def main(): """主函数 一般将程序的入口""" # 运行游戏 while True: game = Game() game.run() if __name__ == '__main__': main()
时间: 2024-04-01 15:35:16 浏览: 9
这段代码是整个程序的入口函数。函数名为main,没有参数。
函数的第一行使用了多行注释来说明函数的作用:该函数是程序的主函数,一般来说将程序的入口放在这里。
接下来,函数使用一个while循环来不断运行游戏。在循环中,程序首先创建了一个Game对象game,并且调用它的run方法来运行游戏。当游戏结束时,程序回到循环的开始,重新创建一个新的Game对象,再次运行游戏。
最后,程序使用if __name__ == '__main__'判断当前文件是否被直接运行,如果是,则调用main函数来启动程序。这种写法可以保证当程序作为模块导入时,main函数不会被自动执行,只有当程序被作为脚本直接运行时,才会执行main函数。
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import sys import pygame from yaya import YAYA class Sky: def __init__(self): self.screen=pygame.display.set_mode((0,0),pygame.FULLSCREEN) self.bg_color=(0,23,56) self.yaya=YAYA(self) def run_game(self): while True: for event in pygame.event.get(): if event.type==pygame.QUIT: sys.exit() self.screen.fill(self.bg_color) self.yaya.blitme() self.display.flip() if __name__=='__main__': blny=Sky() blny.run_game()
在你的代码中,你有一个`Sky`类,以及一个`run_game`方法。在`run_game`方法中,你调用了`self.display.flip()`。然而,`display`属性实际上不存在于`Sky`类中。相反,你应该使用`pygame.display.flip()`来刷新屏幕。
因此,你的代码应该修改为:
```
import sys
import pygame
from yaya import YAYA
class Sky:
def __init__(self):
self.screen=pygame.display.set_mode((0,0),pygame.FULLSCREEN)
self.bg_color=(0,23,56)
self.yaya=YAYA(self)
def run_game(self):
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
self.screen.fill(self.bg_color)
self.yaya.blitme()
pygame.display.flip()
if __name__=='__main__':
blny=Sky()
blny.run_game()
```
这应该可以解决你遇到的问题。
import sys import pygame class AlienInvasion: """管理游戏资源和行为的类""" def __init__(self): """初始化游戏并创建游戏资源。""" pygame.init() self.screen = pygame.display.set_mode((1200, 800)) pygame.display.set_caption("Alien Invasion") def run_game(self): """开始游戏的主循环""" while True: # 监视键盘和鼠标事件。 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() # 让最近绘制的屏幕可见。 pygame.display.flip() if __name__ == '__main__': # 创建游戏实例并运行游戏。 ai = AlienInvasion() ai.run_game()
这是一个使用 Pygame 实现的简单的 Alien Invasion 游戏的代码。如果您已经安装了 Pygame 库,可以直接运行这段代码。
如果您还没有安装 Pygame 库,请先使用以下命令安装:
```
pip install pygame
```
然后将代码粘贴到 Python 解释器中,或者将代码保存到一个.py文件中,然后在终端中运行:
```
python 文件名.py
```