public T remove(int index) { rangeCheck(index); Node<T> p = head;//头结点 //移动index次,指向index的前驱节点 for (int i = 0; i < index; i++) { p = p.next;//p 待删除结点的前驱 } Node<T> q = p.next;// q待删除结点 p.next = q.next;// 将待删除结点从链表中移除 q.next.prior = p; T value = q.data; // q指向待删除结点 q.data = null; q.next = null; q.prior = null; --size; return value; }

时间: 2024-04-17 19:27:13 浏览: 8
这段代码是一个单链表中删除指定位置元素的方法。首先,通过rangeCheck方法检查索引是否合法。然后,使用一个指针p来指向头结点。接下来,循环移动p指针index次,使其指向要删除节点的前驱节点。然后,使用指针q指向待删除节点。将待删除节点从链表中移除,即将p的next指针指向q的next节点,将q的prior指针指向p。然后,保存待删除节点的值,置空待删除节点的data和next指针以及prior指针。最后,更新链表的大小,返回待删除节点的值。
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public void add(int index, T x) { rangeCheckForAdd(index); Node<T> p = head;// 作为先驱元素 Node<T> q = null;// 待插入 for (int i = 0; i < index; i++) { p = p.next;//p在index-1上 } q = new Node<>(p, x, p.next); q.next.prior = q; p.next = q; ++size; }

这段代码是一个单向链表实现的插入操作。代码的作用是在指定位置index处插入一个元素x。 首先,通过调用rangeCheckForAdd(index)方法进行越界检查。 然后,定义了两个节点p和q,p作为先驱元素,q作为待插入的新节点。 接下来,通过一个循环将节点p移动到指定位置index-1上。 然后,创建一个新的节点q,将其链接到链表中。新节点q的前驱节点是p,后继节点是p.next。 之后,更新链表中相邻节点的链接关系。将q插入位置index后,需要将原来位置index处的节点的前驱节点更新为q,并将p的后继节点更新为q。 最后,增加链表的大小。 这段代码实现了在指定位置插入元素的功能,并且保持了链表的完整性。

public T get(int index) { rangeCheck(index); Node<T> p = head.next;// 第1个结点 // 移动index次 for (int i = 0; i < index; i++)// i次 p = p.next; return p.data; } public int indexOf(T x) { int index = 0; for (Node<T> p = head.next; p != head; p = p.next) { // p从第1个结点出发后如果遇到头结点head, 则刚好走了一圈 if (x.equals(p.data)) return index; ++index; } return -1; }

这段代码是一个单链表中获取指定位置元素和查找元素索引的方法。首先,get方法通过rangeCheck方法检查索引是否合法。然后,使用一个指针p来指向头结点的下一个节点(第一个节点)。接下来,循环移动p指针index次,使其指向目标位置的节点。最后,返回目标节点的值。 接下来,indexOf方法用于查找元素在链表中的索引。首先,初始化index为0。然后,使用指针p从头结点的下一个节点开始遍历链表,直到遇到头结点为止(即走了一圈)。在遍历过程中,如果找到与目标元素相等的节点值,则返回当前的index。如果遍历完整个链表都没有找到目标元素,则返回-1。 这两个方法可以用于操作单链表中的元素查找和索引获取。

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改进以下代码#include<iostream> #include<string.h> #include<stdio.h> using namespace std; //链表类的前向声明 template<class T> class list; template<class T> //声明模板 class node { //定义结构模板0-[-[ T val; //val取任意类型,即模板参数类型 node<T>* next; //此处node为结构模板 public: node(){ next = NULL; } node(T a) { val = a; next = NULL; } friend class list<T>; }; //请完成链表类的设计 template<class T> class list { public: list(){} void insert(T t) { if(pFirst==NULL) { pFirst=new node(t); pTail=pFirst; } else { node<T> *p=new node(t); pTail->next=p; pTail=p; } } void print() { for(node<T> *p=pFirst;p;p=p->next) cout<val; } private: static node<T> pFirst; static node<T> pTail; }; template <class T> node<T> list<T>::pFirst=NULL; template <class T> node<T> list<T>::pTail=NULL; int main() { int kind = 0; // 0:表示整型,1:单精度浮点数, 2:字符串 int cnt = 0; cin >> kind >> cnt; //整数链表 if (kind == 0) { list<int> intlist; int nTemp = 0; for (int i = 0; i < cnt; i++) { cin >> nTemp; intlist.insert(nTemp); } intlist.print(); } //浮点数链表 else if (kind == 1){ list<float> floatlist; float fTemp = 0; cout.setf(ios::fixed); cout.precision(1); for (int i = 0; i < cnt; i++) { cin >> fTemp; floatlist.insert(fTemp); } floatlist.print(); } //字符串链表 else if (kind == 2){ list<string> charlist; char temp[100] ; for (int i = 0; i < cnt; i++){ cin >> temp; charlist.insert(temp); } charlist.print(); } else cout << "error"; return 0; }

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