ninja: error: exception: 0xC0000005 ninja: warning: minidump created: C:\Users\xun.lv\AppData\Local\Temp\\ninja_crash_dump_25820.dmp
时间: 2023-09-20 12:05:23 浏览: 117
引用提到了"Fixed crash in ULandscapeInfo::UpdateAddCollision",引用提到了"Crash fix for BuildPatchTool following FRunnableThread::InitializeTls requirement",引用提到了"Fixed nullptr crash in USkeletalMeshComponent::ValidateAnimation"。根据这些引用内容,您提到的错误信息 "ninja: error: exception: 0xC0000005 ninja: warning: minidump created: C:\Users\xun.lv\AppData\Local\Temp\\ninja_crash_dump_25820.dmp" 可能是由于程序中的一些崩溃问题导致的。通过修复ULandscapeInfo::UpdateAddCollision、BuildPatchTool中遇到的问题以及USkeletalMeshComponent::ValidateAnimation的nullptr崩溃,可能有助于解决这个错误。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
相关问题
ninja: error: rebuilding build.ninja : subcommand failed
根据你提供的信息,"ninja: error: rebuilding build.ninja: subcommand failed"是一个错误消息,通常出现在使用Ninja构建系统时。这个错误消息表示在重新构建build.ninja文件时,某个子命令执行失败了。
要解决这个问题,你可以尝试以下几个步骤:
1. 检查错误消息:仔细阅读错误消息,看看是否有其他详细的错误信息或提示。这可能会帮助你更好地理解问题所在。
2. 检查构建配置:确保你的构建配置文件(如CMakeLists.txt)正确配置了构建过程所需的所有依赖项和设置。检查是否有任何语法错误或缺失的依赖项。
3. 清理构建目录:尝试清理构建目录并重新构建。可以尝试删除build目录或运行清理命令,然后重新运行构建命令。
4. 更新工具链:确保你正在使用最新版本的Ninja和相关工具链。有时,旧版本的工具可能会导致构建错误。
5. 检查系统环境:检查系统环境变量和路径设置是否正确。确保所有必需的工具和依赖项都可以正确访问。
6. 查找其他错误信息:如果以上步骤都没有解决问题,可以尝试在搜索引擎或相关论坛中搜索该错误消息,看看是否有其他人遇到了类似的问题,并找到了解决方法。
希望以上步骤能帮助你解决问题!如果还有其他问题,请随时提问。
ninja ninja: error: loading 'build.ninja': No such file or directory
这个错误通常是由于找不到或无法加载 "build.ninja" 文件导致的。"build.ninja" 是一个用于构建项目的文件,如果它不存在或未正确指定路径,就会出现这个错误。
为了解决这个问题,你可以尝试以下几个步骤:
1. 确保你在正确的目录下执行了构建命令。通常,你需要在项目的根目录下执行构建命令,以确保正确加载 "build.ninja" 文件。
2. 检查是否存在 "build.ninja" 文件。如果文件确实不存在,你可能需要创建一个或从其他地方获取一个有效的 "build.ninja" 文件。
3. 如果你已经确定 "build.ninja" 文件存在,并且路径正确,那么可能是由于权限问题导致无法加载该文件。确保你具有读取文件的权限,并且文件没有被其他进程锁定。
4. 如果你使用的是构建工具或框架,比如 CMake 或 Ninja,确保已经正确配置了构建系统,并且它能够找到并加载 "build.ninja" 文件。
如果尝试了以上步骤后问题仍然存在,你可能需要提供更多的上下文信息,比如你在做什么、使用的工具和命令等,以便我能够更好地帮助你解决这个问题。