change caption
时间: 2023-11-14 19:00:23 浏览: 48
Change captioning是一种针对pair image生成caption的方法。通过分析image pair中的变化,模型可以区分distractors(如光照变化、视角变化)和changes(物品被移动)。本文提出了一个用于change captioning的方法,并构建了CLEVR-Change数据集进行训练。该方法包括Dual Attention和Dynamic Speaker两个模块,可以有效地生成与变化相关的caption。实验结果表明,该方法取得了不错的效果。
相关问题
Private Sub CommandButtonStart_Click() Dim CookName As String Dim DishName As String Dim CookingTime As Long '获取厨师姓名、菜肴名称和烹饪时间 CookName = LabelCookName.Caption DishName = LabelDishName.Caption CookingTime = Val(TextBoxCookingTime.Text) * 60 '将分钟转换为秒 '创建计时器对象并启动计时 Set Timer = New Timer Timer.Interval = CookingTime Timer.Start '显示提示消息 MsgBox "厨师 " & CookName & " 正在烹饪 " & DishName & ",预计需要 " & CookingTime \ 60 & " 分钟。", vbInformation, "提示" End Sub Private Sub CommandButtonStop_Click() '停止计时器并清空对象 If Not Timer Is Nothing Then Timer.Stop Set Timer = Nothing End If End Sub Private Sub Timer_Timer() '显示计时结束的消息 MsgBox "时间到了!", vbInformation, "提示" '停止计时器并清空对象 If Not Timer Is Nothing Then Timer.Stop Set Timer = Nothing End If End Sub Private Sub Label1_Click() End Sub Private Sub OptionButton1_Click() End Sub Private Sub TextBox1_Change() End Sub什么意思
这段代码是 Visual Basic for Applications (VBA) 代码,它定义了一个用户窗体,其中包含三个按钮、一个标签和一个文本框。当用户单击“CommandButtonStart”按钮时,该程序会获取厨师姓名、菜肴名称和烹饪时间,然后创建一个计时器对象并启动计时。当用户单击“CommandButtonStop”按钮时,该程序会停止计时器并清空对象。当计时器计时结束时,该程序会显示计时结束的消息,并停止计时器并清空对象。这段代码的具体作用是实现一个简单的计时器应用程序,用于帮助厨师控制菜肴的烹饪时间。
python 贪吃蛇 画蛇
要在Python中绘制贪吃蛇,可以使用pygame库来完成。下面是一个绘制贪吃蛇的示例代码:
```python
import pygame
# 游戏初始化
pygame.init()
# 定义颜色
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)
# 窗口大小
window_width = 800
window_height = 600
# 蛇的大小
snake_size = 20
# 初始化窗口
window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
pygame.display.set_caption("贪吃蛇")
# 游戏主循环
def game_loop():
game_over = False
# 蛇的初始位置
x = window_width / 2
y = window_height / 2
# 蛇的初始移动方向
x_change = 0
y_change = 0
# 游戏循环
while not game_over:
# 控制蛇的移动
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x_change = -snake_size
y_change = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x_change = snake_size
y_change = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
y_change = -snake_size
x_change = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN:
y_change = snake_size
x_change = 0
# 更新蛇的位置
x += x_change
y += y_change
window.fill(WHITE)
pygame.draw.rect(window, GREEN, [x, y, snake_size, snake_size])
pygame.display.update()
pygame.quit()
# 启动游戏
game_loop()
```
这个示例代码使用pygame库来绘制贪吃蛇的蛇身。在游戏主循环中,根据用户的输入控制蛇的移动方向,然后根据蛇的位置使用`pygame.draw.rect()`函数绘制蛇身,最后使用`pygame.display.update()`函数更新窗口显示。希望对你有帮助!