unity2D人物移动时,跟随用的摄像师会跟随移动而导致视野丢失,请问如何解决
时间: 2024-06-02 18:08:54 浏览: 49
unity实现摄像头跟随
这个问题可以通过两种方式来解决:
1. 让摄像机跟随角色移动时保持一定的距离和角度。这样可以确保摄像机始终能够看到角色,同时又不至于丢失视野。你可以通过代码控制摄像机跟随角色的位置和旋转角度,以实现这一效果。
2. 在场景中添加多个摄像机,每个摄像机负责不同的区域。当角色移动到新的区域时,摄像机会自动切换到对应的摄像机。这种方式可以确保摄像机始终能够看到角色,同时又不至于丢失视野。你可以通过代码控制摄像机的切换,以实现这一效果。
总体来说,解决这个问题的关键在于让摄像机始终能够看到角色,同时又不至于丢失视野。你可以根据自己的需求和场景特点选择合适的方式来解决。
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