫描键盘,获取按下的键 for (j = 0; j < 4; j++) { if ((k & (1 << j)) == 0) { return (i << 4) | j; } } } } return 0xFF; } // 更新数码管显示 void update_display() { // 设置当前位的值 P2 = digit[display[display_bit]]; // 设置当前位为低电平 P0 = ~(1 << display_bit); // 更新位计数器 display_bit = (display_bit + 1) % 8; } // 更新数码管显示值 void update_display_value() { unsigned char i; // 根据当前按下的键,更新数码管显示值 switch (current_key) { case 0x10: // 第一行键盘按下 for (i = 0; i < 4; i++) { display[i] = digit[key[0][i]]; } break; case 0x20: // 第二行键盘按下 for (i = 0; i < 4; i++) { display[i + 4] = digit[key[1][i]]; } break; case 0x30: // 第三行键盘按下 for (i = 0; i < 4; i++) { display[i * 2] = digit[key[2][i] / 10]; display[i * 2 + 1] = digit[key[2][i] % 10]; } break; case 0x40: // 第四行键盘按下 for (i = 0; i < 8; i++) { display[i] = digit[(key[3][0] >> (i * 4)) & 0x0F]; } break; default: break; } } void main() { while (1) { // 读取键盘状态 current_key = read_key(); // 更新数码管显示值 update_display_value(); // 更新数码管显示 update_display(); // 延时一段时间 delay(100); } } ``` 这个程序使用了一个4x4的矩阵式键盘和八个数码管。每当按下键盘上的一个按键时,程序会根据按键的位置,更新数码管的显示值。然后程序会扫描数码管的每一位,并依次设置数码管的显示值,以显示正确的数字。程序中的 `delay()` 函数用于延时一段时间,以确保数码管的显示能够被人眼所察觉。需要注意的是,程序中使用了一些特殊的技巧,例如在更新数码管显示时,使用了位计数器来轮流设置数码管的每一位,以避免闪烁和重复显示的问题。

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