mxgraph ctrl+滚轮放大缩小画布
时间: 2023-09-18 16:08:00 浏览: 173
您可以使用 mxGraph 的 `mxGraphHandler` 类来实现通过 Ctrl + 滚轮来放大或缩小画布的功能。以下是一个示例代码:
```javascript
var graph = new mxGraph(container);
var graphHandler = new mxGraphHandler(graph);
graphHandler.usePopupTrigger = false;
// 监听滚轮事件
mxEvent.addMouseWheelListener(function (evt, up) {
// 判断是否按下了 Ctrl 键
if (mxEvent.isControlDown(evt)) {
// 获取当前缩放级别
var scale = graph.view.scale;
// 根据滚轮方向进行放大或缩小
if (up) {
scale += 0.1; // 放大 10%
} else {
scale -= 0.1; // 缩小 10%
}
// 设置新的缩放级别
graph.zoomTo(scale);
}
});
```
您可以将以上代码添加到您的 mxGraph 应用程序中,这样就可以通过按住 Ctrl 键并滚动鼠标滚轮来放大或缩小画布了。请注意,此示例假设您已经创建了一个名为 `container` 的 DOM 元素作为 mxGraph 的容器。您需要根据实际情况进行调整。
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```
var img = new mxImage('/path/to/image.png', width, height);
var shape = new mxImageShape(new mxRectangle(0, 0, width, height), img);
shape.setPreserveImageAspect(false); // 可选,设置图标不保持长宽比
shape.setNonResizeable(true); // 设置图标不可缩放
```
其中,width 和 height 分别为图标的宽度和高度,setPreserveImageAspect(false) 可选,表示图标不保持长宽比,setNonResizeable(true) 表示图标不可缩放。这样,在 mxGraph 中,无论如何缩放图形,图标的大小都会保持不变。
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具体来说,您可以使用mxGraph的事件监听器来监听画布平移和缩放事件,并在这些事件发生时重新计算边的坐标位置。您可以使用以下代码示例:
```javascript
graph.addListener(mxEvent.SIZE, function(sender, evt)
{
var bounds = graph.getGraphBounds();
var width = bounds.width;
var height = bounds.height;
// 重新计算边的坐标位置
graph.getModel().beginUpdate();
try
{
var cells = graph.getModel().getCells();
for (var i = 0; i < cells.length; i++)
{
var cell = cells[i];
if (graph.getModel().isEdge(cell))
{
var geo = graph.getCellGeometry(cell);
geo.setTerminalPoint(new mxPoint(geo.getTerminalPoint(true).x * width,
geo.getTerminalPoint(true).y * height), true);
geo.setTerminalPoint(new mxPoint(geo.getTerminalPoint(false).x * width,
geo.getTerminalPoint(false).y * height), false);
}
}
}
finally
{
graph.getModel().endUpdate();
}
});
```
在上面的代码中,我们使用`mxEvent.SIZE`事件来监听画布的大小变化。当事件发生时,我们获取画布的宽度和高度,并遍历所有的单元格来重新计算边的坐标位置。
我们首先使用`graph.getModel().getCells()`方法获取所有的单元格,然后使用`graph.getModel().isEdge(cell)`方法来检查单元格是否为边。如果它是一个边,我们就获取其几何形状(`mxGeometry`)并使用`geo.getTerminalPoint(true)`和`geo.getTerminalPoint(false)`方法来获取其起点和终点。我们然后根据画布的新宽度和高度重新计算这些点的位置,并使用`geo.setTerminalPoint()`方法来更新它们的位置。
最后,我们使用`graph.getModel().beginUpdate()`和`graph.getModel().endUpdate()`方法来启用和禁用图形模型的更新。这可以帮助我们避免在重新计算边的坐标位置时出现并发问题。
希望这可以帮助解决您的问题。
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