C++可视化程序设计InvalidateRect函数内容

时间: 2023-07-11 07:03:16 浏览: 78
InvalidateRect函数是Windows API中的一个函数,用于向操作系统发送一个消息,请求其重新绘制指定区域的窗口。该函数的具体内容如下: ``` BOOL InvalidateRect( HWND hWnd, // 窗口句柄 const RECT *lpRect, // 需要重绘的区域 BOOL bErase // 是否需要擦除背景 ); ``` 参数说明: - hWnd:需要重绘的窗口句柄。 - lpRect:需要重绘的区域,为一个矩形区域。如果为NULL,则重绘整个窗口。 - bErase:是否需要擦除背景,如果为TRUE,则先擦除背景,再进行绘制;如果为FALSE,则直接进行绘制。 该函数的作用是请求操作系统重新绘制指定区域的窗口,通常在窗口的某些部分发生改变时调用该函数,以便操作系统能够及时更新窗口内容。
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C++windows API有什么函数

Windows API 中包含了许多函数,以下列举了一些常用的 C++ Windows API 函数: 1. CreateWindowEx - 创建一个窗口 2. MessageBox - 显示一个消息框 3. GetWindowText - 获取窗口标题或控件文本 4. SetWindowText - 设置窗口标题或控件文本 5. SendMessage - 向窗口或控件发送消息 6. PostMessage - 将消息发送到消息队列 7. GetClientRect - 获取客户区矩形 8. MoveWindow - 移动或调整窗口大小 9. InvalidateRect - 使窗口或控件区域无效,强制重绘 10. UpdateWindow - 强制窗口或控件重绘 11. SetFocus - 将焦点设置到指定的窗口或控件 12. CreateSolidBrush - 创建一个实心画刷 13. CreatePen - 创建一个画笔 14. CreateFont - 创建一个字体 15. SelectObject - 选择一个 GDI 对象到设备上下文中 16. BitBlt - 在设备上下文之间复制一个矩形区域 17. GetDC - 获取设备上下文句柄 18. ReleaseDC - 释放设备上下文句柄 19. RegisterClassEx - 注册一个窗口类 20. UnregisterClass - 注销一个窗口类 以上只是一些常用的函数,Windows API 中还有很多其他的函数,可以根据实际需要进行查询和使用。

c++windows程序鼠标坐标适时显示

要在C++的Windows程序中实现鼠标坐标的适时显示,可以使用以下步骤: 1. 在窗口消息处理函数中,捕获鼠标移动消息(WM_MOUSEMOVE)。 2. 在消息处理函数中获取鼠标当前位置的坐标。 3. 将鼠标坐标转换为字符串格式。 4. 将字符串格式的鼠标坐标渲染到窗口上,可以使用GDI API中的TextOut函数。 以下是一个示例代码,可以在窗口类的消息处理函数中添加鼠标坐标显示的功能: ```c++ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static TCHAR szMousePos[32]; switch (msg) { case WM_MOUSEMOVE: { int xPos = GET_X_LPARAM(lParam); int yPos = GET_Y_LPARAM(lParam); wsprintf(szMousePos, _T("Mouse position: (%d, %d)"), xPos, yPos); InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE); UpdateWindow(hwnd); } break; case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); TextOut(hdc, 10, 10, szMousePos, lstrlen(szMousePos)); EndPaint(hwnd, &ps); } break; // 其他消息处理 default: return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam); } return 0; } ``` 在这个示例代码中,当接收到WM_MOUSEMOVE消息时,会获取当前鼠标位置的坐标,并将它转换为字符串格式保存在szMousePos数组中。然后,使用InvalidateRect函数通知系统重绘窗口,并在WM_PAINT消息处理函数中使用TextOut函数将鼠标坐标渲染到窗口上。 注意,实现这个功能还需要在窗口类的创建函数中设置窗口样式为WS_OVERLAPPEDWINDOW或者WS_POPUPWINDOW,以允许窗口被重绘。

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