unity cesiumforunity刷新场景的方法
时间: 2023-08-02 16:08:27 浏览: 162
要刷新场景,可以使用`CesiumForUnity.Cesium.CesiumTerrainProvider`中的`Invalidate`方法。这个方法可以指示地球表面的图块需要重新加载。示例代码如下:
```csharp
using UnityEngine;
using Cesium.CesiumTerrainProvider;
public class RefreshScene : MonoBehaviour
{
private CesiumTerrainProvider _terrainProvider;
private void Start()
{
_terrainProvider = GetComponent<CesiumTerrainProvider>();
}
public void Refresh()
{
_terrainProvider.Invalidate();
}
}
```
然后你可以在任何需要刷新场景的地方调用`Refresh`方法,例如当用户点击一个按钮时。
相关问题
unity cesiumforunity插件中Cesium3DTileset脚本中调用刷新的方法
在 CesiumForUnity 插件中,可以通过调用 Cesium3DTileset 组件的 RefreshTileset() 方法来刷新 3D Tileset。具体的调用方式如下:
1. 获取 Cesium3DTileset 组件引用:
```
Cesium3DTileset tileset = GetComponent<Cesium3DTileset>();
```
2. 调用 RefreshTileset() 方法:
```
tileset.RefreshTileset();
```
通过以上两步操作,就可以在代码中调用刷新 3D Tileset 的方法了。需要注意的是,RefreshTileset() 方法会重新加载 Tileset 中的数据,因此可能会引起一定的性能开销。因此,应该谨慎使用该方法,仅在必要时才进行刷新操作。
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