java 某公司的人员分为员工和经理两种,但经理也属于员工中的一种,公司的人员都有自己的姓名和地址,员工和经理都有自己的工号、工资、工龄等属性,但经理不同员工的是,经理有自己在公司对应的级别。假设每次给员工涨工资一次能涨10,经理能涨20%。本案例要求利用多态实现给员工和经理涨工资。代码

时间: 2023-10-25 12:25:41 浏览: 160
下面是一个简单的实现: Person.java: ```java public class Person { private String name; private String address; public Person(String name, String address) { this.name = name; this.address = address; } public String getInfo() { return "Name: " + name + ", Address: " + address; } } ``` Employee.java: ```java public class Employee extends Person { private int id; private int salary; private int years; public Employee(String name, String address, int id, int salary, int years) { super(name, address); this.id = id; this.salary = salary; this.years = years; } public String getInfo() { return super.getInfo() + ", ID: " + id + ", Salary: " + salary + ", Years: " + years; } public void raiseSalary() { salary += 10; } } ``` Manager.java: ```java public class Manager extends Employee { private String level; public Manager(String name, String address, int id, int salary, int years, String level) { super(name, address, id, salary, years); this.level = level; } public String getInfo() { return super.getInfo() + ", Level: " + level; } public void raiseSalary() { salary += salary * 0.2; } } ``` Main.java: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { Person[] people = new Person[3]; people[0] = new Employee("Tom", "123 Main St", 1001, 30000, 5); people[1] = new Manager("Jerry", "456 Elm St", 1002, 50000, 10, "Senior"); people[2] = new Employee("Mary", "789 Oak St", 1003, 40000, 7); for (Person person : people) { if (person instanceof Employee) { ((Employee) person).raiseSalary(); } else if (person instanceof Manager) { ((Manager) person).raiseSalary(); } System.out.println(person.getInfo()); } } } ``` 在这个例子中,Person类作为员工和经理的父类,Employee类作为员工的子类,Manager类作为经理的子类。在主函数中,我们首先创建了一个Person数组,包含了三个不同类型的人员对象。然后通过循环遍历该数组,根据对象类型分别对员工和经理进行涨工资的操作,实现了多态的效果。
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某公司雇员(Employee)包括经理(Manager),技术人员(Technician)和销售员(Salesman)。开发部经理(DeveloperManger),既是经理也是技术人员。销售部经理(SalesManager),既是经理也是销售员。 以Employee类为虚基类派生出Manager,Technician和Salesman类;再进一步派生出Developermanager和Salesmanager类。 Employee类的属性包括姓名、职工号、工资级别,月薪(实发基本工资加业绩工资)。操作包括月薪计算函数(pay()),该函数要求输入请假天数,扣去应扣工资后,得出实发基本工资。 Technician类派生的属性有每小时附加酬金和当月工作时数,及研究完成进度系数。业绩工资为三者之积。也包括同名的pay()函数,工资总额为基本工资加业绩工资。 Salesman类派生的属性有当月销售额和酬金提取百分比,业绩工资为两者之积。也包括同名的pay()函数,工资总额为基本工资加业绩工资。 Manager类派生属性有固定奖金额和业绩系数,业绩工资为两者之积。工资总额也为基本工资加业绩工资。 而DeveloperManager类,pay()函数是将作为经理和作为技术人员业绩工资之和的一半作为业绩工资。 SalesManager类,pay()函数则是经理的固定奖金额的一半,加上部门总销售额与提成比例之积,这是业绩工资。 编程实现工资管理。特别注意pay()的定义和调用方法:先用同名覆盖,再用运行时多态。

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